Niko Partners와 사우디 e스포츠 연맹이 협력하여 최근 발표한 새로운 보고서는 중동, 특히 GCC(걸프 협력 회의) 지역의 겜 환경에 대한 중요한 통찰력을 제공합니다. 바레인, 쿠웨이트, 오만, 카타르, 사우디아라비아, UAE로 구성된 이 지역은 겜 개발자들에게 특히 현지화 및 문화 적응 분야에서 독특한 기회와 도전을 제시합니다.
전 세계적으로 4억 2천만 명 이상의 아랍어 사용자가 있으며, GCC 지역에만 6천만 명이 거주하고 있어, 이 성장하는 시장을 공략하기 위해서는 현지화가 필수적입니다. 적절한 현지화의 중요성은 언어를 넘어 유저와 공감하고 유저 참여 및 유지율을 높이는 문화적 뉘앙스를 포함합니다.

Niko Partners 및 사우디 e스포츠 연맹 보고서
GCC의 겜 시장
2023년 GCC 국가의 겜 시장은 상당한 성장을 보였습니다. 이 지역에는 3,300만 명 이상의 플레이어가 있었고, 총 22억 4천만 달러의 수익을 올렸습니다. 사우디아라비아는 이 지역에서 가장 큰 시장으로 부상했으며, 전체 수익의 49.5%와 겜 인구의 61.7%를 차지했습니다. 사우디아라비아와 UAE는 함께 이 지역 전체 겜 수익의 거의 80%를 차지합니다.
Niko Partners는 2028년까지 GCC의 겜 시장이 32억 4천만 달러에 달할 것으로 예측하며, 연평균 성장률(CAGR)은 7.7%입니다. 플레이어 수는 연간 2.9% 증가하여 2028년에는 3,890만 명에 이를 것으로 예상됩니다. 유저당 평균 수익(ARPU)은 2023년 66.34달러에서 2028년 83.3달러로 증가할 것으로 예상됩니다.

GCC-6 시장 모델 성장률 (2023-2028)
플레이어 인구 통계 및 선호도
GCC 지역의 플레이어 프로필은 주로 젊은 남성 유저를 반영합니다. Niko Partners가 2023년 12월에 실시한 설문조사에 따르면, 이 지역 겜 유저의 69%가 남성이며, 응답자의 62.3%가 34세 미만입니다. 대다수인 91.7%는 모바일 기기에서 겜을 하며, 61.9%는 PC도 사용하고, 55.3%는 콘솔에서 겜을 합니다. 스마트 TV 및 가상 현실(VR)과 같은 신흥 플랫폼도 인기를 얻고 있으며, 응답자의 24.6%와 10.1%가 각각 이러한 플랫폼을 사용합니다.

성별 분포 및 플레이어 선호도
다양한 겜 플랫폼에도 불구하고, GCC 플레이어들 사이에서 가장 인기 있는 장르는 스포츠(57.9%), 격투(53.8%), 액션 겜(53%)입니다. 무료 플레이(F2P) 겜이 시장을 지배하며, 플레이어의 83.6%가 이 모델을 선호하고, 프리미엄 겜은 응답자의 66%가 선호합니다.

겜 장르 선호도
겜 유저의 경제적 개요
이 설문조사는 또한 GCC 플레이어의 경제적 상태에 대한 통찰력을 보여주었습니다. 응답자의 대다수(56.6%)는 연간 30,000달러 미만을 벌고, 9.4%는 100,000달러 이상을 벌고 있습니다. 이러한 소득 격차는 사용되는 겜 유형 및 결제 방법에 직접적인 영향을 미칩니다. 신용 카드가 가장 일반적인 결제 방법(61.2%)이며, 디지털 지갑(54.5%), 직불 카드(53.6%), 기프트 또는 충전 카드(41.7%)가 그 뒤를 잇습니다.

경제 개요 - 결제 방법
현지화 및 문화적 표현
GCC 지역 플레이어의 40.9%가 아랍어 현지화를 우선시하지만, 상당수의 플레이어는 영어에 익숙합니다. 그러나 문화적 요소는 이 지역 겜 커뮤니티 대다수에게 매우 중요합니다. 응답자의 약 75%는 비디오 겜에 아랍 문화를 통합하는 것이 필수적이라고 생각합니다. 이러한 문화적 표현은 플레이어 기반과의 더 깊은 연결을 촉진할 뿐만 아니라 개발자가 경쟁 시장에서 두각을 나타내는 데 도움이 됩니다.

현지화된 겜 선호도
GCC 겜의 미래
GCC의 겜 시장이 계속 성장함에 따라 현지화 전략은 성공의 핵심 요소로 남을 것입니다. 문화적 요소를 효과적으로 통합하고 GCC 플레이어의 선호도에 맞게 겜을 조정하는 개발자는 이 확장되는 유저층을 확보하고 유지하는 데 더 유리한 위치에 있을 것입니다.
Niko Partners와 사우디 e스포츠 연맹 간의 파트너십은 겜 개발자에게 효과적인 전략을 구축하는 데 필요한 통찰력을 제공합니다. 증가하는 ARPU와 현지 문화를 반영하는 겜에 대한 수요 증가는 이 지역에서 지속적인 영향을 미치고자 하는 겜 회사에 독특한 기회를 제공합니다.

겜 내 아랍 캐릭터, 스토리, 문화 및 배경의 중요성
마지막 생각
GCC 겜 시장은 사우디아라비아와 UAE가 주도하는 가운데 향후 몇 년 동안 상당한 성장을 이룰 것으로 예상됩니다. 언어뿐만 아니라 문화적 표현에서도 현지화를 우선시하는 개발자는 유저 참여 증가와 장기적인 성공을 거둘 가능성이 높습니다.
Niko Partners와 사우디 e스포츠 연맹의 보고서는 이러한 전략을 형성하는 데 도움이 될 수 있는 귀중한 데이터와 통찰력을 제공하여 겜 회사가 성장하는 MENA 시장을 효과적으로 공략할 수 있도록 합니다. 전체 보고서는 여기에서 읽을 수 있습니다.




