Gamescom 2025의 Opening Night Live에서 Ninja Gaiden 4는 스토리 중심의 겜플레이 트레일러로 강렬한 등장을 알렸습니다. 이 트레일러는 10월 출시를 앞두고 핵심 캐릭터, 환경, 무기를 소개했습니다. 이번 발표는 내러티브 초점의 변화를 확인시켜주면서도, 오랜 유저들에게 시리즈의 핵심적인 강렬함이 그대로 유지될 것이라고 확신시켰습니다.

Gamescom에서 공개된 Ninja Gaiden 4 겜플레이
Gamescom에서 공개된 겜플레이
첫 겜플레이 영상은 주로 야쿠모에 초점을 맞춰 그의 민첩한 움직임과 피를 연료로 하는 능력을 선보였습니다. 트레일러는 겜의 업데이트된 비주얼 메타를 강조하는 새로운 무기와 도시 환경을 소개했습니다. 류 하야부사가 여전히 중심 캐릭터로 남아있지만, 대부분의 플레이 가능한 영상은 야쿠모를 중심으로 진행되어 이번 신작의 시점 변화를 암시했습니다.
전투 및 메커니즘
야쿠모의 플레이 스타일은 개발자들이 블러드레이븐 폼(Bloodraven Form)이라고 부르는, 피를 무기화하는 능력을 포함한 독특한 메커니즘을 도입합니다. 이 변신은 야쿠모가 파괴적인 광역 공격을 수행하고 새로운 콤보를 잠금 해제할 수 있게 합니다. 류의 전통적인 전투 스타일은 이즈나 드롭(Izuna Drop)과 플라잉 스왈로우(Flying Swallow)와 같은 시그니처 기술을 포함하여 그대로 유지되어, 그의 전투 흐름에 익숙한 오랜 유저들을 만족시킬 것입니다.

Gamescom에서 공개된 Ninja Gaiden 4 겜플레이
그래픽 및 성능
Ninja Gaiden 4는 현세대 콘솔을 위한 고성능 옵션을 제공할 예정입니다. Xbox Series X 및 PlayStation 5 유저는 60프레임 또는 120프레임 모드 중에서 선택할 수 있습니다. Xbox Series S 버전은 일관된 60프레임으로 실행됩니다. 개발자들은 이러한 모드가 유저의 선호도에 따라 시네마틱 경험과 경쟁적인 경험을 모두 제공하는 것을 목표로 한다고 확인했습니다.

Gamescom에서 공개된 Ninja Gaiden 4 겜플레이
Ninja Gaiden 4를 만든 스튜디오
Team Ninja와 PlatinumGames의 공동 개발은 디렉터들에 의해 프로젝트 규모를 달성하는 데 결정적인 요소로 설명되었습니다. Team Ninja의 마사카즈 히라야마는 "이 겜은 두 팀 간의 창의적이고 기술적인 시너지 없이는 불가능했을 것입니다"라고 말했습니다. PlatinumGames의 유지 나카오는 그들의 스튜디오의 스타일적 전문성이 Ninja Gaiden을 정의하는 핵심 요소에 충실하면서도 실험을 가능하게 했다고 덧붙였습니다.




