Ninja Gaiden 4 Gameplay Revealed at Gamescom.png

Gamescom에서 공개된 Ninja Gaiden 4 게임플레이

Gamescom 2025에서 Ninja Gaiden 4의 새로운 게임플레이와 세부 정보가 공개되었습니다. 이 게임은 두 명의 주인공을 특징으로 하며 10월 21일 PS5, PC, Xbox Series X|S로 출시됩니다.

Larc

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업데이트됨 Feb 5, 2026

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Gamescom 2025의 Opening Night Live에서 Ninja Gaiden 4는 스토리 중심의 겜플레이 트레일러로 강렬한 등장을 알렸습니다. 이 트레일러는 10월 출시를 앞두고 핵심 캐릭터, 환경, 무기를 소개했습니다. 이번 발표는 내러티브 초점의 변화를 확인시켜주면서도, 오랜 유저들에게 시리즈의 핵심적인 강렬함이 그대로 유지될 것이라고 확신시켰습니다.

Gamescom에서 공개된 Ninja Gaiden 4 겜플레이

Gamescom에서 공개된 겜플레이

첫 겜플레이 영상은 주로 야쿠모에 초점을 맞춰 그의 민첩한 움직임과 피를 연료로 하는 능력을 선보였습니다. 트레일러는 의 업데이트된 비주얼 메타를 강조하는 새로운 무기와 도시 환경을 소개했습니다. 류 하야부사가 여전히 중심 캐릭터로 남아있지만, 대부분의 플레이 가능한 영상은 야쿠모를 중심으로 진행되어 이번 신작의 시점 변화를 암시했습니다.

전투 및 메커니즘

야쿠모의 플레이 스타일은 개발자들이 블러드레이븐 폼(Bloodraven Form)이라고 부르는, 피를 무기화하는 능력을 포함한 독특한 메커니즘을 도입합니다. 이 변신은 야쿠모가 파괴적인 광역 공격을 수행하고 새로운 콤보를 잠금 해제할 수 있게 합니다. 류의 전통적인 전투 스타일은 이즈나 드롭(Izuna Drop)과 플라잉 스왈로우(Flying Swallow)와 같은 시그니처 기술을 포함하여 그대로 유지되어, 그의 전투 흐름에 익숙한 오랜 유저들을 만족시킬 것입니다.

Gamescom에서 공개된 Ninja Gaiden 4 겜플레이

그래픽 및 성능

Ninja Gaiden 4는 현세대 콘솔을 위한 고성능 옵션을 제공할 예정입니다. Xbox Series X 및 PlayStation 5 유저는 60프레임 또는 120프레임 모드 중에서 선택할 수 있습니다. Xbox Series S 버전은 일관된 60프레임으로 실행됩니다. 개발자들은 이러한 모드가 유저의 선호도에 따라 시네마틱 경험과 경쟁적인 경험을 모두 제공하는 것을 목표로 한다고 확인했습니다.

Gamescom에서 공개된 Ninja Gaiden 4 겜플레이

Ninja Gaiden 4를 만든 스튜디오

Team Ninja와 PlatinumGames의 공동 개발은 디렉터들에 의해 프로젝트 규모를 달성하는 데 결정적인 요소로 설명되었습니다. Team Ninja의 마사카즈 히라야마는 "이 겜은 두 팀 간의 창의적이고 기술적인 시너지 없이는 불가능했을 것입니다"라고 말했습니다. PlatinumGames의 유지 나카오는 그들의 스튜디오의 스타일적 전문성이 Ninja Gaiden을 정의하는 핵심 요소에 충실하면서도 실험을 가능하게 했다고 덧붙였습니다.

게임 업데이트

업데이트됨

February 5th 2026

게시됨

February 5th 2026