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GAM3 Awards 심사위원: Liam Wright | Cryptoslate

GAM3 Awards 심사위원 Cryptoslate의 Liam Wright를 만나 그의 가장 자랑스러운 게임 순간, web3 게임의 미래 등에 대해 알아보세요.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

업데이트됨 Feb 5, 2026

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저희의 첫 GAM3 Awards는 16개 부문에서 최고의 "gam3s"를 선정하는 데 도움을 줄 30명 이상의 심사위원으로 구성되어 있습니다. 이 행사는 12월 15일에 개최되며, 모든 소셜 미디어를 통해 생중계될 예정입니다. 이제 모든 분들이 저희 심사위원 각 멤버와 친숙해질 시간입니다. 저희는 각 심사위원과 함께 앉아 개인적으로 더 잘 알아갈 수 있도록 질문을 하고, 그들이 성장하면서 가장 좋아했던 겜 순간, 웹3 게이밍으로 전환하게 된 계기, 그리고 블록체인 게이밍의 미래에 대한 그들의 견해를 물어볼 기회를 가졌습니다.

웹3 전반에 걸쳐 신뢰할 수 있는 미디어 매체는 드물고, 게이밍 중심의 매체는 더욱 찾아보기 어렵습니다. 그러나 Cryptoslate 플랫폼에서 리암 라이트(Liam Wright)가 게이밍 저널리즘을 이끌고 있는 것을 보면, 웹3 게이밍을 통해 양질의 콘텐츠가 계속 흘러나올 것이라는 희망이 여전히 존재합니다. Cryptoslate는 일반적으로 암호화폐 뉴스, 통찰력 및 데이터에 대한 포괄적이고 맥락화된 소스입니다. 리암은 저희에게 그의 인상적인 겜 여정과 블록체인 게이밍이 대중화되기 전에 발생해야 할 주요 이정표에 대해 설명해주었습니다.

가장 자랑스러운 겜 순간은 언제였나요?

아, 어려운 질문이네요. 몇 가지 중에서 고민됩니다. Dota의 TI6 오픈 예선에서 플레이했던 것, Dota에서 4k MMR 목표를 달성했던 것, 또는 EU PUBG에서 상위 100위에 들었던 것… 비록 며칠 동안이었지만요 🙂

결국, 촌스럽게 들릴지 모르지만, 그 과정에서 만난 친구들입니다. Dota 펍에서 만난 다섯 명의 친구들이 스페인에서 열린 제 결혼식에 와주었는데, 그들 중 일부를 처음 만나는 것은 정말 놀라운 순간이었습니다.

웹3 분야로 전환하여 게이밍을 선택하게 된 계기는 무엇인가요?

6살 때 첫 콘솔을 얻은 이후로 겜 산업에서 일하는 것을 항상 꿈꿔왔습니다. 하지만 제 배경을 고려할 때 마케팅 분야에서 일하게 될 가능성이 더 높았고, 그 여정의 끝에 다다랐습니다. 대신 글쓰기가 제 인생의 또 다른 열정이었기 때문에 암호화폐 분야로 전환했고, 블록체인이 세상을 개선하기 위해 할 수 있는 일에 대한 비전을 믿습니다.

게이밍과 암호화폐를 한곳에 결합할 수 있다는 것은 꿈이 현실이 된 것과 같습니다. 웹3 공간에서 겜의 미래가 어떻게 발전할지 기대됩니다.

웹3 게이밍의 현재 상태에서 가장 흥미로운 점은 무엇인가요?

웹3 게이밍이 전체 산업을 비암호화폐 유저의 사용성과 온보딩을 개선하도록 이끌고 있다는 점입니다. 너무 많은 기술에 정통한 유저들이 모든 사람이 자신의 개인 키를 책임져야 한다고 기대하며 자기 보관의 필요성을 강조합니다. 이 책임은 모든 사람을 위한 것이 아니며, 적어도 개인 키를 저장하는 더 나은 방법을 찾을 때까지는 아닙니다. 따라서 웹3 게이밍이 유저들이 암호화폐 지갑 설정이라는 장애물 없이 웹3를 경험할 수 있도록 하는 능력은 저에게 매우 흥미롭습니다.

저는 자기 보관이 미래라고 믿지만, 현재 이를 지원하는 도구가 모든 유저의 위험 허용 수준을 충족시키기에는 충분하지 않다는 현실주의자입니다.

웹3 게이밍의 미래에서 Cryptoslate의 역할은 무엇이라고 생각하십니까?

CryptoSlate에서는 웹3 게이밍에 대한 보도를 개선하기 위해 비하인드에서 노력하고 있습니다. 웹3 게이밍, 특히 e스포츠가 마땅히 받아야 할 인정을 받을 수 있도록 인프라를 구축하는 방법을 팀과 논의하고 있습니다.

또한 최근에는 자체 웹3 게이밍 길드를 시작했으며, 수상 후보에 오른 유저들과 같이 훌륭한 웹3 겜 유저들과 직접 소통할 수 있도록 세부 사항을 조율하고 있습니다.

웹3 게이밍 채택을 촉진하기 위해 아직 일어나지 않은 주요 이정표 하나를 꼽으라면 무엇이 될까요?

겜 산업을 뒤흔들 단 하나의 히트작이 필요합니다. 여기서 겜 플레이에 대한 집중이 중요합니다. 제 생각에는 재정적 이득을 통해 대중적인 채택을 얻지는 못할 것이며, 타의 추종을 불허하는 겜 플레이를 통해 유저들을 끌어들여야 할 것입니다.

일단 겜 유저들이 들어오면 블록체인이 산업에 가져다주는 이점을 보게 될 것입니다. 온보딩 프로세스를 가능한 한 원활하게 만드는 것이 중요하며, 저는 지갑이나 NFT가 겜 플레이의 전제 조건이 아닌 일부 겜들이 취하는 전략에 동의합니다. 겜 플레이를 위해 유저들을 끌어들이고, 지갑을 설정하거나 NFT를 구매할 필요 없이 겜을 즐길 수 있도록 해야 합니다. 블록체인을 사용하여 거기서부터 경험을 확장, 개선 및 향상시키면 유저들은 겜을 최대한 활용하기 위해 지갑을 설정하도록 장려될 것입니다.

웹3 게이밍의 현재 상태에 대한 리암의 통찰력에 대해 어떻게 생각하십니까? 이 기사를 공유하고 소셜 미디어에 태그하여 알려주세요.

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February 5th 2026

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February 5th 2026