웹3 게이밍 분야의 핵심 이벤트인 GAM3 Awards가 2023년에 다시 돌아옵니다. 2022년에 참여했던 익숙한 얼굴들과 웹3 게이밍의 다양한 분야를 대표하는 새로운 인물들이 조화를 이룬 이번 행사의 심사위원단이 공개되었습니다. 웹3 게이밍 벤처 캐피탈 기업, 블록체인 및 생태계 전문가, 인프라 파트너, 콘텐츠 크리에이터, 그리고 아마존 및 구글과 같은 기존 게임 업계 리더 및 기술 대기업의 인물들이 새롭게 합류했습니다.

IIM-A 및 NIT-W 출신으로 15년 전 인도의 초기 게임 생태계에 합류한 심사위원 Manish Agarwal을 소개하게 되어 자랑스럽습니다. Nazara의 CEO로서 그는 인도의 최초이자 유일한 상장 게임 회사를 만드는 데 주도적인 역할을 했습니다. Manish는 현재 IndiGG와 함께 세계 최대 웹3 게이밍 커뮤니티를 구축하여 5억 명 이상의 인도 겜 유저들을 온보딩하고 있습니다.
Manish는 Unilever, Microsoft, rediff.com, UTV, Reliance Entertainment에서 20년 이상의 경력을 쌓으며 인도 게임 생태계를 발전시키기 위해 끊임없이 노력했습니다. Manish는 다양한 문제에 대해 업계를 대표하여 적극적으로 활동해 왔습니다. 그는 현재 FICCI Gaming Committee (FGC) 및 Internet and Mobile Association of India (IAMAI)의 Digital Gaming Committee와 같은 주요 산업 협회에서 온라인 게이밍 위원회의 소집자입니다. 그는 또한 Indian Game Developers Forum의 창립 멤버이기도 합니다.
자칭 독서광인 Manish의 강점은 모든 현재 디지털 트렌드에 완벽하게 동기화하고 이를 비즈니스 개선에 활용하는 능력입니다. Manish는 수익화 방식을 손상시키지 않으면서 끊임없이 변화하는 디지털 트렌드에 맞춰 비즈니스 모델을 채택하도록 팀을 이끌었습니다.
1. 현재 역할에서 가장 즐거운 부분은 무엇인가요?
"자녀가 지역 마이크로 커뮤니티에서 유명해지고 게임 실력으로 소액의 수입을 창출할 때, 부모의 눈에 겜 유저에 대한 존경심을 심어줄 수 있다는 점입니다."
2. 작년 이후 웹3 게이밍의 발전은 어떻게 보시나요?
"다음과 같은 점들을 보고 있습니다:
i. 많은 관광객(게임 개발자, 길드 등)들이 사라졌고, 훌륭한 빌더들은 견고한 기반 벤처를 구축하는 데 바쁩니다.
ii. 고품질 게임들이 출시되고 있습니다! 2024년 하반기는 매우 흥미로울 것입니다.
iii. 많은 온보딩 및 인프라 문제가 해결되었으며, 채택 중심의 Dapp들이 빛을 발할 때가 무르익은 것 같습니다."
3. 웹3가 게임에 가져다주는 가장 가치 있는 추가 요소는 무엇이라고 생각하시나요?
"물론 소유권입니다. Kratos에서 우리는 블록체인을 통해 겜 유저들에게 소유권을 제공하기 위해 노력하고 있으며, 이는 저를 흥분시킵니다. 그러나 웹3는 다양한 장르의 다가오는 게임을 위한 인프라 플레이이며, 이러한 일이 발생하면 소유권 및 상호 운용성과 같은 여러 이점을 얻을 수 있습니다. 또한 이는 이러한 개방형 경제 설계 게임 및 메타버스 위에 새로운 형태의 게임 디자인이 개발될 수 있음을 의미합니다."
4. 2024년 이후 웹3 게이밍에 대한 전망은 어떠신가요?
"전 세계적으로 아시아에서 프리미엄 토크노믹스의 등장이 게임 분야의 변화를 주도하고 있다고 봅니다. 겜 유저에게 경제적 이익이 전혀 없던 것에서 게임과 겜 유저 간의 경제적 가치 공유로의 변화입니다. 또 다른 흥미로운 점은 다가오는 웹3 게임들 자체입니다. 게임은 개발하는 데 시간이 걸리며, 2020년대 초반 또는 2021년부터 개발 중인 웹3 게임들이 꽤 많습니다. 2024년부터는 그러한 게임들을 꽤 많이 보게 될 것입니다."
2023년 GAM3 Awards의 귀환은 웹3 게이밍 산업의 성장과 혁신을 기념하는 행사가 될 것입니다. Manish와 같은 업계 인물들이 심사위원단에 참여하여, 끊임없이 진화하는 웹3 게이밍 세계에서 탁월함을 인정하는 행사가 될 것입니다.



