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Gala Games 블록체인 부문 사장 Jason Brink와 함께하는 Web3 게임 퍼블리싱

Gala Games 블록체인 부문 사장 Jason Brink가 Web3 게임의 미래, 게임 내 토큰, 품질 관리 등에 대해 논의합니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

업데이트됨 Feb 5, 2026

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최근 저희 Press Play Podcast 독점 인터뷰에서 기업가이자 블록체인 이론가, 열렬한 겜 유저인 Jason Brink와 함께했습니다. Jason은 현재 web3 통합을 갖춘 세계 최고의 겜 플랫폼 중 하나인 Gala Games의 블록체인 부문 사장입니다. web3 커뮤니티에서 "BitBender"로 알려진 Jason은 블록체인 분야의 저명한 인물입니다. 특히 그는 2014년에 Bill and Melinda Gates Foundation 글로벌 개발 네트워크 상을 수상했습니다. 이 글에서는 web3 겜의 세계와 그 안에서 Gala Games의 중요한 역할에 대해 자세히 알아보겠습니다.

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Jason은 지난 10년간 Gala Games의 놀라운 성장을 인정하는 것으로 시작했습니다. 이 회사는 50개 이상의 타이틀을 포함하는 다양한 web3 겜 포트폴리오를 자랑하며, 유명 스튜디오와 주요 파트너십을 맺고 있습니다. 이 타이틀들은 이제 광범위한 장르에 걸쳐 있으며, 전통적인 겜 환경을 훨씬 뛰어넘는 매력을 확장하고 있습니다.

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저희는 약 50개의 다양한 겜이 시장에 출시될 거대한 생태계를 가지고 있으며, Halo와 Halo Infinite, Call of Duty, 심지어 Farmville의 원작자인 Mark Skaggs를 포함하여 여러분이 들어본 환상적인 사람들이 만든 고급 더블 및 트리플 A 겜에 중점을 두고 있습니다. 

Gala Games는 소유권에 중점을 둔 조직입니다. 그들은 겜 유저와 개발자가 업계가 오랫동안 다루어왔던 낡고 망가진 시스템과는 다른 새로운 경제 구조와 인센티브를 가지고 함께 일할 수 있는 미래를 믿습니다. Jason은 겜의 세계가 독립적이고 아름다운 것으로 시작했지만, 최근에는 거대한 상장 기업들의 집단이 되었고, 사람들이 꼭 사고 싶지 않은 것을 사고 싶지 않은 사람들에게 파는 것으로 가득 찼다고 말합니다. Jason은 블록체인 기술과 "플레이 투 언(play to earn)" 또는 "플레이 투 오운(play to own)"과 같은 소유권 개념을 통해 다양한 개발자들이 다양한 유형의 겜을 만들도록 장려하는 새로운 경제 구조를 만들 수 있는 방법이 있다고 믿습니다. 

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항상 가장 큰 트리플 A 겜을 만드는 것이 중요한 것이 아니라, 특정 유저층의 참여를 유도하고 서비스를 제공하면서 재미있고 소유권에 중점을 둔 것을 만드는 것이 중요합니다.

Jason은 Town Star, Champions Area, Spider Tanks, Superior, The Walking Dead 등 그들의 히트 겜들의 상당한 성공에 대해 논합니다. 이들은 Gala Games의 겜 생태계에서 필수적인 부분을 차지하는 많은 겜 중 일부에 불과합니다. Jason은 각 겜이 전통적인 겜 패러다임을 초월하는 독특한 겜 플레이를 자랑하며, 유저들을 분산된 유저 중심 생태계로 끌어들인다고 강조합니다. 앞으로 Jason은 Gala Games가 모든 겜에 대해 서버 권한 겜 플레이 개선을 구현하여 유저들을 위한 겜 경험을 향상시키는 데 전념하고 있다고 말합니다. 이러한 조치는 높은 성능, 겜 플레이 보안 및 무결성 표준을 유지하도록 설계되었습니다.

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논의는 web3 기술을 활용하여 "플레이 투 언" 및 "플레이 투 오운" 겜 경험의 시대를 열고자 하는 Gala Games의 겜 산업 변화 비전으로 전환되었습니다. 전통적인 중앙 집중식 모델을 넘어 유저에게 권한을 부여하고 겜 생태계 내에서 유저의 역할을 재정의하는 모델로의 전환에 중점을 두었습니다.

Jason은 다양한 아웃소싱 겜 개발 스튜디오와의 Gala Games의 협력 노력에 대한 통찰력을 제공했습니다. 이러한 파트너십은 사내 및 외부 스튜디오를 모두 포함하며, 모두 블록체인 기술을 통합하는 web3 사고방식에 적응하고 있습니다. 이러한 협력적 접근 방식은 web3 겜 분야에서 스튜디오의 지속적인 성장과 혁신을 뒷받침합니다.

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현재 저희는 주로 web3 공간에 진입하거나 실험하는 데 관심이 있는 web2 개발자들과 협력하고 있습니다. 근본적으로 web2 개발자인 외부 개발자들과 협력하는 것은 web3 공간이 항상 그들의 표준 web2 비즈니스 모델과 일치하지 않기 때문에 어려울 수 있습니다. 개발자들이 web3 및 소유권 개념을 완전히 이해하는 데는 학습 곡선이 있습니다.

논의된 web3 겜의 핵심 요소 중 하나는 Spider Tanks의 Silk와 같은 보조 토큰이 유저 참여 및 인게임 자산 개선을 향상시키는 역할이었습니다. Jason은 이러한 토큰을 관리하기 위한 Gala Games의 전략을 공유하며, 지속적인 겜 플레이를 장려하면서도 개발자를 지원하는 균형을 보장했습니다.

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Silk는 겜의 주요 핵심 루프에 참여하도록 동기를 부여하는 방식으로 겜에 내장되어 있습니다. 여러분은 와서 Spider Tanks를 무료로 플레이하고, 다른 사람의 탱크를 빌리고, 적들을 물리치고, 이름을 날리는 등 멋진 경험을 할 수 있으며, Silk를 얻을 수 있습니다. 그런 다음 여러분은 그 Silk를 생태계에 다시 투자하여 탱크를 업그레이드하고 부품 등을 구매하도록 동기를 부여받아 시간이 지남에 따라 더 나은 NFT 탱크를 얻게 됩니다.

대화는 Gala Games 생태계의 중요한 구성 요소인 Gala Node Network로 전환되었습니다. Jason은 네트워크의 다재다능함과 겜을 넘어선 잠재적인 응용 분야를 강조하며, 다양한 분야에서 더 중요한 역할을 할 수 있다고 제안했습니다. 그들의 포트폴리오에는 Gala Games, Gala Films, Gala Music이 포함됩니다. 

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Gala Network는 여러분과 같은 유저들이 가정용 컴퓨터에서 Gala Node를 운영하여 지원합니다. Gala Node를 운영할 라이선스를 구매함으로써 네트워크에 기여한 대가로 보상을 받을 기회를 얻게 됩니다. 여기에는 GALA, 한정판 NFT, Gala Games 생태계 성장을 돕는 기회가 포함될 수 있습니다. 

품질 관리는 Gala Games 운영의 중요한 측면으로 부상했으며, 스튜디오는 높은 표준을 유지하고 유저들에게 최고 수준의 겜 경험을 보장하기 위해 노력하고 있습니다. web3 겜의 탈중앙화로 가는 길은 또 다른 중요한 주제였습니다. Jason은 유저의 기대를 효과적으로 관리하면서 더 분산된 모델로 전환하는 데 관련된 과제와 고려 사항에 대해 논의했습니다.

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web3 세계, 특히 블록체인 기반 겜 및 프로젝트의 맥락에서 현실과 기대 사이에 상당한 격차가 있을 수 있다는 것은 사실입니다.

Jason은 이것이 다음과 같은 여러 요인의 결과라고 말합니다.

비현실적인 기대: 많은 사람들이 web3 프로젝트에 대해 높은 기대를 가지고 있으며, 빠른 개발과 즉각적인 결과를 기대합니다. 그들은 고품질 제품을 만드는 데 필요한 복잡성과 시간을 완전히 이해하지 못할 수 있습니다.

투명성과 과대광고: web3 프로젝트는 종종 투명성과 커뮤니티 참여를 강조합니다. 그들은 개발 진행 상황과 업데이트를 자주 공유하여 과대광고를 만들고 기대를 높일 수 있습니다. 마감 기한이 지켜지지 않으면 일부 커뮤니티 구성원은 "먹튀"라고 비난하거나 불만을 표출할 수 있습니다.

개발 과제: web3 겜 또는 분산형 애플리케이션을 구축하는 것은 기술적으로 어려울 수 있습니다. 기술은 비교적 새롭고, 개발 속도를 늦출 수 있는 예상치 못한 장애물이 종종 있습니다.

시장 압력: 암호화폐 시장은 매우 투기적이고 변동성이 큽니다. 일부 프로젝트는 시장 모멘텀을 활용하기 위해 제품을 신속하게 출시해야 한다는 압력을 느끼지만, 이는 지속 가능하고 안전한 제품을 만드는 데 최선의 접근 방식이 아닐 수 있습니다.

이해 부족: 일부 유저는 개발 프로세스, 개발자가 직면하는 과제 또는 광범위한 테스트 및 보안 조치의 필요성을 완전히 이해하지 못할 수 있습니다. 그들은 강력한 제품을 만드는 데 필요한 시간과 노력을 이해하지 못할 수 있습니다.

web3 공간에서 기대와 현실 사이의 이러한 격차를 관리하려면 프로젝트 팀의 효과적인 의사소통, 현실적인 기대 설정, 관련된 복잡성에 대한 커뮤니티 교육이 필요합니다. 개발자와 유저 모두 web3 프로젝트에 대해 인내심과 장기적인 관점을 갖는 것이 중요합니다.

마지막 생각

Jason Brink와의 독점 대화는 web3 겜의 영역과 그 안에서 Gala Games의 중요한 역할에 대한 귀중한 통찰력을 제공했습니다. Gala Games가 포트폴리오를 계속 확장하고, 분산형 겜 경험을 수용하며, 품질 관리를 강화함에 따라 겜 산업을 재편하려는 그들의 헌신이 흔들림 없다는 것이 분명해집니다. 활기찬 커뮤니티의 지원과 미래에 대한 명확한 비전을 바탕으로 Gala Games는 겜의 변혁적인 시대의 최전선에 서 있습니다. web3 겜의 흥미진진한 세계에서 그들이 나아가는 동안 더 획기적인 개발과 혁신을 기대하십시오.

보도자료, 인터뷰

업데이트됨

February 5th 2026

게시됨

February 5th 2026