FOCG(Fully Onchain Games)는 블록체인 겜에서 중요한 진화로 떠오르며, 업계를 재편할 잠재력을 가지고 있습니다. 디지털 자산 소유권 추적에 블록체인을 주로 사용하는 대부분의 웹3 겜과 달리, FOCG는 블록체인을 분산형 컴퓨팅 플랫폼으로 취급합니다. 이 모델에서는 모든 겜 로직과 상태가 블록체인에 기록되고 업데이트되어 탈중앙화, 영속성, 무허가 상호작용과 같은 고유한 특성을 제공합니다.
그러나 FOCG는 기존 서버 기반 겜에 비해 느린 처리 속도와 높은 비용과 같은 상당한 기술적 도전에 직면해 있습니다. 이러한 한계에도 불구하고, 블록체인 기술의 지속적인 발전은 이러한 장벽을 줄여 FOCG를 겜 세계에서 유망한 틈새시장으로 만들고 있습니다. 이 글은 Bitkraft가 발표한 보고서를 다루는 2부작 시리즈의 두 번째 기사입니다.

FOCG(Fully Onchain Games) 이해
주요 내용
- FOCG는 자산 소유권 추적에 블록체인을 사용하는 대부분의 웹3 겜과 달리 블록체인을 분산형 컴퓨팅 플랫폼으로 활용합니다.
- 이러한 겜은 탈중앙화되고 자율적이며, 겜 개발과 유저 생성 콘텐츠를 혁신할 잠재력을 가지고 있습니다.
- FOCG는 웹3 기술의 "하드 형태" 적용을 나타내며, 초기 단계의 도전에 직면하지만 기하급수적인 기술 성장의 잠재력을 가지고 있습니다.
- 블록체인 인프라 및 개발 프레임워크의 개선으로 FOCG는 미래에 더욱 실현 가능해지고 있습니다.
FOCG(Fully On-Chain Games) 정의
FOCG는 규칙, 상태, 전체 겜 메타가 블록체인에 존재한다는 점에서 독특합니다. 이러한 설정은 겜에서 이전에 볼 수 없었던 수준의 영속성과 자율성을 제공합니다. 종종 "자율 세계"라고 불리는 이 겜은 중앙 집중식 제어와 독립적으로 작동하며 단일 개체에 의해 변경되거나 종료될 수 없습니다. 이러한 탈중앙화된 특성은 겜 플레이와 비즈니스 모델 모두에서 전례 없는 혁신 기회를 제공합니다.
FOCG는 또한 유저 생성 콘텐츠(UGC)에 대한 거의 무한한 잠재력을 제공하여 유저가 겜 세계 내에서 새로운 기능과 경험을 만들고 수익을 창출할 수 있도록 합니다. 역사적으로 UGC는 League of Legends 및 Counter-Strike와 같은 겜의 성공에 큰 역할을 했으며, FOCG는 기존의 중앙 집중식 겜 플랫폼에서 부과되는 제한을 제거함으로써 이를 새로운 수준으로 끌어올립니다.

비디오 겜 수익 50년
새로운 비즈니스 모델과 블록체인 겜의 만남
역사적으로 겜 산업은 소매 모델에서 무료 플레이(F2P) 등으로 비즈니스 모델에 수많은 변화를 겪었습니다. 이러한 변화는 종종 새로운 플랫폼이나 기술에 의해 주도되었습니다. 웹3 기술 스택을 기반으로 구축된 FOCG는 더욱 혁신적인 수익 창출 전략을 도입하여 이러한 추세를 계속 이어갈 것으로 예상됩니다.
FOCG를 통해 개발자는 나노 트랜잭션, 메가 트랜잭션, 분할 결제와 같은 기능을 통합하여 방대한 잠재적 비즈니스 모델을 열 수 있습니다. 유저는 디지털 자산을 임대하거나 이자를 얻을 수 있어 이러한 가상 세계 내에서 금융 기회를 더욱 향상시킬 수 있습니다. 이러한 아이디어 중 일부는 성공하지 못할 수도 있지만, 웹3 플랫폼의 유연성은 실험을 장려하며, 이는 겜 비즈니스 모델의 다음 주요 진화로 이어질 수 있습니다.

유틸리티 vs 소유권
FOCG(Fully On-Chain Games)와 디지털 자산 유틸리티
FOCG는 유저에게 겜 내 자산에 대한 탈중앙화되고 무허가 소유권을 제공합니다. 기존 겜은 중앙 집중식 서버에 의존하므로 겜이 중단되거나 계정이 차단되면 유저가 자산을 잃을 위험이 있습니다. 이와 대조적으로 FOCG는 소유권 데이터를 블록체인에 저장하여 유저가 아이템에 대한 통제권을 유지하도록 보장합니다.
중요하게도 FOCG는 자산 소유권을 넘어 자산 유틸리티로 탈중앙화를 확장합니다. FOCG에서는 아이템과 겜 자체 간의 상호 작용이 탈중앙화되어 중앙 기관이 이러한 아이템이 사용되는 방식이나 장소를 제한할 수 없습니다. 이 접근 방식은 자산에 대한 접근을 유지하기 위해 겜 개발자에 대한 의존도를 제거하여 겜 경험에 신뢰와 영속성을 한층 더 추가합니다.

소프트 형태 vs 하드 형태 애플리케이션
FOCG의 유저 생성 콘텐츠
UGC 개념은 겜에 필수적이며, 모드와 유저가 만든 콘텐츠는 많은 겜의 성공에 크게 기여합니다. 그러나 FOCG는 기존에 크리에이터를 제한하던 한계를 제거함으로써 UGC를 다음 단계로 끌어올립니다. FOCG는 탈중앙화되고 오픈 소스이므로 유저가 상상할 수 있는 거의 모든 방식으로 기존 겜을 기반으로 구축할 수 있습니다.
FOCG의 무허가 특성은 또한 크리에이터가 다양한 전략을 통해 콘텐츠로 수익을 창출할 수 있도록 하여 전례 없는 수준의 창의적, 재정적 자유를 제공합니다. 이러한 환경은 더욱 다양하고 혁신적인 콘텐츠로 이어져 FOCG의 성장을 더욱 촉진할 것입니다.

페이스 레이어링 설명
미래 웹3 인터넷 구축에서 FOCG의 역할
역사적으로 비디오 겜은 신흥 기술의 테스트 베드 역할을 해왔습니다. GPU에서 AI에 이르기까지 겜은 기술 개발의 경계를 넓혀왔습니다. FOCG는 분산형 애플리케이션, 개인 정보 보호 프로토콜 및 새로운 경제 모델을 위한 시험장을 제공함으로써 웹3 기술 스택 발전에 유사하게 중요한 역할을 할 수 있습니다.
빠른 피드백 루프와 낮은 위험 환경을 가진 겜은 나중에 더 넓은 산업에 영향을 미칠 수 있는 웹3 기술을 테스트하는 데 이상적입니다. 예를 들어, 분산형 개인 정보 보호 제어와 같은 개념은 다른 부문에서 채택되기 전에 FOCG에서 첫 번째 실제 사용을 찾을 수 있습니다.
마무리 생각
FOCG는 겜 산업에서 혁신을 위한 독특한 기회를 나타내며, 탈중앙화된 소유권, 전례 없는 비즈니스 모델, 유저 생성 콘텐츠에 대한 무한한 잠재력을 제공합니다. FOCG를 구동하는 기술은 아직 초기 단계에 있지만, 블록체인 인프라의 지속적인 개선은 이러한 겜이 겜의 미래와 잠재적으로 인터넷의 미래를 형성할 수 있음을 시사합니다. Bitkraft의 전체 보고서는 여기에서 읽을 수 있습니다.



