FIFA와 Mythical Games가 공동 개발한 아케이드 스타일 축구 겜인 FIFA Rivals가 6월 12일 전 세계에 출시될 예정입니다. 출시를 앞두고 이 겜은 글로벌 스포츠웨어 브랜드 Adidas와 다년간의 라이선스 계약을 발표했습니다. 이번 협력의 일환으로 Adidas 브랜드 콘텐츠가 겜에 도입되어 유저들에게 Adidas의 오랜 글로벌 축구와의 연관성에서 영감을 받은 키트, 유니폼, 신발과 같은 독점적인 디지털 아이템을 제공할 예정입니다.

FIFA Rivals, Adidas와 파트너십 발표
FIFA Rivals, Adidas와 파트너십 발표
FIFA Rivals에 Adidas를 통합하는 것은 실제 스포츠 브랜딩과 디지털 겜 플레이 경험을 결합하려는 광범위한 전략의 일환입니다. Adidas는 다양한 브랜드 자산을 통해 겜 내에서 두드러지게 나타날 것입니다. 유저들은 Adidas의 현재 제품 라인과 역사적인 디자인을 모두 반영하는 디지털 아이템을 획득할 기회를 갖게 될 것입니다. 여기에는 가상 훈련 시설 도입, 실제 이벤트와 연계된 유니폼 드롭, FIFA Rivals 환경에 독점적인 맞춤형 매치 볼 등이 포함됩니다.
Mythical Games CEO John Linden은 GamesBeat와의 인터뷰에서 Adidas가 겜에 강한 관심을 보였으며, 이번 파트너십을 디지털 공간에서의 광범위한 참여의 연장선으로 보고 있다고 언급했습니다. 그는 이번 협력을 겜의 수명 주기 전반에 걸쳐 빈번한 콘텐츠 업데이트와 광범위한 통합을 포함하는 다각적인 계약으로 설명했습니다. Linden은 이 관계가 전 세계적으로 인정받는 축구 브랜드와 협력하여 유저 경험을 향상시키도록 설계되었다고 강조했습니다.

FIFA Rivals, Adidas와 파트너십 발표
디지털 소유권이 있는 아케이드 스타일 겜 플레이
FIFA Rivals는 FIFA의 글로벌 축구 유산과 Mythical의 하이브리드 web2/web3 겜 개발 전문 지식을 결합한 빠르게 진행되는 아케이드 스타일의 모바일 축구 겜입니다. 일부 시장에서 얼리 액세스 중인 이 겜은 이미 15만 명의 유저를 유치했습니다. 유저들은 세계에서 가장 유명한 클럽과 선수들로 팀을 구성하고, 실시간 PvP(유저 대 유저) 매치에서 경쟁하며, Mythical Marketplace를 통해 디지털 선수 카드를 거래할 수 있습니다.
FIFA Rivals의 주목할 만한 특징 중 하나는 디지털 소유권 통합입니다. 유저들은 겜 내 자산을 2차 시장에서 사고팔고 거래할 수 있습니다. Mythical Games는 앱 플랫폼에서 일반적으로 부과하는 높은 거래 수수료를 피하는 물물교환 기반 거래 모델을 사용합니다. Linden에 따르면, 이 시스템은 겜의 핵심 경험을 방해하지 않고 유저 간의 원활한 교환을 지원합니다. 회사는 거래 촉진을 위해 소액의 수수료를 부과하지만, 내부적으로 거래를 처리하여 플랫폼 부과 비용을 피합니다.

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NFL Rivals 경험 활용
Mythical Games는 이전에 또 다른 하이브리드 web2/web3 타이틀인 NFL Rivals를 개발했으며, 이 겜은 700만 건 이상의 다운로드를 기록했고 강력한 2차 시장을 계속 지원하고 있습니다. 유저 중 일부만이 web3 기능을 적극적으로 사용하지만, 이들은 더 높은 참여도와 더 나은 수익화 패턴을 보이는 경향이 있습니다. Linden은 유저들이 겜의 web3 구성 요소에 크게 무관심하며, 단순히 거래 가능한 자산이 포함된 겜으로 보고 있다고 설명했습니다.
이러한 경험은 FIFA Rivals 개발에 영향을 미쳤습니다. 회사는 겜 플레이에 집중하면서 디지털 경제에 선택적으로 참여할 수 있도록 하는 것을 목표로 합니다. Linden은 유저들이 기술적인 설명 없이도 기본 메커니즘에 더 익숙해짐에 따라 Mythical이 결국 web3 용어를 완전히 없앨 수도 있다고 밝혔습니다.

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Adidas, 대규모 글로벌 유저를 겜으로 유입
Adidas의 참여는 FIFA Rivals의 매력을 확대할 것으로 예상됩니다. 4억 명으로 추정되는 글로벌 팬층을 보유한 이 브랜드는 축구 및 라이프스타일 시장 모두에서 강력한 존재감을 가지고 있습니다. Adidas 콘텐츠의 포함은 물리적 축구 문화와 디지털 축구 문화 사이의 다리를 만들어 팬들이 새로운 방식으로 브랜드와 소통할 수 있도록 합니다. 이러한 움직임은 전통적인 브랜드가 젊고 더 상호작용적인 유저들에게 다가가기 위해 디지털 플랫폼에 진입하는 광범위한 추세를 반영합니다.
Linden은 또한 Adidas가 디지털 컬렉션 출시와 web3 겜인 XOCIETY 및 STEPN과의 최근 파트너십을 포함하여 web3 이니셔티브에 대한 이전 경험이 있다고 강조했습니다. 그러나 이번 협력의 초점은 블록체인 마케팅이 아니라 유저들을 위한 의미 있는 겜 내 경험을 만드는 것입니다.

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규제 및 플랫폼 변화가 겜 확장을 지원
플랫폼 정책의 최근 변경으로 FIFA Rivals와 같은 겜이 앱 생태계 내에서 마켓플레이스를 운영하고 홍보하기가 더 쉬워졌습니다. NFT(대체 불가능 토큰)에는 여전히 일부 제한이 적용되지만, Linden은 규제 및 앱 스토어 환경이 디지털 거래 및 2차 시장에 더 지지적으로 변했다고 언급했습니다. 그는 Epic Games의 Fortnite 관련 법적 노력과 같은 다른 개발자들의 움직임이 개발자들에게 더 유리한 환경을 조성하는 데 기여했다고 평가했습니다.
이러한 발전은 디지털 경제에 의존하는 겜의 장기적인 성공에 매우 중요하다고 여겨집니다. Mythical Games는 플랫폼 지침을 계속 모니터링하고 그에 따라 전략을 조정하여, 캐주얼 유저와 적극적인 유저 모두에게 이점을 제공하는 유연한 거래 시스템을 제공하면서 규정 준수를 유지하는 것을 목표로 합니다.

FIFA Rivals, Adidas와 파트너십 발표
글로벌 출시 및 미래 전망
FIFA Rivals는 6월 12일부터 iOS 및 Android 플랫폼에서 전 세계적으로 출시될 예정입니다. 이 출시는 지역 테스트 및 반복 기간을 거쳐 이루어지며, Mythical Games 팀은 더 많은 유저를 수용하기 위해 플랫폼을 확장할 준비가 되어 있습니다. FIFA의 강력한 지원, 잘 구축된 디지털 경제 모델, 그리고 핵심 콘텐츠 파트너로서 Adidas의 추가로 FIFA Rivals는 모바일 스포츠 겜 공간에서 중요한 타이틀이 될 위치에 있습니다.
겜 산업이 계속 발전함에 따라, 이러한 협력은 전통적인 브랜드와 디지털 플랫폼이 어떻게 협력하여 새로운 형태의 인터랙티브 엔터테인먼트를 만들 수 있는지를 보여줍니다. FIFA Rivals에 Adidas가 통합된 것은 스포츠, 겜, 디지털 소유권의 교차점이 커지고 있음을 강조합니다.


