Best Valentine’s Day Games on the Epic Games Store

Epic Games Store: 최고의 발렌타인 데이 게임

Epic Games Store에서 발렌타인 데이를 기념하며 여성 주도 게임과 Mabel Addis, Carol Shaw, Roberta Williams 등 선구자들을 조명합니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

업데이트됨 Feb 14, 2026

Best Valentine’s Day Games on the Epic Games Store

2월 13일은 여성 간의 우정을 기념하는 날로, Parks and RecreationLeslie Knope 덕분에 대중문화에서 널리 알려진 전통이 되었습니다. 2026년, 에픽게임즈 스토어는 여성 주도 게임을 조명하고 수십 년간 업계를 형성해 온 개발자들을 인정하며 이 날을 기념할 예정입니다. 이러한 움직임은 게임 개발에서의 재현에 대한 논의가 계속 진화하는 시점에 이루어집니다.

업계 데이터는 점진적인 발전을 반영합니다. Game Developers Conference에서 실시한 2025년 업계 현황 조사에 따르면, 여성 및 논바이너리 개발자가 현재 전체 인력의 32%을 차지합니다. 이 수치가 아직 플레이어 기반과의 동등함을 반영하지는 않지만, 이전 연도에 비해 측정 가능한 성장을 나타냅니다. 밸런타인데이 조명은 이러한 발전의 인정이자 아직 남은 작업에 대한 상기시키는 역할을 합니다.

초기 선구자들이 세운 기반

현대 콘솔과 라이브 서비스 모델이 시장을 정의하기 훨씬 전부터 여성들은 이미 인터랙티브 엔터테인먼트의 기초에 기여해 왔습니다. Mabel Addis는 최초의 비디오 게임 디자이너이자 작가로 널리 인정받고 있습니다. 1960년대 IBM 및 뉴욕 교육구와 협력하여 Addis는 자원 관리에 초점을 맞춘 텍스트 기반 교육 경험인 The Sumerian Game을 만들었습니다. 이 프로젝트는 최초의 내러티브 중심 게임이자 초기 교육용 게임의 예로 간주되지만, Addis의 작업은 수십 년 후인 2023년 GDC에서 사후 공로상(Pioneer Award)을 받기 전까지는 널리 인정받지 못했습니다.

1970년대 후반의 아케이드 붐은 추가적인 기회를 열었습니다. Atari에서 Carol Shaw는 콘솔 분야에서 최초의 여성 엔지니어 및 디자이너 중 한 명이 되었습니다. 1978년 Atari에 합류한 후, 그녀는 Activision으로 옮기기 전에 Atari 2600용 타이틀을 개발했습니다. 전기 공학 분야의 기술적 배경은 홈 게임의 형성기에 핵심적인 기여자로 자리매김하게 했습니다.

거의 같은 시기에 Roberta Williams는 Sierra On-Line을 공동 설립하고 그래픽 어드벤처 장르를 확립하는 데 도움을 주었습니다. 1980년에 출시된 Mystery House는 어드벤처 게임 플레이에 삽화 환경을 도입했으며, 이후 King’s Quest 시리즈는 해당 세대에서 가장 인지도가 높은 프랜차이즈 중 하나가 되었습니다. Williams는 2023년에 그녀의 경력에 영감을 준 최초의 텍스트 기반 어드벤처 중 하나인 Colossal Cave로 개발에 복귀했습니다.

액션 어드벤처 리드의 재정의

1996년 Tomb Raider에서 Lara Croft의 데뷔는 주류 게임에서 여성 주인공의 전환점이 되었습니다. Eidos Interactive에서 퍼블리싱한 이 타이틀은 3D 액션 어드벤처 디자인을 정의하는 데 도움을 주었고 Lara를 게임계에서 가장 인지도가 높은 캐릭터 중 하나로 만들었습니다. 초기 묘사는 당시의 마케팅 전략을 반영했지만, 캐릭터의 지능과 능력은 시리즈의 정체성의 핵심이었습니다.

2013년 리부트는 취약성과 회복력을 강조하며 Lara를 더욱 현실적으로 해석했습니다. 수석 작가 Rhianna Pratchett는 캐릭터의 핵심 강점을 유지하면서도 결단력 있고 공감적인 인물로 묘사했습니다. 리부트 3부작은 프랜차이즈를 새롭게 했을 뿐만 아니라 AAA 타이틀에서의 재현 및 캐릭터 개발에 대한 지속적인 논의에도 기여했습니다.

Tomb Raider의 영향은 다른 주요 시리즈로 확장되었습니다. 이전에 Crystal Dynamics에서 일했던 Amy Hennig는 이후 Naughty Dog에 합류하여 Uncharted: Drake’s Fortune을 감독했습니다. Uncharted 프랜차이즈는 Sony의 대표적인 속성 중 하나가 되었으며, 이는 여성들이 창의적인 리더십 역할에서 블록버스터 스토리텔링을 어떻게 형성해 왔는지를 보여줍니다.

프랜차이즈와 인디 전반에 걸친 시야 확장

2000년대 중반, Jade Raymond는 Ubisoft의 포트폴리오를 계속해서 이끌고 있는 프랜차이즈인 Assassin’s Creed 출시의 중심적인 역할을 했습니다. 한편, Horizon 시리즈는 플레이어들에게 화려함보다는 기술과 호기심으로 정의되는 주인공 Aloy를 소개했습니다.

독립 개발 또한 더 넓은 재현에 크게 기여했습니다. Maddy Thorson은 정체성과 정신 건강이라는 주제를 메커니즘과 내러티브를 통해 다루는 플랫포머 게임 Celeste를 만들었습니다. 더 최근에는 Alan Wake 2가 Saga Anderson을 공동 주인공으로 포함하도록 스토리를 확장하여 주요 출시작에서 보다 균형 잡힌 캐릭터 관점을 향한 추세를 강화했습니다.

이러한 예는 업계에 대한 여성 주도 기여의 일부에 불과합니다. AAA 프랜차이즈부터 독립 스튜디오까지, 여성 개발자들은 디자인 철학, 내러티브 방향, 기술 혁신에 계속해서 영향을 미치고 있습니다.

지속적인 영향력을 가진 시의적절한 축하

에픽게임즈 스토어의 밸런타인데이 프로모션은 여성 주도 게임을 틈새 카테고리가 아닌, 매체의 역사와 현재의 필수적인 부분으로 강조합니다. 업계 인구 통계가 변화하고 더 많은 여성이 개발, 퍼블리싱, 창의적인 방향에서 리더십 역할을 맡으면서, 이러한 이니셔티브는 이러한 성과를 더 넓은 시장과 분리하지 않고 가시성을 제공합니다.

2026년의 축하는 단순한 현실을 강조합니다. 여성은 항상 게임의 진화에 참여해 왔습니다. 밸런타인데이는 그 역사를 되돌아보는 동시에 다음을 만들어가는 현재 세대의 개발자들을 지원할 기회를 제공합니다.

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자주 묻는 질문 (FAQ)

게임에서 밸런타인데이는 무엇인가요?
2월 13일에 기념되는 밸런타인데이는 여성 간의 우정을 기념합니다. 게임에서는 에픽게임즈 스토어와 같은 플랫폼이 이 날을 여성 주도 게임과 여성 개발자들을 조명하는 데 사용합니다.

에픽게임즈 스토어는 왜 여성 주도 게임을 조명하나요?
이 프로모션은 소외된 개발자들의 가시성을 높이고 게임 개발에서 여성의 역사적 및 현재의 기여를 인정하려는 더 넓은 노력과 일치합니다.

최초의 여성 비디오 게임 디자이너는 누구인가요?
Mabel Addis는 1960년대 The Sumerian Game에서의 작업으로 최초의 비디오 게임 디자이너이자 작가로 널리 인정받고 있습니다.

게임 개발에서 여성의 재현은 어떻게 변화했나요?
Game Developers Conference의 2025년 조사에 따르면, 여성 및 논바이너리 개발자가 현재 업계 인력의 32%을 차지하며 최근 몇 년간 꾸준한 성장을 반영합니다.

주목할 만한 여성 주도 비디오 게임은 무엇인가요?
주목할 만한 예로는 Tomb Raider, Uncharted: Drake’s Fortune, Celeste, Assassin’s Creed, Alan Wake 2 등이 있으며, 이들은 각각 리더십 또는 창의적인 역할을 맡은 여성들에 의해 부분적으로 형성되었습니다.

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업데이트됨

February 14th 2026

게시됨

February 14th 2026