모든 웹3 겜 개발자들의 주요 애로사항은 블록체인 및 NFT 요소를 게임에 통합하는 것인데, 이는 예상보다 훨씬 많은 시간과 리소스가 소모될 때가 많습니다. Enjin은 SDK 통합을 통해 Java, C#, C++, Unity를 지원하며 엄청난 도움을 주었으며, 마침내 Unreal Engine까지 지원하게 되었습니다. 후자는 모든 Enjin 유저들의 정당한 요구에 따라 오늘 일찍 발표되었습니다.
Enjin은 최근 게임 개발자들이 Unreal Engine 기술을 채택하는 사례가 급증하고 있음을 고려할 때 Unreal Engine 지원이 절실히 필요했다고 설명했습니다. Unreal Engine은 일반적으로 대규모 프로젝트를 위한 더 많은 기능, 완성도 높은 마켓플레이스 및 더 나은 성능을 제공해 왔습니다. 이제부터 Unreal Engine 개발자들은 공식 SDK를 통해 Enjin API에 쉽게 접근할 수 있습니다.
다음 목록은 웹3 겜 개발자들이 현재 SDK로 할 수 있는 것들을 보여주며, 가까운 시일 내에 더 많은 업데이트가 약속되어 있습니다.
- 클라이언트 생성: 게임에서 SDK로 수행되는 모든 쿼리 및 변형을 처리하며, 이는 Enjin 플랫폼과 상호작용합니다.
- 플레이어 관리: 유저들이 게임에 참여할 때 지갑을 게임/프로젝트에 연결할 수 있도록 플레이어 자격 증명을 생성할 수 있습니다.
- 블록체인 자산 관리: 플랫폼에서 요청으로 자산을 생성, 발행, 전송 및 소각할 수 있습니다.
- 이벤트 서비스 설정: 기존 SDK에서는 할 수 없었던 기능으로, 클라우드 플랫폼에 이벤트를 직접 등록할 수 있습니다.
이는 기존 겜 개발자들이 모든 기술을 연구하고 현재 존재하는 모든 장벽에 겁먹을 필요 없이 블록체인 요소를 게임에 통합하는 과정을 간소화하는 데 있어 엄청난 진전입니다. 아래 댓글 섹션에서 여러분의 생각을 알려주세요.
오늘 PGG 가족에 합류하세요!

