Elder Games Brings Custom Motion Capture to Xbox with Soulslinger

Elder Games, Soulslinger: Xbox에 커스텀 모션 캡처 도입

Elder Games가 Soulslinger: Envoy of Death를 Xbox에 선보입니다. 집에서 커스텀 모션 캡처 설정을 통해 수백 가지의 독특한 캐릭터 애니메이션을 제작했습니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

업데이트됨 Feb 20, 2026

Elder Games Brings Custom Motion Capture to Xbox with Soulslinger

헝가리의 인디 스튜디오인 Elder Games가 커스텀 홈 모션 캡처 설정을 활용하여 게임 캐릭터들의 애니메이션을 제작한 로그라이트 FPS 게임 Soulslinger: Envoy of DeathXbox Series X|S로 출시했습니다. 스튜디오의 설립자인 Ede Tarsoly는 모든 남성 캐릭터 애니메이션을 직접 수행했으며, 그의 아내가 여성 캐릭터 역할을 맡아 수백 가지의 독특한 모션 시퀀스가 전적으로 내부에서 제작되었습니다.

모션 캡처에 대한 초기 관심

Tarsoly는 어린 시절부터 모션 캡처에 관심을 가져왔으며, DVD 뒷이야기 영상과 반지의 제왕과 같은 영화의 초기 모션 캡처 적용에 매료되었습니다. 모션 캡처 기술이 더욱 접근 가능해지자, 그는 퍼블리셔인 Headup의 지원을 받아 풀바디 슈트를 구매했고, 이를 통해 오랜 관심을 실질적인 개발 작업으로 전환할 수 있었습니다.

모션 캡처 설정은 모든 관절에 센서가 달린 슈트와 손 움직임을 위한 장갑, 그리고 머리와 손목에 추가적인 마커를 사용합니다. 움직임은 실시간으로 캡처되어 게임에 직접 사용되도록 기록되며, 이는 배우의 연기를 반영하는 자연스러운 캐릭터 애니메이션을 가능하게 합니다.

기획 및 안무

모션 캡처 시퀀스의 준비 단계는 매우 광범위합니다. Tarsoly는 작가 Michelle Clough가 제공한 상세한 스크립트를 바탕으로 작업하며, 녹화 전에 여러 날 동안 움직임을 연습하는 경우가 많습니다. 각 캐릭터는 독특한 모션 스타일을 가지며, 악당의 곧고 계산적인 자세는 해적과 같은 더욱 표현력이 풍부한 캐릭터와 대조됩니다. 좀비와 스켈레톤 같은 비인간형 적들조차도 게임 내 디자인과 일관된 움직임을 보장하기 위해 신중하게 안무가 만들어집니다.

광범위한 준비 덕분에 녹화는 보통 하루 만에 이루어집니다. 무게추가 달린 복제품 무기와 같은 소품은 사실적인 움직임을 달성하는 데 도움이 되며, 밧줄과 가정용 물건은 주문, 떠다니는 적 또는 기타 게임 내 효과를 위한 액션을 시뮬레이션합니다. 캡처된 애니메이션은 Unreal Engine으로 가져와 카메라 배치와 장면 구성을 최종 확정합니다.

모션 캡처와 게임플레이의 통합

Elder Games는 모션 캡처를 독립적인 시네마틱 과정으로 취급하는 대신, 지속적인 게임 개발과 함께 통합된다고 강조합니다. 이를 통해 Soulslinger: Envoy of Death의 빠른 페이스의 로그라이크 메카닉을 유지하면서도 컷신이 게임플레이 경험과 긴밀하게 연결된 느낌을 줄 수 있습니다. 이러한 접근 방식은 또한 더 유연한 일정을 가능하게 하여, 인디 팀이 외부 모션 캡처 스튜디오에 의존하지 않고 리소스를 극대화할 수 있도록 합니다.

그 결과, 플레이어가 Soulslinger의 역할을 맡아 능력을 업그레이드하고, 무기를 제작하며, 스토리를 형성하는 만남을 헤쳐나가는 서부 판타지 세계가 탄생했습니다. 게임의 내러티브와 전투 시스템은 긴밀하게 연결되어 있으며, 플레이어의 선택은 게임플레이와 스토리 결과 모두에 영향을 미칩니다.

인디 개발을 위한 실용적인 설정

Tarsoly는 홈 모션 캡처 시스템이 스튜디오의 미래 프로젝트 기획에 영향을 미쳤다고 언급했습니다. 이 설정은 신중한 준비와 연습이 필요하지만, Elder Games에게 광범위한 아웃소싱 없이 고품질 애니메이션을 제작할 수 있는 창의적인 도구를 제공합니다. 이는 소규모 팀이 어떻게 가용한 기술을 활용하여 완성도 높고 몰입감 있는 게임플레이 경험을 만들어낼 수 있는지를 보여줍니다.

Soulslinger: Envoy of Death는 현재 Xbox Series X|S에서 이용 가능하며, 커스텀 모션 캡처와 매력적인 게임플레이를 결합한 인디 로그라이트 FPS를 선보인 Elder Games에게 중요한 이정표가 되었습니다.

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자주 묻는 질문 (FAQ)

Soulslinger: Envoy of Death는 어떤 플랫폼에서 이용 가능한가요?
Soulslinger: Envoy of Death는 현재 Xbox Series X|S에서 이용 가능합니다.

Soulslinger: Envoy of Death는 누가 개발했나요?
이 게임은 설립자 Ede Tarsoly가 이끄는 헝가리의 인디 스튜디오 Elder Games에서 개발했습니다.

Elder Games는 캐릭터 애니메이션을 어떻게 제작했나요?
스튜디오는 커스텀 홈 모션 캡처 설정을 사용했으며, Tarsoly가 모든 남성 캐릭터 애니메이션을 수행하고 그의 아내가 여성 역할을 수행했습니다.

모션 캡처가 게임플레이에 영향을 미치나요?
네. 모션 캡처 애니메이션은 게임플레이와 직접 통합되도록 설계되어, 컷신과 캐릭터 움직임이 로그라이트 FPS 경험과 일관된 느낌을 줍니다.

모션 캡처 설정은 향후 프로젝트에도 사용할 수 있나요?
Tarsoly는 홈 모션 캡처 시스템이 스튜디오의 향후 게임 기획에 영향을 미치고 있으며, 맞춤형 애니메이션을 제작하는 유연하고 비용 효율적인 방법을 제공한다고 밝혔습니다.

Soulslinger: Envoy of Death는 어떤 종류의 게임인가요?
이 게임은 서부 판타지 세계를 배경으로 하는 빠른 페이스의 스토리 중심 로그라이트 FPS로, 전투, 캐릭터 업그레이드, 내러티브 선택을 결합합니다.

게임 업데이트

업데이트됨

February 20th 2026

게시됨

February 20th 2026