GAM3SS의 독점 인터뷰에서 Crucible의 기술 및 제품 책임자인 Aleissia Laidacker는 몰입형 기술 및 게임 개발 분야에서의 광범위한 배경이 오픈 메타버스의 미래를 형성하는 접근 방식에 어떻게 영향을 미치는지에 대한 그녀의 관점을 공유했습니다. 20년 이상의 업계 경험을 가진 Laidacker는 특히 증강 현실(AR) 및 확장 현실(XR)을 통해 몰입형 경험을 주도하는 최첨단 기술 개발에 중추적인 역할을 해왔습니다.

X의 Emergence 커버 배너
Crucible x Emergence
현재 Aleissia는 Crucible의 기술 및 제품 책임자로 근무하고 있습니다. 이 회사는 오픈 메타버스의 기반을 다지고 있으며, Unity와 Unreal Engine 모두에서 개발하는 유저들이 5만 5천 회 이상 다운로드한 개발자 툴킷인 Emergence SDK를 개발했습니다(게임 내 자산 및 아바타의 게임 세계 간 상호 운용성 허용).
또한 Emergence Marketplace는 겜 개발자, 콘텐츠 크리에이터, 아티스트 등이 3D 디지털 자산을 구매, 판매, 거래 및 협업할 수 있도록 지원합니다. 중요하게도 Crucible과 Emergence는 Neal Stephenson의 Lamina1 및 Futureverse와 전략적 파트너십을 맺고 있습니다. 이 팀은 Polygon, YGG, Animoca Brands와 같은 저명한 VC가 주도하는 600만 달러의 투자를 유치했다고 발표했습니다.

Emergence, 600만 달러 투자 유치
게임 개발 및 XR 경험 활용
Laidacker의 게임 개발 및 XR 기술 경험은 Crucible에서의 그녀의 역할에 큰 영향을 미쳤습니다. Ubisoft에서 Assassin's Creed와 같은 주요 겜 프랜차이즈의 기술, 겜 플레이 및 AI 방향을 이끌면서 그녀는 기술 및 창의적 프로세스 모두에 대한 깊은 이해를 가지고 있습니다.
"게임 개발 및 XR 기술 분야의 배경은 몰입형 경험을 구축하는 데 관련된 기술 및 창의적 프로세스 모두에 대한 깊은 이해를 제공했습니다." Laidacker는 설명했습니다. "이 경험은 Emergence SDK를 형성하는 데 중요한 역할을 했습니다. Crucible에서 우리는 블록체인 메커니즘을 겜에 쉽게 통합하고 접근 가능하게 만드는 데 중점을 두어, 개발자들이 복잡성에 얽매이지 않고 web3 기능을 활용할 수 있도록 합니다."
이러한 전문 지식은 Unity와 Unreal Engine 간의 상호 운용성을 촉진하고 블록체인 메커니즘을 겜 개발에 원활하게 통합하도록 설계된 개발자 툴킷인 Crucible의 Emergence SDK 개발에 매우 중요했습니다.

Emergence Marketplace 스크린샷
게임 세계 연결 및 오픈 메타버스 구축
Emergence SDK는 가장 널리 사용되는 겜 개발 플랫폼 중 두 가지인 Unity와 Unreal Engine 간의 상호 운용성을 지원하는 데 중요한 도구로 돋보입니다. 이 엔진에 구애받지 않는 접근 방식은 개발자가 선호하는 환경에서 작업하면서 자산과 아바타가 다양한 겜 세계와 엔진 간에 원활하게 이동할 수 있도록 보장하며, 이는 오픈 메타버스의 초석입니다.
Laidacker는 이에 대해 다음과 같이 설명했습니다. "Emergence SDK는 엔진에 구애받지 않도록 설계되었으며, Unity와 Unreal Engine 간 및 겜과 세계 간의 상호 운용성을 지원합니다. 통합 프레임워크를 제공함으로써 우리는 자산과 아바타가 다양한 겜 세계와 엔진 간에 원활하게 이동할 수 있도록 보장합니다. 이러한 상호 운용성은 오픈 메타버스의 초석이며, 더 연결되고 다재다능한 겜 생태계를 가능하게 합니다."

Emergence Marketplace
Emergence vs Crucible: 차이점 이해
Crucible과 그 주력 제품 간의 차이점을 명확히 하면서 Laidacker는 Crucible이 오픈 메타버스를 위한 도구와 솔루션을 만드는 데 중점을 둔 기술 회사인 반면, Emergence는 겜 개발자를 위한 블록체인 통합 및 상호 운용성을 가능하게 하는 특정 SDK 및 기술 스택이라고 언급했습니다.
"Crucible은 오픈 메타버스를 위한 도구와 솔루션을 만드는 데 중점을 둔 기술 회사입니다. 반면에 Emergence는 겜 개발자를 위한 블록체인 통합 및 상호 운용성을 촉진하는 우리의 주력 SDK 및 기술 스택입니다. Crucible은 우리의 더 넓은 사명과 다양한 프로젝트를 포괄하지만, Emergence는 우리가 알려진 기술적 기능을 제공하는 특정 제품입니다."

Emergence 개발자 포털
Emergence Marketplace 출시
Crucible의 주요 이정표는 Emergence Marketplace의 출시입니다. 이 플랫폼은 다양한 겜 및 플랫폼 간의 상호 운용 가능한 자산 생성 및 배포를 단순화하여 개발자, 콘텐츠 크리에이터 및 아티스트를 지원하는 것을 목표로 합니다. 마켓플레이스는 또한 겜 엔진을 위한 백엔드 도구를 제공하여 더 상호 연결된 메타버스를 촉진할 것입니다.
Laidacker는 이 이니셔티브의 중요성을 강조하며 다음과 같이 말했습니다. "Emergence Marketplace는 자산이 상호 운용 가능하고 다양한 겜 및 플랫폼에서 사용될 수 있도록 보장하는 도구를 제공할 것입니다. 또한 3D 및 상호 작용에 중점을 두어 유저들에게 즐거운 경험을 제공할 것이라고 생각합니다."
Lamina1 및 Futureverse와의 전략적 파트너십
Crucible의 Lamina1 및 Futureverse와의 파트너십은 오픈 메타버스에 대한 회사의 비전을 발전시키는 데 중요한 역할을 합니다. 두 조직 모두 Emergence 툴킷을 사용하여 개발자와 프로젝트를 지원하며, 더 연결된 디지털 생태계를 육성하려는 Crucible의 사명과 일치합니다.
"Lamina1 및 Futureverse와의 파트너십은 오픈 메타버스에 대한 우리의 비전을 발전시키는 데 중추적입니다." Laidacker는 언급했습니다. "그들의 커뮤니티와 교차 협업을 하고 크리에이터를 육성함으로써 우리는 공유된 비전을 가속화하기를 희망합니다."

Emergence와의 파트너십
혁신 촉진 및 표준 설정
Crucible에서 혁신은 지속적인 학습과 실험 문화에 의해 주도됩니다. 회사는 학제 간 협력을 장려하고 기술 발전의 최전선에 머무르기 위해 해커톤 및 해당 분야의 다른 혁신가들과 정기적으로 협력합니다. 이러한 환경은 Crucible이 Emergence SDK 및 기타 프로젝트를 통해 가능한 것의 경계를 끊임없이 확장하도록 보장합니다.
앞으로 Laidacker는 오픈 메타버스를 위한 표준 및 프로토콜 설정의 중요성을 강조했습니다. Emergence는 블록체인 통합을 위한 일관된 프레임워크를 제공하고, 디지털 자산이 생성, 사용 및 플랫폼 간에 전송되는 방식에 대한 벤치마크를 설정하는 것을 목표로 합니다.
"산업 이해 관계자와의 협력은 이 프로세스의 핵심입니다." 그녀는 언급했습니다. "우리는 다른 개발자, 블록체인 네트워크 및 규제 기관과 협력하여 우리의 프로토콜이 널리 채택되고 더 넓은 커뮤니티의 요구를 충족하도록 보장합니다."

겜 개발자를 위한 쉬운 Web3
도전 과제 및 미래 트렌드 해결
다양한 디지털 자산 및 개발자를 지원하기 위해 Emergence 플랫폼을 확장하는 것은 다양한 자산 간의 상호 운용성을 보장하고 대규모 성능 및 보안을 유지하는 것을 포함하여 여러 가지 과제를 제시합니다. Laidacker와 그녀의 팀은 진화하는 산업 표준에 적응하면서 이러한 과제를 해결하기 위해 인프라 및 도구를 최적화하는 데 전념하고 있습니다.
"AI 및 몰입형 기술은 더 역동적이고 상호 작용적인 경험을 가능하게 함으로써 오픈 메타버스를 혁신할 것입니다. AI는 내러티브 개발 및 캐릭터 상호 작용을 향상시켜 더 매력적이고 개인화된 겜 경험을 만들 수 있습니다."
미래 트렌드를 논의하면서 Laidacker는 오픈 메타버스를 형성하는 데 AI 및 몰입형 기술의 역할이 커지고 있음을 지적했습니다. Emergence는 이러한 발전을 통합하여 개발자가 창의적인 목적으로 AI를 활용하고 몰입형 기술을 활용하여 더 매력적이고 상호 작용적인 메타버스 경험을 구축할 수 있도록 하는 도구를 제공합니다.
"XR과 같은 몰입형 기술은 가상 세계와 현실 세계 간의 경계를 더욱 모호하게 만들 것입니다. Emergence는 이러한 발전을 계속 통합하여 개발자가 창의적인 목적으로 AI를 활용하고 몰입형 기술을 활용하여 더 매력적이고 상호 작용적인 메타버스 경험을 구축할 수 있도록 하는 도구를 제공할 것입니다."

겜 설정
마지막 생각
Aleissia Laidacker의 Crucible에서의 전문 지식과 리더십은 Emergence SDK 개발을 주도하고 오픈 메타버스의 더 넓은 비전을 발전시키는 데 중추적인 역할을 합니다. 겜 개발 및 몰입형 기술에 대한 그녀의 깊은 경험은 Crucible의 혁신적인 접근 방식과 결합되어 겜 산업에서 상호 운용성 및 블록체인 통합을 위한 새로운 벤치마크를 설정하고 있습니다.
Crucible이 전략적 파트너십을 계속 구축하고 혁신 문화를 육성함에 따라, 더 연결되고 다재다능하며 몰입형 디지털 미래를 만드는 데 앞장설 수 있는 좋은 위치에 있습니다. 더 많은 정보는 여기에서 확인할 수 있습니다.



