Voya Games는 곧 출시될 방치형 자원 관리 겜인 Craft World의 동반 애플리케이션인 Project Voyager를 공식 출시했습니다. 이 이니셔티브는 Ronin 블록체인에서 Craft World의 정식 출시를 앞두고 있으며, 커뮤니티 참여를 유도하고 초기 보상을 제공하기 위한 플레이-투-에어드롭 캠페인 역할을 합니다.

Craft World, Project Voyager 출시
Craft World, Project Voyager 출시
Project Voyager는 유저들에게 다양한 미션과 퀘스트를 제공하며, 이를 완료하면 크리스탈이라는 자원으로 보상합니다. 이러한 미션은 유저들을 Craft World의 핵심 겜 플레이 메커니즘과 커뮤니티 기능에 익숙하게 하도록 설계되었습니다. 표준 겜 플레이 작업 외에도, 유저들은 추가 크리스탈을 보상으로 받아 전반적인 진행에 기여하는 소셜 미션에도 참여할 수 있습니다.
캠페인 기간 동안 크리스탈 축적은 유저의 성과에 따라 순위를 매기는 리더보드 시스템과 연결됩니다. 약 4주 동안 진행될 것으로 예상되는 캠페인 종료 시, 이 순위는 Dyno Coin의 분배를 결정하는 데 사용됩니다. 이 토큰은 리더보드 순위에 비례하여 참가자들에게 에어드롭될 것입니다.
Dyno Coin은 Craft World 생태계에 특화된 유틸리티 토큰으로 개발되었습니다. 주요 기능은 유저들이 겜 내에서 사용 가능한 25가지 재료 유형을 교환할 수 있도록 하는 것입니다. 더 넓은 웹3 게이밍 공간의 많은 토큰과 달리, Dyno Coin은 중앙 집중식 거래소에서 거래를 목적으로 하지 않습니다. 그러나 Ronin 생태계 내에서 운영되는 탈중앙화 거래소(DEX)인 Katana에 상장될 예정입니다.

Craft World, Project Voyager 출시
장기적인 안정성을 위해 Ronin 선택
Voya Games는 네트워크의 장기적인 성능과 강력한 커뮤니티 지원으로 인해 Craft World 출시를 위한 플랫폼으로 Ronin을 선택했다고 밝혔습니다. Voya CEO Oliver Löffler에 따르면, Ronin은 활발한 유저 기반과 일시적인 시장 트렌드를 넘어선 일관된 개발 역사를 가진 안정적인 환경을 제공합니다. 그는 Ronin의 생태계가 지속 가능한 웹3 겜을 확장하려는 Voya의 목표와 잘 부합한다고 강조했습니다.
Ronin 개발사 Sky Mavis의 공동 설립자인 Jeff Zirlin도 파트너십에 대해 언급하며, Craft World가 유저 구매에만 의존하지 않고 겜 내 광고를 통해 수익을 창출할 수 있는 능력에 주목했습니다. 그는 이 모델이 웹3 겜이 확장 가능한 가상 경제를 구축하는 강력한 사례라고 강조했습니다. Craft World, Project Voyager 또는 Voya Games의 전반적인 계획에 대한 추가 정보는 회사의 공식 웹사이트를 방문하여 라이트페이퍼를 검토하시기 바랍니다.



