Code Vein II Exclusive Preview

Code Vein II 독점 미리보기

Code Vein II의 전투, 파트너, 보스, 시간 여행 스토리를 PS5 출시 전에 미리 살펴보는 체험기입니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

업데이트됨 Feb 5, 2026

Code Vein II Exclusive Preview

Code Vein II는 전작의 메커니즘을 확장하면서도 독립적인 액션 RPG로 자리매김했습니다. 이 겜은 시리즈의 소울라이크 뿌리를 유지하여 도전적인 전투와 복잡한 레벨 디자인을 제공하지만, 더 큰 커스터마이징과 전략적 다양성을 가능하게 하는 새로운 시스템을 도입합니다. 파괴에 직면한 세계를 배경으로, 이 겜은 흡혈귀 레버넌트들이 과거에 영향을 미치고 현재를 형성하기 위해 시간 여행을 사용하여 치명적인 사건을 막으려는 이야기를 다룹니다.

유연한 전투 시스템

언뜻 보기에 Code Vein II는 대검에서 총검까지 다양한 무기와 새로 도입된 이도류를 갖춘 다른 소울라이크 겜과 유사합니다. 유저들은 가벼운 공격과 무거운 공격, 회피, 방어, 패링을 사용하여 익숙한 기반을 형성합니다. 그러나 이 겜은 Formae 시스템으로 차별화됩니다. 각 무기는 페이스 버튼에 매핑되고 R1으로 활성화되는 4개의 Formae를 장착할 수 있습니다. Formae는 전투, 마법, 지원 카테고리로 나뉘며 공격, 방어 기동 및 지역 제어 효과를 제공합니다. 이 시스템은 고도로 개인화된 전투 전략을 가능하게 합니다.

이코르는 드레인 공격을 통해 보충되는 Formae의 자원입니다. 이 느리고 신중한 공격은 이코르를 회복하고 상당한 피해를 줍니다. 드레인 공격을 위해 설계된 독특한 무기인 Jails는 또 다른 커스터마이징 계층을 추가합니다. 실습 미리보기에서는 오우거 발톱, 전갈 꼬리, 박쥐 떼와 같은 다양한 Jails를 시연했으며, 각 Jails는 캐릭터의 스탯과 플레이스타일을 결정하는 블러드 코드에 따라 고유한 적용 방식을 가집니다. 무기, Formae, Jails, 블러드 코드의 조합은 실험을 통해 보상받는 다재다능한 전투 경험을 선사합니다.

핵심 메커니즘으로서의 시간 여행

Code Vein II의 스토리는 100년 전 과거로 여행하여 세계를 위협하는 Resurgence를 막는 것을 중심으로 전개됩니다. 주인공은 시간을 탐색할 수 있는 레버넌트인 루와 팀을 이루어 주요 역사적 사건을 변경합니다. 미리보기는 현재의 MagMell 섬에서 시작하여 과거의 상태로 돌아갔는데, 그곳은 도적들의 공격을 받고 있었습니다. 이 이중 타임라인 구조는 유저들이 다른 시대의 행동 결과를 볼 수 있게 하여 스토리 진행과 전투 시나리오 모두에 영향을 미칩니다.

Sunken Pylon과 같은 레벨은 환경적 위험, 숨겨진 보상, 선택적 전투를 제시하며 이러한 구조를 강조합니다. 이 디자인은 다른 소울라이크 겜을 연상시키는 지름길과 체크포인트를 통해 탐험을 장려하지만, 시간 여행 결과라는 추가적인 서사적 맥락이 있습니다.

파트너 및 동화 메커니즘

파트너는 전투를 돕고 전술적 지원을 제공하는 핵심 기능으로 남아 있습니다. 그들은 적의 주의를 분산시키고, 적 그룹을 제어하는 데 도움을 주며, 체력이 0이 되면 유저를 부활시킬 수 있습니다. Code Vein II는 동화(assimilation)를 도입하여 유저가 일시적으로 파트너와 융합하여 아군이 전장을 떠나는 동안 스탯 버프를 얻을 수 있도록 합니다. 이 메커니즘은 파트너를 전투로 돌려보내기 전에 고성능 기술을 수행하기 위해 전략적으로 사용될 수 있습니다. 파트너 상호 작용은 스토리에도 통합되어 있으며, Sunken Pylon과 같은 특정 던전 시퀀스는 Josée와 같은 아군의 개인적인 이야기를 탐구합니다.

도전적인 보스전

Code Vein II의 보스전은 타이밍, 위치 선정, 신중한 관찰을 요구하는 경험의 핵심 요소로 남아 있습니다. Metagen Remnant는 거대한 체력과 강력한 공격으로 이를 입증했으며, 드레인 공격 기회를 열기 위한 스태거 메커니즘의 중요성을 강조했습니다. 또 다른 조우는 타락한 갑옷 전사로 변한 전 동맹인 Josée와 관련이 있었습니다. 그녀의 빠른 공격과 상태 이상은 끊임없는 움직임과 신중한 공격 타이밍을 요구하며, 전투의 전략적 깊이를 강화합니다. 이러한 전투는 Formae, Jails 및 파트너 메커니즘을 통해 제공되는 다양성과 난이도 사이의 균형을 겜이 어떻게 맞추는지 보여줍니다.

서사적 선택과 결과

시간 여행은 전투를 넘어 유저가 캐릭터의 운명에 영향을 미칠 수 있도록 합니다. 중요한 보스전 후, 유저들은 과거 사건을 다시 방문하여 Josée를 타락에서 구하는 것과 같은 결과를 변경할 수 있는 옵션을 가질 수 있습니다. 이러한 선택은 더 넓은 임무에 영향을 미칠 수 있으며, 스토리의 타임라인과 연결된 분기되는 결과와 리플레이 가치를 시사합니다.

출시 및 얼리 액세스

Code Vein II는 1월 30일 PS5로 출시됩니다. 캐릭터 크리에이터 데모는 1월 23일 PlayStation Store를 통해 이용할 수 있습니다. 데모를 통해 유저들은 중앙 허브인 MagMell Institute를 탐험하고, 커스터마이징 옵션을 실험하며, 생성된 캐릭터를 정식 겜으로 전송할 수 있습니다.

출처: PlayStation

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Code Vein II는 어떤 플랫폼에서 이용할 수 있나요?
Code Vein II는 현재 PS5용으로 확정되었으며, 추가 플랫폼은 아직 공식적으로 발표되지 않았습니다.

Code Vein II는 원작과 비교하여 무엇이 새로운가요?
속편은 이도류, 능력을 위한 Formae 시스템, 드레인 공격을 위한 새로운 Jails, 동화가 포함된 확장된 파트너 메커니즘, 그리고 시간 여행 스토리를 도입합니다.

시간 여행은 겜 플레이에 어떤 영향을 미치나요?
시간 여행을 통해 유저들은 과거 사건을 다시 방문하고, 다른 적 구성을 만나고, 잠재적으로 캐릭터의 결과를 변경하여 스토리와 전투 모두에 영향을 미칠 수 있습니다.

파트너는 무엇이며 어떻게 작동하나요?
파트너는 전투를 돕고, 유저를 부활시키며, 일시적으로 동화되어 스탯 버프를 제공할 수 있습니다. 그들은 전략과 스토리 진행 모두에서 역할을 합니다.

Code Vein II 캐릭터 크리에이터 데모는 언제 이용할 수 있나요?
데모는 1월 23일 PlayStation Store를 통해 이용할 수 있으며, 생성된 캐릭터를 정식 겜으로 전송할 수 있는 옵션이 있습니다.

Code Vein II의 전투는 다른 소울라이크 겜과 유사한가요?
네, 이 겜은 전통적인 가벼운/무거운 공격, 회피, 방어, 패링을 유지하지만 Formae, Jails, 블러드 코드를 통해 새로운 전략 계층을 추가합니다.

첫인상, 게임 업데이트

업데이트됨

February 5th 2026

게시됨

February 5th 2026