온체인 게임플레이와 유저 주도 경제로 유명한 웹3 기반 MMO Cambria가 오늘 시즌 2를 시작합니다. 시즌 2는 이 겜의 가장 활발하고 재정적으로 영향력 있는 챕터가 될 것으로 예상됩니다. 확장된 경제적 역할과 개선된 콘텐츠 배포 기능을 포함한 여러 새로운 기능은 겜 생태계 내에서 참여와 유동성의 강력한 증가를 시사합니다.

Cambria 시즌 2 출시 독점 세부 정보
Cambria에 대해 더 알아보기
Cambria는 웹3 기반 MMO로, 탑다운 판타지 세계를 배경으로 유저들이 자원 수집, 제작, 전투 등 다양한 활동에 참여할 수 있습니다. 이 겜은 온체인 스테이킹을 통합하여 유저들이 다양한 인게임 이벤트에 참여하면서 보상을 얻고 스테이킹할 수 있도록 합니다. 핵심적인 경험은 "Gold Rush"로, 유저들이 낚시, 채광, 벌목과 같은 다양한 직업을 통해 자원을 모을 수 있습니다. 이 자원들은 위험한 오픈 월드 던전을 탐험하는 데 필요한 장비와 보급품을 제작하는 데 필수적입니다.

Cambria 시즌 2 출시 요구 사항
이 던전에서 유저들은 판타지 몬스터와 싸우는 것과 같은 PvE(Player versus Environment) 도전뿐만 아니라 PvP(Player versus Player) 경쟁에도 직면합니다. 던전은 귀중한 전리품으로 가득 차 있기 때문에 다른 유저들이 보물을 훔치려 할 수 있어 탐험에 위험 요소를 더합니다. 이 겜의 또 다른 특징은 결투장(Duel Arena)으로, 유저들은 암호화폐를 걸고 치열한 1대1 전투를 벌일 수 있습니다. 이 PvP 아레나는 시즌 2의 보상 시스템의 일부가 될 가능성이 높으며, Abstract XP가 새로운 형태의 인게임 화폐가 될 것입니다.
원래 Blast 네트워크에 구축되었던 Cambria는 2024년 9월 Ronin Forge 프로그램에 합류한 7개의 웹3 겜 중 하나가 되었습니다. 이를 통해 겜은 Blast와 Ronin 모두에서 첫 시즌을 운영하며 유저 기반을 확장할 수 있었습니다. 2024년 12월 현재, 커뮤니티는 Ronin 네트워크에서 Cambria Cores를 민팅할 수 있었고, 이 NFT는 Shards를 얻기 위해 스테이킹될 수 있으며, 이 Shards는 Companions(NFT로도 거래 가능한 지능형 인게임 추종자)를 민팅하는 데 사용될 수 있습니다.

Cambria 시즌 2 출시 보상 루프
페이마스터 역할 도입
시즌 2의 가장 주목할 만한 추가 사항 중 하나는 페이마스터(Paymaster)라는 새로운 인게임 클래스입니다. 이 역할은 유저가 Royal Charters를 구매하고 이를 Syndicate Shares로 전환할 수 있도록 합니다. 이 주식은 보유자에게 겜 시스템 내 경제적 세금의 일부를 받을 권리를 부여합니다. 적극적인 책임을 지는 길드 소유주인 Viceroys와 달리, Paymasters는 더 수동적인 참여를 위해 설계되었습니다. 이 기능은 특히 자본에 접근할 수 있지만 적극적으로 참여할 시간이 제한적인 유저들에게 매력적입니다. 이는 시간 투자와 재정적 기여의 균형을 맞추는 새로운 참여 계층을 도입하여 더 넓은 투자자 유형의 유저들이 겜에 진입할 수 있도록 할 수 있습니다.

Cambria 시즌 2 출시
Abstract를 통한 스트리밍 통합 확장
Cambria와 Abstract의 최근 파트너십은 겜에 네이티브 스트리밍 기능을 추가합니다. 출시 시점에 Cambria는 Abstract 플랫폼에서 가장 눈에 띄는 암호화폐 기반 겜 중 하나로 자리매김하고 있습니다. 이 통합은 실시간 콘텐츠 공유를 지원하고 스트리머에게 인센티브를 제공하여, 더 많은 스트리밍이 더 많은 가시성과 더 넓은 배포로 이어지는 피드백 루프를 생성할 수 있습니다. 결과적으로 인지도 증가는 겜이 현재 유저 기반을 넘어 성장하는 데 도움이 될 수 있으며, 특히 Crypto Twitter와 같은 소셜 플랫폼에서 활동하는 웹3 커뮤니티 사이에서 더욱 그러합니다.

Cambria 시즌 2 출시
시즌 1 결과 및 변화하는 유저 인구 통계
시즌 1 종료 시점에 많은 유저들이 인게임 수익 스냅샷을 공유했는데, 이는 현재 플레이투언 벤치마크와 비교했을 때 경쟁력이 있는 것으로 보였습니다. Cambria는 전통적으로 돌고래와 고래로 분류되는 유저들을 포함하여 비교적 응집된 고가치 참여자 그룹을 유치해 왔습니다. 그러나 의미 있는 수익의 잠재력이 입증됨에 따라 관심과 참여가 확대될 것으로 예상됩니다. 이번 시즌에는 꾸준한 참여의 인지된 가치가 더욱 명확해짐에 따라 농사 중심의 접근 방식을 가진 유저들이 증가할 수 있습니다.

Cambria 시즌 2 출시
시즌 2 예상 결과
시즌 2는 14일 동안 진행되며 이전 주기보다 더 큰 재정적 관심을 끌 것으로 예상됩니다. 새로운 게임플레이 메타와 수동 소득 구조에 대한 집중의 조합은 겜 경제를 통해 흐르는 총 유동성을 증가시킬 수 있습니다. 이는 다시 더 많은 관심을 끌 수 있으며, 이는 유동성을 더욱 증폭시켜 참여와 재투자의 순환을 형성할 수 있습니다. 관찰자들은 새로운 시즌의 광범위한 영향을 평가하기 위해 유저 수, 스트리밍 콘텐츠 볼륨, 인게임 거래 수준과 같은 지표에 면밀히 주의를 기울일 것입니다.
Cambria가 두 번째 시즌에 접어들면서, 개선된 경제적 역할과 향상된 미디어 배포 도구의 융합은 측정 가능한 성장을 위한 기반을 마련합니다. 정확한 결과는 아직 지켜봐야 하지만, 이번 시즌에 도입된 구조적 변화는 웹3 겜이 게임플레이와 확장 가능한 재정적 참여를 결합하는 방식에 있어 한 단계 진보를 의미합니다.
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