Gearbox Software의 루터 슈터 프랜차이즈 최신작인 Borderlands 4가 PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 및 Windows PC를 포함한 여러 플랫폼에서 9월 12일 출시될 예정입니다. 이 겜은 초기 예상 가격인 80달러보다 약간 인하된 70달러에 출시됩니다. Gearbox가 개발하고 Take-Two Interactive가 퍼블리싱하는 Borderlands 4는 여러 가지 새로운 겜 플레이 시스템, 새로운 내러티브 설정, 그리고 더 깊은 몰입을 원하는 유저들을 위해 설계된 선택적 고난이도 콘텐츠를 선보입니다.

Borderlands 4 출시일 확정
새로운 행성 배경 및 스토리 개요
이 겜은 Kairos라는 새로운 행성을 배경으로 하며, 유저들은 볼트 헌터의 역할을 맡습니다. 주요 갈등은 천년 이상 Kairos를 지배해 온 독재자 Timekeeper라는 캐릭터와 대결하는 것입니다. GamesBeat와의 인터뷰에서 겜의 크리에이티브 디렉터(Graeme Timmins)는 Timekeeper가 인류를 고립시키고 질서를 유지하기 위해 볼트를 사용했다고 밝혔습니다. 유저의 여정은 이 볼트 중 하나를 발견하는 임무로 시작하지만, 행성 주민들을 해방하고 숨겨진 역사를 밝히기 위한 더 넓은 저항 운동으로 빠르게 확장됩니다.
볼트 챌린지 모드 및 겜 플레이 메커니즘
이 겜의 가장 주목할 만한 새로운 기능 중 하나는 볼트 챌린지 모드입니다. 이것은 메인 스토리 진행에 영향을 주지 않으면서 유저들이 고레벨 전투 시나리오에 참여할 수 있는 선택적 겜 플레이 구간입니다. 볼트에 접근하려면 유저들은 세계 곳곳에 흩어져 있는 핵심 조각을 찾아야 합니다.
일단 안으로 들어가면, 유저들은 떠다니는 바위 지형을 탐색하고, 적군을 제거하고, 일련의 전투 구역을 통과해야 합니다. 유저가 패배하더라도 금전적 비용만 발생할 뿐 장기적인 페널티 없이 루프 시작 지점에서 부활합니다. Timmins에 따르면, 볼트 보스의 디자인은 시리즈의 이전 타이틀에 비해 발전했습니다. 이 전투는 단순히 대미지 출력 이상으로, 회피 및 그래플링과 같은 이동 메커니즘을 통합합니다.
유저들은 매 시도마다 전략을 조정해야 합니다. 이 시스템은 다양한 장비 조합과 전술을 실험하도록 권장합니다. 예를 들어, 유저들은 보호막이 있는 적을 대상으로 충격 무기를 선택하거나, 장갑이 있는 적을 상대하기 위해 부식성 대미지를 선택할 수 있습니다. 무기 시너지도 중요한 역할을 하는데, 예를 들어 말리완 속성 무기와 Jakobs의 리코셰 탄환을 결합하여 군중 제어를 극대화할 수 있습니다.
동료 스킬 및 커스터마이징
Borderlands 4는 또한 전투에서 전술적 유연성을 제공하는 새로운 동료 기반 스킬을 도입합니다. "Dead Ringer"라고 알려진 이러한 스킬 중 하나는 유저가 Spectres 또는 Reapers를 지원 캐릭터로 소환할 수 있게 합니다. 이 동료들은 독립적으로 작동하며, Spectres는 장거리 대미지를 입히고 Reapers는 근접 전투에 참여합니다. 이들의 존재는 혼잡한 전투 중에 특히 유용하며, 유저들이 적의 주의를 관리하고 받는 대미지를 줄이는 데 도움을 줍니다.
볼트 미션은 더 높은 난이도를 제공하지만, 겜은 실패를 처벌하도록 설계되지 않았습니다. 유저가 패배하더라도 인게임 화폐를 사용하여 부활하고 미션을 다시 시도할 수 있습니다. 이 시스템은 시행착오를 지원하여 유저들이 시간이 지남에 따라 접근 방식을 점진적으로 개선하고 빌드를 다듬을 수 있도록 합니다.

Borderlands 4 출시일 확정
산업 배경 및 개발 배경
Borderlands 4는 2019년 Borderlands 3 출시 이후 6년 만에 나옵니다. 이 겜은 전작 출시 전부터 수년 동안 개발 중이었습니다. 2024년 3월, Take-Two Interactive는 Gearbox Software를 4억 6천만 달러에 인수했습니다. 이는 Embracer Group이 이전에 지불했던 최대 13억 달러보다는 훨씬 적지만 주목할 만한 투자입니다. 강력한 시장 기대와 오랜 프랜차이즈 인지도를 바탕으로 Borderlands 4는 GTA VI와 같은 다른 유명 타이틀과 마찬가지로 상당한 기대를 안고 출시 주기에 진입합니다.
겜 플레이와 캐릭터 개발에 대한 새로운 초점에도 불구하고, Borderlands 4는 2024년 Borderlands 영화와는 관련이 없습니다. 대신, 이 겜은 Kairos 행성에서 새로운 캐릭터와 독립적인 스토리를 소개합니다. 사전 체험의 초기 인상은 싱글 플레이어와 선택적 볼트 콘텐츠 모두 다양한 경험을 제공하며, Fadefields와 같은 개방된 지역이 더 제한적이고 까다로운 볼트 환경과 대조를 이룬다는 것을 보여줍니다.

Borderlands 4 출시일 확정
마무리 생각
Borderlands 4는 액션 롤플레잉 및 루터 슈터 장르 내에서 세련되고 확장된 경험을 제공하는 것을 목표로 합니다. 선택적 볼트 챌린지 미션, 새로운 행성 설정, 업데이트된 장비 시스템 도입으로 이 겜은 유저 참여를 위한 다양한 경로를 제공합니다. 9월 12일에 출시되는 이 겜은 2025년의 중요한 출시작으로 자리매김하며, 지원되는 모든 플랫폼에서 기존 팬과 신규 유저 모두를 끌어들일 것으로 예상됩니다.



