Alinea Analytics에 따르면, 지난주 스팀에서 Borderlands 4는 거의 75만 장이 팔리며 판매량 1위를 달성했습니다. 모든 플랫폼을 통틀어 이 겜은 2백만 장 이상 판매되어 약 1억 5천만 달러의 수익을 올렸습니다. 이는 2025년 가장 재정적으로 성공한 AAA 겜 출시작 중 하나로 기록될 것입니다. 상업적 성공에도 불구하고, Borderlands 4의 PC 버전은 충돌, 끊김 현상, 높은 시스템 요구 사항, 특히 스팀 유저 상당수의 하드웨어를 초과하는 32GB RAM 권장 사양 등 성능 문제를 겪고 있습니다.
이 겜은 Borderlands 프랜차이즈의 소프트 리부트 역할을 하며, 새로운 배경, 확장된 이동 메커니즘, 그리고 더 깊이 있는 빌드 제작 옵션을 제공합니다. 스팀 리뷰는 긍정적인 평가가 64%로 엇갈리지만, Gearbox는 성능 문제를 적극적으로 해결하고 있습니다.

Borderlands 4, 스팀 판매량 1위 달성
인디 겜의 지속적인 강세
Borderlands 4 외에도, 최고 판매 겜들은 주로 인디 겜들이었습니다. Hollow Knight: Silksong은 지난주 50만 장 이상 판매되어 총 판매량이 6백만 장을 넘어섰고, 최근 몇 년간 가장 성공적인 인디 겜 출시작 중 하나로 자리매김했습니다. 전작인 Hollow Knight도 Silksong 출시 이후 재조명되며 20만 장 이상 판매되었습니다. 협동 등반 겜인 PEAK는 30만 장 이상 판매되어 총 1,200만 장에 달했습니다.
이러한 출시작들 가운데, 새로운 인디 겜인 Shape of Dreams가 눈에 띄는 성공을 거두었습니다. 한국 스튜디오 Lizard Smoothie가 개발한 이 협동 로그라이트 겜은 전 세계적으로 약 20만 장이 판매되었으며, 출시 후 24시간 만에 10만 장이 판매되었습니다. Neowiz가 퍼블리싱한 이 겜은 유려한 전투, 변화하는 꿈같은 환경, 그리고 협동 전략 겜플레이를 결합합니다. 2023년 초에 결성된 개발팀은 4만 명의 디스코드 커뮤니티를 포함한 커뮤니티와 긴밀히 협력하여 출시 전 경험을 개선했습니다.

Hollow Knight: Silksong
Shape of Dreams 성공 요인
Shape of Dreams는 여러 전략적 결정 덕분에 성공을 거두었습니다. 20달러의 출시 가격에는 초기 구매자를 위한 20% 할인이 포함되었으며, 이 겜은 Deep Rock Galactic: Survivor 및 Warm Snow와 함께 두 개의 스팀 번들에 포함되어 이미 해당 겜을 소유한 유저들이 새로운 겜을 구매하도록 유도했습니다. Shape of Dreams 유저의 약 절반은 이전에 Deep Rock Galactic을 플레이했으며, 28%는 Warm Snow 경험이 있어 번들이 기존 유저층에 도달하는 데 도움이 되었음을 나타냅니다. 이 겜은 또한 간체 및 번체 중국어 모두에 대한 완벽한 현지화를 통해 출시되었으며, 이는 유저층의 거의 절반이 중국에 위치하는 데 기여했습니다.
Dying Light: The Beast 출시 전 수치
9월 18일 공식 출시를 앞두고, Dying Light: The Beast는 이미 1백만 명 이상의 유저가 접속했습니다. 스팀 사전 주문은 이 중 약 10만 건을 차지하며, 나머지는 Dying Light 2: Stay Human의 Ultimate Edition을 통해 접속 권한을 얻은 유저들입니다. 원래 DLC로 계획되었던 이 독립형 겜은 이제 Dying Light 2와 분리되었습니다. 현재 스팀에서 7번째로 기대되는 겜이며, 2백만 개 이상의 찜 목록을 보유하고 있으며, 주요 유저 시장은 미국, 중국, 러시아, 폴란드입니다.
마지막 생각
지난주 스팀 판매량은 유명 AAA 겜 출시작과 강력한 인디 겜의 성과가 결합된 결과를 보여줍니다. Borderlands 4는 성능 문제에도 불구하고 최고 판매 겜으로 남아 있으며, Hollow Knight: Silksong, Hollow Knight, PEAK는 계속해서 강력한 판매량을 보이고 있습니다. Shape of Dreams의 데뷔는 혼잡한 출시 기간에도 불구하고 소규모 인디 스튜디오가 성공할 수 있는 잠재력을 보여줍니다. Dying Light: The Beast의 출시 전 수치는 1백만 명 이상의 유저가 출시 전에 겜에 접속하는 등 상당한 유저 관심을 시사합니다.
자주 묻는 질문 (FAQs)
Borderlands 4는 몇 장이나 팔렸나요?
Borderlands 4는 모든 플랫폼을 통틀어 2백만 장 이상 판매되었으며, 지난주에만 스팀에서 거의 75만 장이 판매되었습니다. 이 겜은 약 1억 5천만 달러의 수익을 올렸습니다.
Borderlands 4 PC 리뷰가 엇갈리는 이유는 무엇인가요?
엇갈리는 리뷰는 주로 PC에서의 성능 문제, 즉 충돌, 끊김 현상, 높은 시스템 요구 사항 때문입니다. 권장 사양인 32GB RAM은 많은 스팀 유저의 하드웨어를 초과하여 이러한 우려에 기여하고 있습니다.
Shape of Dreams가 새로운 인디 겜들 사이에서 돋보이는 이유는 무엇인가요?
한국 스튜디오 Lizard Smoothie가 개발한 Shape of Dreams는 협동 로그라이트 겜플레이, 역동적인 꿈같은 환경, 전략적인 전투를 결합합니다. 강력한 커뮤니티 참여, 효과적인 번들 전략, 그리고 중국어 완벽 현지화는 이 겜이 출시 첫 주에 20만 장의 판매량을 달성하는 데 도움이 되었습니다.
Hollow Knight: Silksong은 출시 이후 어떤 성과를 거두었나요?
Hollow Knight: Silksong은 지난주 50만 장 이상 판매되었으며, 현재 총 6백만 장을 넘어섰습니다. 또한 이 겜의 출시는 지난주 20만 장 이상 판매된 오리지널 Hollow Knight의 판매량도 증가시켰습니다.
Dying Light: The Beast의 현재 상태는 어떻습니까?
9월 18일 공식 출시 전에 1백만 명 이상의 유저가 Dying Light: The Beast에 접속했습니다. 스팀 사전 주문은 약 10만 장을 차지하며, 나머지는 Dying Light 2: Stay Human의 Ultimate Edition을 소유한 유저들입니다. 이 겜은 스팀에서 2백만 개 이상의 찜 목록을 보유하고 있습니다.
이 겜들의 주요 시장은 어떤 국가인가요?
주요 시장은 미국, 중국, 러시아, 폴란드입니다. Shape of Dreams는 현지화 및 번들 전략 덕분에 중국에서 특히 강력한 유저층을 보유하고 있습니다. Dying Light: The Beast도 이 지역에서 눈에 띄는 참여를 보입니다.
언급된 모든 겜 목록입니다:
- Borderlands 4
- Hollow Knight: Silksong
- PEAK
- Hollow Knight
- Shape of Dreams
- Deep Rock Galactic: Survivor (번들)
- Warm Snow (번들)
- Dying Light: The Beast
- Dying Light 2: Stay Human



