Bitkraft Ventures는 게임 투자 업계에서 두각을 나타내는 기업으로, 게임 및 인터랙티브 미디어 분야의 초기 단계 스타트업을 지원하기 위해 2억 7,500만 달러(약 2,750억 원) 규모의 신규 벤처 펀드 조성을 발표했습니다. 이번 신규 자금 조성을 통해 이 회사의 총 운용 자산은 10억 달러라는 인상적인 규모에 도달할 것입니다.
"Bitkraft Ventures는 2016년 Bitkraft 설립 당시와 마찬가지로 게임 산업의 미래에 대해 확고한 의지와 낙관적인 전망을 가지고 있습니다."라고 Bitkraft Venture의 Jens Hilgers는 말했습니다. 본 기사에서는 새로운 2억 7,500만 달러 규모의 벤처 펀드에 대한 모든 것과 이것이 AI, web3 및 블록체인 게임의 세계에 어떤 의미를 갖는지 다룰 것입니다.

새로운 2억 7,500만 달러 규모 VC 펀드
새롭게 출범한 Bitkraft Ventures Fund three는 시드 및 시리즈 A 단계의 펀딩 기회를 전략적으로 공략하도록 설계되었으며, 이는 게임 산업 내 혁신과 성장을 육성하려는 회사의 지속적인 노력을 반영합니다. web3 게임 분야에서 활발한 활동으로 명성을 쌓은 Bitkraft Ventures는 이전에 엄청난 인기를 누린 블록체인 게임 Gods Unchained의 개발사인 Immutable과 같은 주요 기업에 투자했습니다.
Jens Hilgers Bitkraft Ventures의 설립 총괄 파트너는 web3 게임의 잠재력에 대한 회사의 확고한 믿음을 재확인하며 이 분야를 주도하는 기반 기술의 빠른 발전을 강조했습니다. Hilgers는 또한 게임 산업 내 최근의 해고 문제에 대해 언급하며, 이를 팬데믹으로 인한 과도한 채용 이후 필요한 시장 조정으로 설명했습니다. 기술 분야와 유사점을 지적하며, Hilgers는 이러한 조정이 산업 주기에서 자연스러운 부분이라고 언급했습니다.

Web3 게임 및 AI
Bitkraft Ventures 팀은 게임 및 엔터테인먼트 분야에서 AI와 web3의 채택 증가에 대해 낙관적인 입장을 표명하며, 산업 발전에 상당한 영향을 미칠 것으로 예상하고 있습니다. 보도 자료에서 팀은 AI가 게임 개발 프로세스를 간소화하고, 자본 요구 사항을 줄이며, 신규 타이틀의 출시 시간을 단축할 수 있는 잠재력을 강조했습니다. 팀은 AI를 제작 워크플로우에 통합하는 데 따르는 어려움을 인정하면서도, 게임 경험을 혁신할 수 있는 잠재력을 강조했습니다.
구체적인 사례를 논의하면서 Jens Hilgers는 Bitkraft의 포트폴리오 회사인 Inworld AI를 플레이어 상호작용 및 게임 내 동적 콘텐츠 생성을 혁신하는 AI를 활용하는 혁신적인 기업으로 지목했습니다. 진정으로 새로운 경험을 제공하는 AI 기반 혁신의 중요성을 강조하며, Hilgers는 단순한 효율성 향상을 넘어 창의성 강화를 위해 AI를 활용하려는 더 넓은 산업 트렌드를 강조했습니다.
AI 통합으로 개발 가속화
Unity Engine, Unity Cloud 및 ironSource의 데이터를 바탕으로 7,000명 이상의 응답자를 대상으로 한 설문 조사와 함께, 최근 보고서는 산업을 형성하는 다섯 가지 주요 트렌드를 개괄했습니다. 보고서에서 강조된 한 가지 두드러진 트렌드는 게임 개발 프로세스에 인공지능(AI)의 통합이 증가하고 있다는 것입니다.
평균 개발 시간이 2022년 218일에서 2023년 304일로 늘어나면서 개발 기간이 확장됨에 따라, 스튜디오는 프로세스를 신속하게 처리하기 위해 AI에 의존하고 있습니다. 애니메이션 개선부터 아트 및 레벨 생성에 이르기까지 AI는 개발의 다양한 단계에 적용되지만, 시간 제약 및 기술 격차와 같은 어려움은 여전히 존재합니다.

최근 몇 년 동안 게임 개발의 평균 기간은 2022년 218일에서 2023년 304일로 눈에 띄게 증가했습니다. 스튜디오는 프로세스를 간소화하기 위한 혁신적인 방법을 적극적으로 모색하고 있지만, 그 과정에서 지속적인 어려움에 직면하고 있습니다.
연구에 따르면 개발자의 40%가 연구 개발(R&D) 단계에 상당한 시간을 투자합니다. 또한 37%는 신기술 통합에 어려움을 겪고 있으며, 31%는 이러한 발전을 채택하는 과정에서 프로젝트 일정과 범위를 유지하는 데 어려움을 겪습니다.
게임 개발에서 AI가 자주 적용되는 주요 영역은 애니메이션 개선(46%), 코드 작성 작업 자동화(37%), 아트 및 레벨 생성(36%), 내러티브 요소 제작(36%), 자동 플레이 테스트 수행(36%), 난이도 동적 조정(35%), 음성 및 텍스트 채팅 관리(33%)입니다.
마무리
Bitkraft Ventures의 최신 펀딩 라운드는 게임 분야의 획기적인 이니셔티브를 지원하고 육성하려는 회사의 사명에서 중요한 이정표를 의미합니다. 산업이 계속 발전함에 따라 Bitkraft는 혁신을 주도하고 차세대 게임 경험을 육성하며 선두를 유지하고 있습니다. 게임 산업 뉴스 및 통찰력에 대한 더 많은 업데이트를 위해 Bitkraft Ventures와 AI, web3 및 블록체인 게임의 역동적인 세계에서 진행 중인 이니셔티브를 계속 지켜봐 주십시오.





