Battlefield가 돌아왔고, 뜨거운 열기를 몰고 옵니다. Battlefield 6 은 시리즈를 현대전으로 되돌리며, Battlefield 3 및 4에 더 가까운 거칠고 사실적인 스타일을 선보입니다. 이는 더 화려하고 혼란스러웠던 Battlefield 2042와는 차별화됩니다. DICE와 새롭게 설립된 Battlefield Studios가 주도하며, Criterion, Ripple Effect, Motive의 지원을 받아 프랜차이즈가 명성을 쌓았던 대규모 팀 중심의 전쟁을 제공하는 것을 목표로 합니다.
설정과 스토리부터 게임 모드, 기술적 특징, 오픈 베타까지, 지금까지 알려진 모든 정보를 담았습니다.
현대전과 사실적인 분위기로의 복귀
Battlefield 6는 Pax Armata라는 사설 군사 기업과의 현대 세계 분쟁을 배경으로 합니다. 최근작들보다 더 어둡고 사실적인 톤을 가지며, 현실적인 전투에 중점을 둡니다. 개발자들은 몰입감을 해치는 과장된 스페셜리스트 스킨이나 네온 코스메틱은 없을 것이라고 확인했습니다. 플레이어는 코스튬을 입은 슈퍼히어로가 아닌, 먼지와 잔해, 무너지는 건물 속에서 싸우는 병사가 된 듯한 느낌을 받을 것입니다.
싱글 플레이 캠페인이 Battlefield 2042에서 빠졌다가 다시 돌아옵니다. 블록버스터급 미션, 엄청난 파괴, 그리고 포위된 대규모 도시 환경을 기대하세요. 공개 트레일러는 혼란스러운 도시 전투, 드론 떼, 그리고 세계의 상징적인 장소들에서 충돌하는 군사 장비들을 암시했습니다.
플랫폼 및 기술적 특징
Battlefield 6는 PlayStation 5, Xbox Series X 및 S, 그리고 PC로 출시됩니다. 이전 세대 버전은 없으며, 이는 게임이 완전히 현재 하드웨어를 위해 제작되었음을 의미합니다. PC 유저는 플레이하기 위해 최신 GPU가 필요하지는 않지만, 게임은 최신 시스템을 최대한 활용하도록 설계되었습니다.

Battlefield 6 키 아트
크로스플레이는 지원되지만, 매치메이킹은 동일한 입력 방식을 사용하는 플레이어들과 우선적으로 매칭합니다. 콘솔 플레이어는 대부분 콘솔 플레이어와, PC 플레이어는 대부분 PC 플레이어와 매칭되지만, 매치를 채우기 위해 필요할 경우 다른 플랫폼 플레이어와도 매칭될 수 있습니다. 크로스플레이는 완전히 비활성화할 수도 있습니다. AI 봇이 빈 슬롯을 채워 매치를 가득 채웁니다. 이는 더 많은 실제 플레이어가 참여하기를 기다리는 동안 매치가 즉시 시작될 수 있음을 의미합니다. 출시 시점에는 서버 브라우저가 없으며, 매치메이킹이 모든 게임을 처리합니다.
기술적인 측면에서는 향상된 Frostbite 엔진, 대규모 맵, 128인 전투, 그리고 "전술적 파괴"라고 불리는 제어된 파괴를 기대할 수 있습니다. 이는 일부 파괴 가능한 구조물이 예측 가능한 방식으로 부서져 플레이어가 파괴를 전략적으로 학습하고 사용할 수 있도록 합니다. 토네이도와 로켓 발사와 같은 날씨 이벤트도 매치를 흔들기 위해 돌아옵니다.
클래스, 모드 및 새로운 기능
클래식한 4가지 Battlefield 클래스가 돌아왔습니다: Assault, Engineer, Support, Recon. 모든 클래스가 모든 무기를 사용할 수 있지만, 장비와 능력은 클래스 역할에 따라 달라집니다. 이는 무기 선택의 자유도를 높이면서 각 클래스의 정체성을 유지합니다.
새로운 이동 옵션에는 엄폐물에서 몸을 기울이기, 무기 거치, 그리고 낙하 피해를 줄이기 위한 전투 구르기가 포함됩니다. 좌석이 꽉 찼을 경우 차량 외부에도 매달릴 수 있어 위험하지만 영화적인 순간을 연출할 수 있습니다. 쓰러진 팀원을 끌어 안전한 곳으로 옮긴 후 다시 전투에 투입할 수 있는 기능도 추가되었습니다.

Battlefield 6 게임플레이 스크린샷
Battlefield 6는 8개의 게임 모드로 출시됩니다. Conquest, Breakthrough, Rush, Team Deathmatch, Squad Deathmatch, Domination과 같은 클래식 모드가 확정되었습니다. King of the Hill은 단 하나의 끊임없이 경쟁하는 지점을 추가하며, 새로운 Escalation 모드는 시간이 지남에 따라 점령 지점을 축소시켜 결국 모든 플레이어가 하나의 최종 구역을 위해 싸우게 됩니다.
Battlefield Portal 모드가 확장된 도구와 함께 돌아옵니다. 플레이어는 이제 맵을 편집하고, 게임 로직을 변경하며, 사용자 지정 UI 요소까지 추가할 수 있습니다. 이를 통해 진지한 밀리터리 시뮬레이션 시나리오부터 칼만 사용하는 경기와 같은 재미있는 사용자 지정 게임까지 모든 것을 만들 수 있습니다.
맵, 차량 및 파괴
출시 시점에는 9개의 맵이 제공됩니다. 카이로의 도시 거리, 타지키스탄의 산악 지역, 지브롤터의 언덕 마을, 그리고 전쟁으로 폐허가 된 뉴욕 시 등이 포함됩니다. Battlefield 3의 Operation Firestorm이 새로운 엔진에 맞춰 재구축되어 돌아옵니다. 맵에는 다양한 게임 모드에 맞춰진 여러 전투 구역이 있습니다.
차량에는 탱크, 제트기, 헬리콥터 등이 포함됩니다. 플레이어는 차량을 즉시 호출할 수 있으며, 이동 중인 차량 외부에도 탑승할 수 있습니다. 넓은 오픈 맵에서 공중전이 다시 한번 전면적으로 펼쳐집니다.
오픈 베타
Battlefield 6 오픈 베타는 두 번의 주말에 걸쳐 진행됩니다.
- 얼리 액세스: 8월 7일–8일, Battlefield Labs 회원, Twitch 드롭 수령자, EA Play Pro 구독자에게 제공됩니다.
- 주말 1: 8월 9일–11일, 모든 플레이어에게 공개됩니다.
- 주말 2: 8월 14일–18일, 모든 플레이어에게 공개됩니다.

Battlefield 6 오픈 베타
사전 다운로드는 8월 4일부터 시작됩니다. 베타에는 Conquest, Breakthrough, Domination, King of the Hill과 같은 여러 맵과 모드가 포함됩니다. Empire State, 뉴욕의 보병 전용 맵은 두 번째 주말에 이용 가능합니다. 플레이어는 베타 챌린지를 완료하여 정식 게임에서 사용할 수 있는 꾸미기 보상을 잠금 해제할 수 있습니다.
수익화 및 에디션
Battlefield 는 프리미엄 게임으로 판매될 예정입니다. 스탠다드 에디션은 69.99달러입니다. 팬텀 에디션은 99.99달러이며, 첫 시즌 배틀 패스, 25개의 티어 건너뛰기, 독점 스킨, 꾸미기 번들을 포함합니다. 맵과 모드와 같은 모든 게임 플레이 콘텐츠는 출시 후 모든 플레이어에게 무료로 제공되며, 수익화는 꾸미기 아이템과 배틀 패스 티어를 통해 이루어집니다.
마무리 생각
Battlefield 6는 시리즈가 마침내 핵심 유저들의 목소리에 귀 기울이고 있다는 느낌을 줍니다. 현대적인 설정으로의 복귀, 클래식 클래스의 부활, 그리고 더 현실적이고 거친 톤에 대한 집중은 오랜 팬들에게 올바른 공감을 불러일으켰습니다. 베타에 대한 엄청난 관심, 수십만 명이 조기에 참여하려고 시도하는 것은 플레이어들이 Battlefield가 FPS의 스포트라이트를 되찾기를 열망하고 있음을 증명합니다.
출시 시점의 서버 브라우저 부재와 매치메이킹에서 AI 봇의 역할과 같은 몇 가지 의문점은 여전히 남아 있습니다. 하지만 전반적인 전망은 긍정적입니다. DICE가 완성도 높은 출시를 제공하고 약속을 이행한다면, Battlefield 6는 프랜차이즈의 큰 복귀 순간이 될 수 있으며, 어쩌면 올해 가장 많이 회자되는 슈터 가 될 수도 있습니다.




