Assassin’s Creed Shadows Top Charts in USA

Assassin’s Creed Shadows, 미국 차트 정상 차지

Circana 보고서에 따르면, 총 산업 판매 및 하드웨어 수익 감소에도 불구하고 Assassin’s Creed Shadows가 2025년 3월 미국에서 가장 많이 팔린 게임으로 기록되었습니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

업데이트됨 Feb 5, 2026

Assassin’s Creed Shadows Top Charts in USA

시장 조사 기관인 서카나(Circana)의 최신 데이터에 따르면, Assassin’s Creed Shadows는 2025년 3월 미국에서 가장 많이 팔린 비디오 겜으로 데뷔했습니다. 출시 전 논란과 엇갈린 반응에도 불구하고, 이 타이틀은 첫 달에 상당한 상업적 성공을 거두며 올해 현재까지 두 번째로 많이 팔린 겜이 되었습니다. 이번 강력한 출시는 회사 전반의 구조조정을 진행 중이며 주요 프랜차이즈 전반에 걸쳐 안정적인 성과를 내야 한다는 압박에 직면해 있는 유비소프트에게 중요한 시기에 이루어졌습니다.

Assassin’s Creed Shadows Top Charts in USA

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Assassin's Creed Shadows

유비소프트가 개발 및 퍼블리싱한 Assassin's Creed Shadows는 Assassin's Creed 시리즈의 14번째 주요 작품인 액션 롤플레잉 겜입니다. 2023년 Assassin's Creed Mirage에 이어 Shadows는 16세기 일본의 센고쿠 시대 말기를 배경으로 합니다. 이 겜은 자유와 평화를 옹호하는 암살단 형제단과 통제를 통한 평화를 주장하는 템플 기사단 사이의 끊임없는 갈등을 다룹니다.

유저들은 두 명의 다른 주인공을 통해 이 갈등을 경험합니다. 한 명은 쿠노이치(여성 닌자)인 후지바야시 나오에, 다른 한 명은 역사적 인물과 동명인 아프리카 사무라이 야스케입니다. 각 캐릭터는 독특한 겜 플레이 스타일을 제공하여 퀘스트와 도전에 다양한 접근 방식을 가능하게 합니다. Shadows는 2025년 3월 20일 PlayStation 5, Windows, Xbox Series X/S 및 macOS용으로 출시되었으며, iPadOS 버전은 추후 출시될 예정입니다. 비평가들은 이 겜이 출시와 동시에 긍정적인 평가를 받았다고 합니다.

유비소프트의 성과 및 산업 현황

유비소프트의 Assassin’s Creed Shadows 출시는 직원 감축과 작년 Star Wars: Outlaws의 판매 부진 인정 등 몇 달간의 내부 변화 이후에 이루어졌습니다. 회사는 최근 Assassin’s Creed, Far Cry, Tom Clancy’s Rainbow Six와 같은 가장 잘 알려진 IP에 초점을 맞춘 새로운 핵심 사업 부문을 설립했습니다. 텐센트가 이 부문에 12억 5천만 달러를 투자한 것은 전략적 중요성을 강조합니다. Shadows의 상업적 성공은 회사의 재정 전망을 안정시키고 경쟁이 치열한 시장에서 Assassin’s Creed 브랜드의 지속적인 생존 가능성을 입증하는 데 도움이 될 수 있습니다.

2025년 3월 전체 시장 동향

여러 신작 출시로 소프트웨어 부문이 활기를 띠었음에도 불구하고, 2025년 3월 미국 비디오 겜 시장 전체는 위축되었습니다. 총 지출은 46억 9천만 달러로 2024년 3월 대비 6% 감소했습니다. 전체 겜, 다운로드 가능한 콘텐츠, 구독 및 모바일 구매를 포함하는 비디오 콘텐츠 지출은 4% 감소한 41억 6천만 달러를 기록했습니다. 하드웨어 부문은 전년 대비 25% 감소한 2억 8천 6백만 달러로 가장 큰 폭의 하락을 경험했습니다. 이는 2019년 이후 3월 하드웨어 지출 중 가장 낮은 수준입니다. 액세서리 지출도 11% 감소했습니다.

서카나의 겜 보고서 총괄 프로듀서인 맷 피스카텔라(Mat Piscatella)는 GamesBeat와의 인터뷰에서 디지털 전용 콘솔 버전이 현재 판매량의 상당 부분을 차지한다고 언급했습니다. 올해 현재까지 판매된 Xbox Series 콘솔의 75%와 PlayStation 5 유닛의 50%가 디지털 전용 SKU였습니다. 이러한 추세는 디지털 유통으로의 광범위한 산업 전환과 일치하며, 진화하는 유저 습관과 현재 콘솔 세대의 수명 주기 말기에 가까워지는 하드웨어 포화를 모두 반영할 수 있습니다.

Assassin’s Creed Shadows Top Charts in USA

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지속적인 도전을 반영하는 성과

2025년 3월 말까지의 누적 지출은 137억 달러로, 2024년 같은 기간 대비 9% 감소했습니다. 연초 대비 하드웨어 판매는 32% 감소한 7억 4천 7백만 달러를 기록했으며, 콘텐츠 지출은 7%, 액세서리 지출은 16% 감소했습니다. 산업의 대부분 부문에서 마이너스 성장을 보이고 있지만, 몇 가지 회복력 있는 분야도 있습니다. 비모바일 구독은 작년 대비 11% 증가했으며, 콘솔의 디지털 프리미엄 다운로드는 12% 증가했습니다. 그러나 센서 타워(Sensor Tower)에 따르면 모바일 콘텐츠 지출은 6% 감소했습니다.

신작 및 프랜차이즈가 판매를 주도

2025년 3월에는 올해 들어 월간 상위 20위 차트에 진입한 신작 수가 가장 많았으며, 7개의 데뷔작이 목록에 올랐습니다. Assassin’s Creed Shadows와 함께 MLB: The Show 25, WWE 2K25, Split Fiction, Bleach: Rebirth of Souls, Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition, Suikoden I & II HD Remaster가 새로 진입했습니다. 이러한 타이틀의 다양성은 스포츠 및 격투에서 액션 어드벤처 및 롤플레잉에 이르는 광범위한 장르를 반영합니다.

가장 주목할 만한 성과를 보인 겜 중 하나는 Wii U에서 처음 출시된 타이틀의 리마스터인 Xenoblade Chronicles X였습니다. 닌텐도의 디지털 판매 데이터가 없음에도 불구하고, 이 겜은 오직 실물 판매만으로 차트에 올랐습니다. 이는 원래 출시 플랫폼보다 더 많은 유저들에게 도달하면서 이 타이틀에 대한 상당한 관심을 시사합니다.

Assassin’s Creed Shadows Top Charts in USA

Assassin’s Creed Shadows Top Charts in USA

Assassin’s Creed Shadows 순위

Assassin’s Creed Shadows는 2025년 3월 가장 많이 팔린 겜일 뿐만 아니라, 캡콤의 Monster Hunter Wilds에 이어 올해 현재까지 두 번째로 많이 팔린 타이틀입니다. 3월에 출시된 다른 신작들도 MLB: The Show 25, WWE 2K25, Split Fiction을 포함하여 연초 대비 목록에서 강세를 보였습니다. 이들 겜은 모두 확고한 프랜차이즈 인지도를 활용하거나, Hazelight의 Split Fiction의 경우 스튜디오의 이전 비평가들의 찬사를 받은 타이틀을 기반으로 한 강력한 기대감을 바탕으로 성공했습니다.

향후 산업 전망

개별 겜들은 여전히 뛰어난 성과를 달성할 수 있지만, 광범위한 시장 동향은 계속해서 위축을 가리키고 있습니다. 하드웨어 판매 감소는 현재 콘솔 주기가 성숙기에 접어들고 있음을 나타내며, 비디오 겜 시장의 전체 유저 지출은 거의 모든 부문에서 감소하고 있습니다. 데이터는 퍼블리셔가 이 전환기 동안 성과를 유지하기 위해 디지털 콘텐츠 모델과 반복되는 프랜차이즈에 점점 더 의존할 수 있음을 시사합니다.

유비소프트의 Assassin’s Creed Shadows 경험은 광범위한 산업 불확실성 속에서도 레거시 프랜차이즈가 어떻게 계속해서 결과를 도출할 수 있는지에 대한 사례 연구가 될 수 있습니다. 그러나 이러한 성공이 해당 부문이 직면한 지속적인 구조적 및 경제적 도전에 대응하기에 충분할지는 미지수입니다.

보고서, 교육용

업데이트됨

February 5th 2026

게시됨

February 5th 2026