Studio Wildcard는 ARK 2가 현재 2028년 출시를 목표로 하고 있다고 확인하며, 인기 서바이벌 프랜차이즈의 오랫동안 기다려온 후속작에 대한 가장 명확한 업데이트를 제공했습니다. 이 소식은 Snail Games의 최근 뉴욕 투자자의 날 발표에서 스튜디오 공동 설립자 Jeremy Stieglitz가 공유했으며, 이 자리에서 퍼블리셔는 ARK: Survival Ascended의 향후 몇 년간의 콘텐츠 계획을 설명했습니다.
Studio Wildcard는 ARK 2를 완전히 새로운 게임으로 출시하기보다는 점진적인 접근 방식을 취하고 있습니다. 유저들은 2027년 말까지 ARK: Survival Ascended에 출시될 주요 확장팩을 통해 후속작의 메커니즘과 내러티브 기반의 초기 버전을 경험할 수 있을 것으로 예상됩니다.
ARK가 이 지점에 도달한 방법
ARK 프랜차이즈는 2014년 개발이 시작된 이래 꾸준히 발전해 왔습니다. ARK: Survival Evolved는 2015년에 얼리 액세스를 시작했으며 장기적인 서바이벌 플랫폼으로 성장했습니다. 2023년, Studio Wildcard는 Unreal Engine 5로 재구축된 게임인 ARK: Survival Ascended를 출시했으며, 이는 현재 스튜디오의 주요 개발 기반으로 사용되고 있습니다.
Snail Games에 따르면, Survival Ascended는 4백만 장 이상 판매되었습니다. 이 겜은 PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S에서 유저 생성 콘텐츠를 지원하며, 모드를 플랫폼 간에 공유할 수 있습니다. 현재까지 5,000개 이상의 모드가 제작되었고 수억 건의 다운로드를 기록하여 커뮤니티가 만든 콘텐츠가 겜 생태계의 핵심 축이 되었습니다. 웹3 제품으로 포지셔닝되지는 않았지만, 크리에이터 참여에 대한 이러한 강조는 플레이어 주도 콘텐츠 플랫폼의 광범위한 메타와 일치합니다.
시리즈를 발전시키는 확장팩
최신 확장팩인 ARK: Lost Colony는 이번 주에 출시되며 여러 프랜차이즈 최초의 기능을 선보입니다. 유저들은 이제 AI가 제어하는 인간 캐릭터를 부족으로 영입할 수 있으며, 컴퓨터가 제어하는 진영은 공격하고 약탈할 수 있는 기지를 건설합니다. 이 확장팩은 또한 다양한 새로운 생물을 추가하고 더 어둡고 뱀파이어에서 영감을 받은 테마를 강조합니다.
내러티브 측면에서 Lost Colony는 MAPPA가 제작한 애니메이션 시퀀스와 Unreal Engine 5의 Metahuman 기술을 사용하여 제작된 인게임 시네마틱을 통해 ARK 세계를 확장합니다. 출연진에는 Michelle Yeoh, Madeleine Madden, Auli'i Cravalho, 그리고 Bob 캐릭터로 돌아온 Karl Urban이 포함됩니다. 이번 출시는 Urban을 모델로 재설계된 Bob의 모습이 처음 공개되는 것이기도 합니다.
Urban의 캐릭터는 2026년 Bob’s True Tales: Tides of Fortune과 2027년 Bob’s True Tales: Galaxy Wars를 포함한 향후 다운로드 가능한 콘텐츠에 계속 등장하여 프랜차이즈 내에서 그의 역할이 커지고 있음을 보여줄 것입니다.
ARK 2로 이어지는 다년간의 계획
Studio Wildcard는 2027년까지 이어지는 상세한 로드맵을 제시했습니다. 2026년에 스튜디오는 대규모 서바이벌 전투에 초점을 맞춘 경쟁 스핀오프인 ARK: Survival of the Fittest를 재출시할 계획입니다. 이 모드는 이제 Studio Siren이 담당하며, 지속적인 이스포츠 스타일 경험으로 지원할 것입니다.
같은 해에는 해적 테마 확장팩인 Bob’s True Tales: Tides of Fortune과 ARK Genesis 맵 출시도 예정되어 있습니다. 2026년 후반에는 Studio Wildcard가 콘텐츠 제작을 더 쉽게 만들도록 설계된 새로운 인게임 도구인 ARK World Creator를 도입할 계획입니다. 기존 모딩 도구와 달리, 이 도구는 유저들이 겜 내에서 직접 경험을 만들 수 있게 하여 Fortnite의 UEFN 및 Roblox 스타일 제작 시스템과 비교됩니다.
콘텐츠는 2027년에도 ARK Dragontopia, ARK Atlantis, 그리고 우주 전투와 대규모 함선 전투에 초점을 맞춘 Bob’s True Tales: Galaxy Wars와 같은 확장팩으로 계속됩니다. 그 해는 ARK: Survival Ascended를 ARK 2와 직접 연결하는 확장팩인 Legacy of Santiago로 마무리됩니다.
라이브 겜 내에서 미래 테스트
Stieglitz에 따르면, Legacy of Santiago는 ARK 2의 내러티브 다리이자 메커니즘 테스트 베드 역할을 합니다. 3인칭 근접 전투와 소울라이크에서 영감을 받은 전투를 포함한 새로운 전투 시스템은 후속작에 등장하기 전에 이 확장팩에서 먼저 도입될 것입니다.
이러한 접근 방식은 프랜차이즈 내에서 이전 전환 과정에서 얻은 교훈을 반영합니다. ARK: Survival Evolved에 대한 지원이 갑자기 종료되었을 때, 많은 유저들은 다음 단계로 넘어갈 준비가 되어 있지 않다고 느꼈습니다. Studio Wildcard는 이제 ARK 2 출시 후에도 Survival Ascended를 계속 업데이트하여 유저들이 자신의 속도에 맞춰 전환할 수 있도록 할 계획입니다.
Vin Diesel의 역할은 유연하게 유지됩니다
ARK 2를 둘러싼 가장 큰 미지수 중 하나는 Vin Diesel의 참여 범위입니다. Diesel은 2020년에 프로젝트의 핵심 부분으로 발표되었지만, 그의 가용성은 여전히 불확실합니다. Stieglitz는 스튜디오가 받는 퍼포먼스 캡처의 양이 Diesel의 캐릭터가 겜 스토리에서 얼마나 중심적인 역할을 할지 결정할 것이라고 인정했습니다.
Studio Wildcard는 Diesel의 참여 수준에 따라 여러 내러티브 경로를 개발했습니다. Karl Urban의 존재감이 최근 ARK 콘텐츠에서 확장되었지만, 스튜디오는 그의 역할이 ARK 2까지 더 확장될지는 확인하지 않았습니다.
후속작을 향한 신중한 길
단일 출시를 위해 새로운 아이디어를 보류하는 대신 확장팩을 통해 점진적으로 공개함으로써, Studio Wildcard는 유저 참여를 유지하면서 위험을 줄이려고 노력하고 있습니다. 이러한 전략이 궁극적으로 ARK 2에 도움이 될지는 이러한 시스템이 기존 커뮤니티에 얼마나 잘 공감하고, 2028년에 마침내 출시될 때 후속작이 얼마나 명확하게 차별화될지에 달려 있습니다.
출처: Epic Games
자주 묻는 질문 (FAQs)
ARK 2는 언제 출시될 예정인가요?
Studio Wildcard는 현재 ARK 2를 2028년에 출시할 계획이지만, 날짜는 아직 확정되지 않았습니다.
ARK 2가 ARK: Survival Ascended를 대체할까요?
아닙니다. Studio Wildcard는 유저들이 활동하고 관심을 갖는 한 ARK 2와 함께 ARK: Survival Ascended를 계속 지원할 계획입니다.
Legacy of Santiago는 무엇인가요?
Legacy of Santiago는 2027년 말에 출시될 ARK: Survival Ascended의 주요 확장팩입니다. 이는 ARK 2의 내러티브 프리퀄 역할을 하며, 후속작으로 이어질 겜 플레이 메커니즘을 도입합니다.
Vin Diesel은 여전히 ARK 2에 참여하나요?
Vin Diesel은 여전히 프로젝트에 참여하고 있지만, 그의 역할 범위는 퍼포먼스 캡처를 위한 그의 가용성에 따라 달라집니다.
ARK 2에 새로운 전투 메커니즘이 포함될까요?
네. Studio Wildcard는 ARK 2에 새로운 3인칭 근접 전투 시스템이 포함될 것이며, 이는 ARK: Survival Ascended 확장팩에서 먼저 테스트될 것이라고 확인했습니다.




