ARC Raiders Makes Over $250 Million

ARC Raiders, 2500억 원 이상 수익 달성

ARC Raiders, 스팀 11월 판매량 350만 장 돌파. 스팀 인기 게임, 인디 게임, Escape from Tarkov 및 CoD 성과 분석.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

업데이트됨 Feb 5, 2026

ARC Raiders Makes Over $250 Million

ARC Raiders는 2025년 11월 스팀에서 가장 높은 수익을 올린 겜으로, 350만 장을 판매하며 Counter-Strike 2, Battlefield 6, PUBG와 같은 주요 타이틀을 넘어섰습니다. 모든 플랫폼을 합쳐 현재까지 770만 장을 판매하며 2억 5천만 달러 이상의 수익을 창출했습니다. 현재 예측으로는 이번 주 말까지 총 800만 장 판매를 달성하고, 연말까지는 1000만 장을 돌파할 가능성이 있습니다. 

일일 유저 수는 꾸준히 강세를 유지하며 주말 평균 150만 명을 기록했으며, 이는 11월 16일 기록했던 최고치인 160만 명에 약간 못 미치는 수치입니다. ARC Raiders의 성공은 개발사 Embark가 무료 플레이 모델에서 벗어나 유료 모델을 채택한 결정에 크게 기인합니다. 

유료 경험을 제공함으로써, 이 겜은 무료 플레이 슈터에서 흔히 볼 수 있는 과도한 노가다 시스템과 진행 타이머를 피하고, 유저들에게 더욱 균형 잡히고 보람 있는 경험을 선사합니다. 이러한 접근 방식은 다양한 전략을 허용하는 접근성 높은 게임 플레이와 장비를 잃어도 다시 얻을 수 있는 자유로운 로드아웃과 결합되어, 캐주얼 및 경쟁 유저 모두에게 매력적인 요소로 작용하고 있습니다.

게임 플레이 메커니즘 및 유저 참여

ARC Raiders는 미션 디자인과 게임 내 시스템을 통해 협동을 장려합니다. 많은 도전 과제들이 다른 유저들과 함께 완료하기 쉬우며, 핑과 이모티콘과 같은 비언어적 소통 옵션은 마이크 없이도 원활한 협동을 가능하게 합니다. 

이는 음성 채팅을 사용하는 유저 비율이 이례적으로 높게 나타나는 결과를 낳았고, 소셜 게임 플레이를 강화했습니다. 오디오 디자인 또한 뛰어난 특징 중 하나로, 전 DICE 팀원들이 참여하여 현실적인 무기, 환경, 적 사운드를 구현했으며, 이는 몰입감과 전략 모두에 중요한 역할을 합니다. 전투는 전통적인 UI 표시 대신 유기적인 신호에 의존하여, 유저들이 더욱 직관적으로 전투에 참여할 수 있도록 합니다.

인디 겜의 강세

ARC Raiders가 수익과 판매량에서 선두를 달렸지만, 11월 상위권 순위의 상당 부분은 인디 겜들이 차지했습니다. 험난한 지형을 낡은 RV를 타고 헤쳐나가는 것에 초점을 맞춘 혼돈의 협동 타이틀인 RV There Yet?은 110만 장을 판매했습니다. 저렴한 가격, 스트리머 노출, 유머러스한 게임 플레이의 조합이 빠른 채택에 기여했습니다.

협동 등반 게임인 PEAK는 11월에 140만 장을 판매하여 총 1480만 장을 기록했습니다. 판매량 급증은 일시적인 가격 할인과 콘텐츠 업데이트에 의해 주도되었습니다. 내러티브 중심의 게임 플레이와 전략적인 미니게임 요소를 결합한 Dispatch 역시 110만 장을 판매했으며, 매주 에피소드 업데이트가 가시성과 유저 참여를 유지하는 데 도움이 되었습니다. 

Escape from Duckov는 110만 장을 판매했으며, 판매량의 65% 이상이 중국에서 발생했습니다. 이 타이틀의 강력한 지역별 가격 책정과 중국 유저들에게 익숙한 점이 이러한 성과에 기여했습니다. 특히 Duckov는 같은 기간 Tarkov의 1400만 달러에 비해 3800만 달러를 벌어들이며 Escape from Tarkov의 스팀 출시를 능가했습니다.

시장 동향 및 경쟁 영향

추출 슈터 시장은 경쟁이 치열해지고 있습니다. Delta Force(무료 플레이)와 ARC Raiders(40달러)와 같은 신규 타이틀은 기존 게임에 대한 강력한 대안을 제시했습니다. Escape from Tarkov의 스팀 출시는 많은 오랜 팬들이 이미 자체 런처에서 게임을 보유하고 있었기 때문에 예상보다 저조했습니다. 11월 유료 인디 및 중견 타이틀의 성공은 틈새 게임 플레이, 가격 전략, 스트리머 가시성을 통해 강력한 판매를 달성하는 소규모의 민첩한 개발사들을 향한 트렌드를 강조합니다.

Source: Alinea Analytics

자주 묻는 질문 (FAQ)

2025년 11월 스팀에서 가장 많이 팔린 타이틀은 무엇인가요?
ARC Raiders는 11월 스팀 판매량에서 350만 장을 판매하며 가장 높은 수익을 올린 게임입니다.

11월 스팀에서 인디 겜들은 어떻게 성과를 냈나요?
RV There Yet?, PEAK, Dispatch, Escape from Duckov와 같은 인디 겜들은 각각 백만 장 이상을 판매하며 협동, 내러티브, 전략 장르 전반에 걸쳐 강력한 성과를 보여주었습니다.

ARC Raiders가 무료 플레이 슈터에 비해 성공한 이유는 무엇인가요?
ARC Raiders는 유료 모델을 채택하여 약탈적인 노가다 메커니즘을 피했습니다. 또한 다재다능한 게임 플레이, 협동 인센티브, 강력한 오디오-비주얼 디자인을 제공하여 높은 판매량과 유저 유지율 모두에 기여했습니다.

Escape from Duckov는 Escape from Tarkov와 어떻게 비교되나요?
Escape from Duckov는 17일 만에 약 300만 장을 판매하여 3800만 달러의 수익을 올렸습니다. Tarkov의 스팀 출시는 같은 기간 40만 장을 판매하고 1400만 달러를 벌어들였습니다. 지역별 가격 책정과 유저 친화적인 요소가 Duckov가 Tarkov를 능가하는 데 도움이 되었습니다.

2026년 스팀 판매량에 대한 트렌드가 있나요?
저렴한 가격, 스트리머 가시성, 정기적인 업데이트를 갖춘 소규모 협동 및 인디 겜은 계속해서 좋은 성과를 낼 것으로 예상되며, 대형 스튜디오들도 유사한 접근 방식을 탐색할 가능성이 높습니다.

교육용, 보고서

업데이트됨

February 5th 2026

게시됨

February 5th 2026