미국 연방 법원은 Apple이 Epic Games와의 반독점 소송에서 비롯된 2021년 금지 명령을 고의로 위반했다고 판결했습니다. 원래 명령을 내렸던 Yvonne Gonzalez Rogers 판사는 Apple이 개발자가 앱 스토어 외부의 대체 결제 수단으로 유저를 유도하는 것을 금지한 법원의 지시를 고의로 준수하지 않았다고 판단했습니다. 해당 금지 명령은 항소심에서도 유지되어 법적 효력을 강화했습니다.
Apple vs Epic Games
Apple은 명령을 성실히 이행하는 대신, 개발자와 유저에게 마찰을 일으키는 새로운 조치를 도입했습니다. 여기에는 앱 외부 구매에 대한 27% 수수료와 유저가 Apple의 플랫폼을 떠나는 것을 단념시키기 위한 경고 화면이 포함되었습니다. 법원은 이러한 행위가 부수적인 것이 아니라 결제 흐름에 대한 통제를 유지하고 디지털 배포 모델에서 발생하는 수익을 유지하려는 고의적인 시도라고 판단했습니다.

Apple vs Epic Games: 법원 명령 위반
지대 추구 및 경제적 영향
법원 결정의 더 주목할 만한 측면 중 하나는 Apple의 수수료 정책을 지대 추구(rent-seeking)의 한 형태로 명시적으로 인정한 것입니다. 이는 미국 법원이 플랫폼 수수료 구조를 이러한 용어로 언급한 첫 번째 사례입니다. 이번 판결로 Apple의 표준 30% 수수료가 완전히 사라지지는 않지만, 법원이 이러한 수수료 구조를 비판적으로 검토하려는 의지가 강화되었음을 시사합니다. 특히 법적 요구 사항을 준수하는 것처럼 보이면서도 시장 경쟁을 제한하는 경우 더욱 그렇습니다.
Rogers 판사는 Apple의 내부 팀이 제안된 규정 준수 조치에 대해 우려를 제기했지만, 이러한 우려는 회사의 재무 리더십에 의해 무시되었다고 밝혔습니다. 판결은 법원을 오도한 사례를 언급했으며, 심지어 Apple의 고위 임원이 위증을 했다고 주장하기도 했습니다. 이러한 사실로 인해 판사는 형사 모독 가능성에 대해 미국 검찰에 해당 사안을 회부했으며, 이는 기업 소송에서 드문 확대 조치입니다.

Apple vs Epic Games: 법원 명령 위반
EU 및 그 외 지역의 규제 유사점
법원의 판단은 다른 지역에서 제기된 유사한 우려와 일치합니다. 유럽 연합에서 Apple은 대형 기술 기업의 시장 지배력을 제한하려는 디지털 시장법(DMA)에 따라 조사를 받았습니다. 이에 대응하여 Apple은 개발자에게 대체 배포 옵션을 제공하는 수정된 앱 스토어 프레임워크를 도입했지만, 다운로드당 0.50유로의 "핵심 기술 수수료"를 추가했습니다. 기술적으로 DMA를 준수하지만, 이 모델은 Epic Games 및 Spotify와 같은 회사에서 규제의 의도를 훼손한다고 비판받고 있습니다.
일부 비평가들이 "악의적 규정 준수(malicious compliance)"라고 부르는 이러한 패턴—규정을 준수하는 것처럼 보이면서 통제를 유지하는 것—은 전 세계 규제 기관의 주목을 받고 있습니다. 미국 판결은 전략적 방해가 규정 준수의 외관 아래 발생하더라도 위반으로 인정하는 사법적 선례를 확립함에 따라, 이러한 관행에 대한 노력을 강화할 수 있습니다.

Apple vs Epic Games: 법원 명령 위반
모바일 게이밍 및 앱 경제에 미치는 영향
이번 판결의 영향은 특히 인터랙티브 엔터테인먼트 내 수익의 상당 부분을 차지하는 모바일 게이밍 산업에 중요합니다. 많은 개발자들은 플랫폼 수수료와 관련 마케팅 비용이 수익성을 잠식한다고 오랫동안 주장해 왔으며, 특히 규모를 확장하면 수익 개선보다는 손실이 증가하는 경우가 많습니다. 이번 법원 결정은 Apple의 앱 스토어와 같은 지배적인 플랫폼을 통한 배포와 관련된 비용을 줄여 개발자들에게 재정적 구제를 제공할 수 있습니다.
개발자와 퍼블리셔에게 이번 결정은 플랫폼 규칙에 대한 담론을 변화시킵니다. Apple의 가이드라인은 이제 중립적인 정책으로 취급되는 대신, 시장 지배력을 유지하기 위해 사용되는 전략적 도구로 인정받고 있습니다. 이는 이해 관계자들이 이러한 프레임워크가 어떻게 이의 제기될 수 있는지에 대한 명확성을 얻게 됨에 따라, 추가적인 법적 및 규제적 도전을 위한 문을 열어줍니다.

Apple vs Epic Games: 법원 명령 위반
Apple 및 산업에 대한 결과
법원의 판단은 Apple을 처벌하는 것 이상으로, 향후 디지털 시장 구조가 어떻게 진화할지에 대한 변화를 가져옵니다. 지대 추구 행위가 민사뿐만 아니라 잠재적인 형사적 결과까지 초래할 수 있음을 확인함으로써, 이번 판결은 대형 플랫폼의 위험 환경을 변화시킵니다. 유사한 모델로 운영되는 다른 기업들도 이제 규정 준수 및 수수료 구조에 대한 접근 방식을 재평가할 것으로 예상됩니다.
Epic Games에게 이번 결과는 Apple의 앱 배포 및 결제 통제에 도전하는 캠페인에서 중요한 단계입니다. 이번 판결은 결제 인프라에서 플랫폼 접근에 이르기까지 디지털 상거래를 뒷받침하는 더 넓은 생태계에 의문을 제기할 수 있는 법적 기반을 제공합니다. 이러한 문제는 게이밍에 국한되지 않으며, 이번 결정의 영향은 개방적이고 상호 운용 가능한 시스템에 의존하는 web3 애플리케이션을 포함한 앱 경제의 다양한 부문에 걸쳐 확장될 가능성이 높습니다.

Apple vs Epic Games: 법원 명령 위반
플랫폼 규제의 전환점
Rogers 판사의 결정은 주요 기술 기업이 법원 명령을 고의로 방해한 것에 대한 드문 사법적 질책을 나타냅니다. 이번 판결은 Apple의 현재 관행에 의문을 제기할 뿐만 아니라, 법원과 규제 기관이 향후 플랫폼 거버넌스에 접근하는 새로운 기준을 설정합니다. 형식적 준수와 실제 협력 간의 차이를 강조함으로써, 이 사건은 지배적인 디지털 플랫폼 간의 자체 규제의 한계를 보여줍니다.
더 많은 관할권에서 주요 기술 기업의 경쟁 관행을 평가함에 따라, Apple-Epic 사건은 주요 참고 자료가 될 수 있습니다. 이는 구조적 이점이 시장 지배력을 유지하는 데 어떻게 사용되며, 법적 메커니즘이 이러한 역학 관계에 도전하는 데 어떻게 사용될 수 있는지를 보여줍니다. 이번 판결의 장기적인 영향은 디지털 경제에서 가치가 분배되는 방식을 재편하고 미래 규제 프레임워크의 개발에 영향을 미칠 수 있습니다.
출처: SuperJoost



