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Apple Arcade 공동 창립자, The Sandbox Game 합류

Apple Arcade의 전 공동 창립자인 Nicola Sebastiani가 The Sandbox Game에 합류하여 게임의 크리에이터 경제를 더욱 강화할 예정입니다.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

업데이트됨 Feb 5, 2026

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The Sandbox는 복셀 스타일의 어드벤처 게임으로, 상당한 경험을 가진 업계 베테랑인 니콜라 세바스티아니를 영입하여 크리에이터 이코노미를 강화하기 위한 주요 발걸음을 내딛고 있습니다. Ubisoft, PlayStation과 같은 회사에서 중요한 역할을 맡았고 Apple Arcade 구독 서비스의 공동 창립자이기도 했던 니콜라는 이제 The Sandbox와 함께 웹3 분야로 진출하기로 결정했습니다.

최근 Decrypt와의 인터뷰에서 세바스티아니는 게임 산업이 중요한 시점에 있다고 믿는다고 밝혔습니다. 그는 크리에이터 이코노미의 중요성과 게임의 진화에서 유저가 만든 콘텐츠(UGC)의 역할을 강조했습니다. 흥미롭게도 그는 The Sandbox를 단순한 게임 플랫폼으로만 보지 않고, 더 포괄적인 소셜 플랫폼으로 인식하고 있습니다. 이 플랫폼은 주로 미니게임과 다양한 게임 경험에 중점을 두고 있지만, 세바스티아니는 유저들이 소셜 활동을 하고 실험할 수 있도록 더욱 다재다능하게 만들고자 합니다.

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새롭게 임명된 최고 콘텐츠 책임자로서 세바스티아니는 게임의 크리에이터 이코노미 감독부터 게임 퍼블리싱, 내부 게임 제작, 그리고 Game Maker 및 VoxEdit과 같은 The Sandbox 툴의 추가 개발에 이르기까지 다양한 운영을 책임지게 됩니다.

하지만 The Sandbox는 Roblox, Fortnite, Minecraft와 같은 업계 경쟁자들과 차별화되는 독특한 특징을 가지고 있습니다. 이 게임은 유저들이 암호화폐와 NFT에 대한 기본적인 이해를 필요로 합니다. 이는 암호화폐 지갑을 연결하고, 플랫폼의 SAND 토큰으로 거래하며, 심지어 전체적인 경험을 위해 가상 토지 NFT를 구매해야 하기 때문입니다.

세바스티아니에 따르면 이러한 암호화폐 통합은 소유권을 부여하고 크리에이터들이 자신의 창작물과 성과를 수익화할 수 있도록 하기 때문에 매우 중요합니다. 크리에이터들에게 힘을 실어주기 위한 중요한 움직임으로, The Sandbox는 연말까지 플레이어들이 자신의 경험을 구축하고 자체적으로 게시할 수 있도록 할 계획입니다. 이는 게임의 방향이 크리에이터 이코노미를 더욱 강화하고, 신선함을 유지하며 플레이어들에게 끊임없이 새로운 경험을 제공하기 위해 유저가 만든 콘텐츠에 크게 의존하는 데 중점을 두고 있음을 보여줍니다.

업데이트됨

February 5th 2026

게시됨

February 5th 2026