Using AI and Blockchain To Build Web3 Game Riftstorm

AI와 블록체인으로 웹3 게임 Riftstorm 구축하기

Confiction Labs CTO Peterson Joe가 웹3 및 AI 기술을 활용하여 게임 내 협업 엔터테인먼트를 강화하는 Riftstorm 개발에 대해 설명합니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

업데이트됨 Feb 5, 2026

Using AI and Blockchain To Build Web3 Game Riftstorm

Confiction Labs의 최고 기술 책임자(CTO)인 Peterson Joe는 Riftstorm과 Occultical 유니버스의 개발을 이끄는 원동력입니다. 웹3 및 AI와 같은 신기술을 통합하는 협업 엔터테인먼트에 대한 혁신적인 접근 방식으로 알려진 Confiction Labs에서 Peterson은 Riftstorm 및 관련 프로젝트의 모든 기술적 측면이 원활하게 작동하도록 보장하며, 탈중앙화의 힘을 활용하면서도 게임이 몰입감 있고 매력적으로 유지되도록 합니다.

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배경 및 경력 여정

Peterson의 프로그래밍 여정은 어린 시절에 시작되었습니다. 불과 여덟 살에 코딩에 대한 열정을 발견한 그는 성인이 되어서도 이 기술을 계속 발전시켜 기술과 비즈니스 모두에서 탄탄한 기반을 구축했습니다. 보험 업계에서 5년간 총지배인 자리까지 오른 Peterson은 진정한 열정인 소프트웨어 개발로 돌아가기로 결정했습니다.

이후 성공적으로 매각한 기술 회사를 설립했으며, 이를 통해 기술 중심 벤처를 관리하는 데 귀중한 통찰력과 경험을 얻었습니다. Confiction Labs에서 Peterson은 Riftstorm의 기술 개발 및 유지 관리에 중요한 역할을 하며 원활한 유저 경험을 보장합니다. 그의 팀은 게임의 웹3 기반과 협업 기능에 기여하는 Portal과 Proof of Exposure 개발을 포함한 여러 이정표를 달성했습니다.

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Confiction Labs CTO Peterson Joe와의 인터뷰

게임 스튜디오 운영을 통해 얻은 주요 교훈

이전 게임 스튜디오 운영 경험을 되돌아보며 Peterson은 소프트웨어 개발의 전체 프로세스를 이해하는 것의 중요성을 강조하며, 특히 신입 졸업생들에게 그렇습니다. 그는 이론적 지식이 자동으로 실제 적용으로 이어지는 것은 아니며, 전문 환경에서 신입 엔지니어들이 흔히 겪는 가파른 학습 곡선을 강조합니다.

Confiction Labs에서 Peterson은 블록체인 및 웹3 세계에 고유한 문제점들을 다루기도 하며, 이전 게임 개발 경험이 이러한 복잡성을 헤쳐나가는 데 도움이 되었다고 언급합니다. 그의 목표는 플레이어가 웹3 기술의 복잡성을 파악할 필요 없이 게임을 즐길 수 있도록 원활한 경험을 만드는 것입니다.

Confiction Labs is Transforming Gaming with Collaborative Entertainment

Riftstorm 로고 및 핵심 아트 1

Riftstorm의 진화와 새로운 기능

Occultical 유니버스와 깊이 얽혀 있는 게임 Riftstorm은 지속적인 개발을 거쳐왔습니다. Peterson에 따르면, 다가오는 세 번째 플레이테스트는 상당한 새로운 기능을 선보일 예정입니다. 이전 플레이테스트에서는 게임의 핵심 게임플레이 메커니즘을 완벽하게 만드는 데 중점을 두었습니다. 그러나 다음 단계에서는 플레이어의 비밀결사 테마 서사에 대한 연결을 강화하기 위해 오디오 라인, 상호작용 가능한 오브젝트, 컷신과 같은 몰입형 기능을 통합하여 스토리텔링과 세계관 구축에 더 깊이 파고들 것입니다.

기술적으로는 "던전 시스템 2.0"의 도입이 주요 개발 사항입니다. 이 시스템은 수작업으로 제작된 영역과 로그라이트 요소를 혼합하여 보다 유기적이고 자유로운 레벨 생성을 가능하게 합니다. 이러한 변화는 매번 새로운 세션이 고유한 도전을 제공하는 보다 유연하고 몰입감 있는 경험을 제공함으로써 플레이어 참여를 개선하도록 설계되었습니다.

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던전 시스템 2.0

웹3 과제 탐색

Confiction Labs가 직면한 가장 중요한 과제 중 하나는 게임 경험을 복잡하게 만들기보다는 향상시키는 방식으로 웹3 기술을 통합하는 것입니다. Peterson은 플레이어가 블록체인의 복잡성을 이해할 필요 없이 게임을 즐길 수 있도록 사용자 친화적인 경험을 만들기 위해 웹3 요소를 추상화하는 것의 중요성을 강조합니다.

팀은 또한 플레이어의 게임 개발 기여를 가능하게 할 ConFict 데이터 레이어(CDL)를 개발 중입니다. 이 구조는 게이머, 크리에이터, 팬이 콘텐츠를 제출할 수 있도록 하여 IP 개발을 탈중앙화합니다. Confiction Labs 비전의 핵심 기둥인 협업 엔터테인먼트는 커뮤니티 협업과 탈중앙화를 통해 지적 재산을 구축하는 것을 목표로 합니다.

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Riftstorm 로고 및 핵심 아트 2

Riftstorm의 웹3 요소

Riftstorm은 아직 개발 중이지만, 웹3 요소의 통합은 비전의 핵심입니다. Confiction Labs는 사용자가 게임에 포함될 잠재적인 콘텐츠를 기여할 수 있는 Portal 및 Repository와 같은 플랫폼을 구축했습니다. 이러한 기여는 커뮤니티와의 협력을 통해 IP를 성장시키는 것을 목표로 하는 더 큰 생태계의 일부입니다.

Peterson은 스타워즈 및 해리포터와 같이 현재의 성공 수준에 도달하는 데 수년이 걸린 유명 프랜차이즈와 비교합니다. Riftstorm의 목표는 커뮤니티 주도 협업과 탈중앙화된 콘텐츠 제작을 통해 이러한 성장을 가속화하는 것입니다.

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Riftstorm용 Portal

협업 엔터테인먼트(CE) 소개

협업 엔터테인먼트 인프라 구축은 고유한 기술적 과제를 제시합니다. Peterson은 사용자 생성 콘텐츠(UGC)와 탈중앙화된 제어 간의 균형을 맞추는 어려움을 언급합니다. 웹3 전환은 커뮤니티 참여를 더욱 확대하지만, 제출물의 품질과 게임 비전과의 일치성을 평가할 수 있는 강력한 플랫폼도 필요합니다.

이것이 바로 블록체인 기술이 중요한 역할을 하는 부분입니다. 투명성을 제공하고 기여의 출처를 추적하여 공정한 인정과 소유권을 보장합니다. 주로 웹2 프레임워크에 블록체인을 통합하는 것은 팀이 계속해서 탐색하고 있는 과제이며, 창의적인 방향을 유지하면서 제출물을 규제하기 위한 투표 시스템 개발에 중점을 두고 있습니다.

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협업 엔터테인먼트란?

게임 개발에서의 AI 및 블록체인

Peterson은 게임 개발에서 AI와 블록체인을 결합할 수 있는 잠재력에 특히 흥미를 느끼고 있습니다. 그는 AI를 커뮤니티 내의 기술 격차를 메우는 도구로 보고 있으며, 기여자가 시각 자료 생성과 같은 특정 능력이 부족하더라도 콘텐츠를 생성할 수 있도록 합니다. 반면에 블록체인은 기여자가 자신의 작업에 대한 크레딧을 받을 수 있도록 하여 투명성과 소유권 추적을 제공합니다. AI는 중앙 집중화되고 블록체인은 탈중앙화되는 등 구조적으로 대조되는 이러한 기술의 조합은 협업 엔터테인먼트에서 새로운 가능성을 제공합니다.

Confiction Labs의 미래

앞으로 12개월은 Confiction Labs에 중요한 시기가 될 것입니다. 수년간의 개발 끝에 Riftstorm을 포함한 회사의 많은 프로젝트가 새로운 성숙 단계에 도달할 것입니다. 다가오는 세 번째 플레이테스트는 더 몰입감 있는 게임플레이 요소를 도입하고 로어를 더욱 통합하여 플레이어에게 더 풍부한 경험을 제공할 것입니다.

또한 XPSR-24 NFT와 같은 디지털 자산에 대한 팀의 작업은 게임 개발과 병행하여 진행되고 있습니다. 이러한 디지털 자산은 게임의 생태계에서 중요한 역할을 할 것이며, 웹3 기술과 게임을 원활하게 결합하려는 팀의 비전과 일치합니다. Confiction Labs가 계속 발전함에 따라 웹3와 AI를 통해 게임 산업에 혁신을 주도하고 협업 엔터테인먼트의 새로운 시대를 위한 기반을 마련하는 데 전념하고 있습니다. 여기서 더 자세히 읽어보실 수 있습니다.

인터뷰

업데이트됨

February 5th 2026

게시됨

February 5th 2026