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a16z, SPEEDRUN 2024 Games x Tech Accelerator 발표

a16z의 SPEEDRUN 2024가 초기 단계의 유망한 게임 창업가들을 어떻게 지원할지 알아보세요.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

업데이트됨 Feb 5, 2026

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실리콘 밸리 벤처 캐피탈 회사인 Andreessen Horowitz (a16z)는 초기 단계 스타트업에 최대 7,500만 달러를 투자하기로 약속한 SPEEDRUN 2024 이니셔티브로 게임 및 기술 산업에 큰 파장을 일으켰습니다. 32개 회사에 대한 투자를 이끌어낸 SPEEDRUN의 성공적인 첫 번째 반복에 이어, 이 프로그램은 창업 초기 단계에서 최고의 겜 창업자들을 지원하는 임무를 더욱 발전시키는 것을 목표로 합니다.

SPEEDRUN의 시작은 대기업의 지배력으로 인해 종종 억압되었던 게임 산업 내 혁신을 장려할 필요성에서 비롯되었습니다. Minecraft, Riot Games, Unity와 같은 성공 사례에서 입증된 바와 같이, a16z는 초보 창업자들의 잠재력을 인식하고, 신흥 크리에이터들에게 힘을 실어주고 아이디어 구상에서 현실화로의 전환을 촉진하기 위한 액셀러레이터로 SPEEDRUN을 만들었습니다.

SPEEDRUN의 첫 번째 스타트업 코호트는 기술, 아이디어 및 필요한 지원 측면에서 인상적인 다양성을 보여주었습니다. 선정된 32개 회사는 게임 개발 스튜디오, 플랫폼 개발자, 도구 제작자를 포함하여 게임 산업의 다양한 부문을 대표했습니다. 이들 스타트업의 창업자들은 Zynga, Nintendo, Blizzard Games, Unity와 같은 유명 게임 및 기술 회사의 베테랑부터 EdTech, BioHealth, Mental Health, Web3, AI와 같이 다양한 분야에서 창업 여정을 시작한 사람들까지 다양한 배경을 가지고 있었습니다.

첫 번째 SPEEDRUN 클래스의 상당 부분이 샌프란시스코에서 운영되었지만, 이 프로그램은 다양한 미국 및 국제 허브에서 강력한 대표성을 보였습니다. 이러한 글로벌 발자취는 전 세계 겜 비즈니스 및 유저 커뮤니티에 대한 SPEEDRUN의 영향력을 강화하려는 비전을 반영합니다.

네트워킹과 학습은 SPEEDRUN 이니셔티브의 핵심 구성 요소였습니다. 이 프로그램은 스타트업과 관련된 다양한 주제에 대해 경험 많은 창업자들의 강연을 촉진했으며, 매우 성공적인 데모 데이로 마무리되었습니다. 이 행사에는 겜 및 기술 투자 분야의 260명 이상의 유저들이 참석하여 SPEEDRUN이 겜 생태계에 가져올 수 있는 잠재적 가치를 보여주었습니다.

자금 지원 및 네트워킹을 넘어, SPEEDRUN의 본질은 겜 및 기술 산업의 관점을 바꾸려는 비전에 있습니다. 겜이 엔터테인먼트와 문화의 주요 동력으로 발전함에 따라, 이 이니셔티브는 혁신을 촉진하고, 개발 일정을 단축하며, 전통적인 겜 산업 내외부의 인재 잠재력을 발휘하는 데 중점을 둡니다.

SPEEDRUN 2024 신청이 시작되면서, 이는 스타트업을 위한 발판일 뿐만 아니라 더 넓은 겜 및 기술 산업을 위한 촉매제가 될 것을 약속합니다. 투자, 멘토링 및 커뮤니티의 독특한 조합을 통해 SPEEDRUN은 겜 및 인터랙티브 미디어의 미래를 형성할 준비가 되어 있습니다.

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February 5th 2026

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February 5th 2026