Marc Andreessen과 Ben Horowitz가 공동 설립한 벤처 캐피털 강자 A16z는 72억 달러 투자 계획의 일환으로 6억 달러 규모의 게임 펀드를 공개했습니다. 이번 움직임은 지난 18개월 동안 총 2만 명의 대규모 해고를 겪은 게임 산업에 중요한 시기에 이루어졌습니다.
A16z는 또한 최근 성공적인 Speedrun 기술 및 게임 액셀러레이터 프로그램의 세 번째 참가 신청을 시작했으며, 7,500만 달러라는 엄청난 금액이 투자될 예정입니다. 이 기사에서는 새로운 펀드와 Speedrun 액셀러레이터 프로그램에 신청하는 방법에 대해 알아야 할 모든 것을 다룰 것입니다.

70억 달러 이상
A16z의 설립자 중 한 명인 Ben Horowitz는 최근 자사 웹사이트 블로그 게시물에서 72억 달러가 다양한 벤처 전략에 어떻게 분배될 것인지 설명했습니다. 여기에는 American dynamism(6억 달러), 앱(10억 달러), web2/web3 게임(6억 달러), 인프라(12억 5천만 달러), 성장(37억 5천만 달러)에 대한 할당이 포함됩니다. 특히, 게임 부문에 대한 자금 투입은 시장의 어려움 속에서도 그 중요성을 강조합니다.
이전에 A16z는 게임 펀드를 위해 6억 달러를 모금하여 게임에 대한 총 투자를 12억 달러로 늘렸습니다. Horowitz는 이 이정표의 중요성을 강조하며 2009년 회사 설립 이후 회사의 발전을 되돌아보았습니다.

처음에는 소수의 회사에 집중했던 A16z는 변화하는 환경에 적응하여 소프트웨어 중심 비즈니스가 제공하는 광범위한 기회를 인식했습니다. Ben Horowitz는 보도 자료에서 다음과 같이 언급했습니다.
“이것은 우리에게 중요한 이정표입니다. Marc와 제가 2009년에 회사를 시작했을 때, 벤처 캐피털의 일반적인 통념은 매년 1억 달러의 수익을 창출하는 회사는 15개에 불과하며, 이 15개 회사가 거의 모든 VC 수익을 주도할 것이라는 것이었습니다. 그 당시에는 일반적인 통념이 옳았습니다. 벤처 캐피털 회사들은 15개의 중요한 회사 시장에 대응하기 위해 스스로를 구성했습니다. 이는 비교적 작은 펀드 규모와 소수의 파트너가 단일 펀드에 참여하는 것이 최적의 접근 방식임을 의미했습니다. Andreessen Horowitz는 3억 달러 펀드와 2명의 제너럴 파트너로 정확히 이런 방식으로 시작했습니다.”

Ben Horowitz는 덧붙였습니다. “우리가 회사를 시작한 직후 모든 것이 변하기 시작했습니다. 제 파트너 Marc는 새로운 세상이 다가오고 있음을 보고 2011년에 ‘소프트웨어가 세상을 먹어치운다’는 글을 썼습니다. 그가 예측했던 것이 현실이 되었습니다. 지난 10년 동안 거의 모든 중요한 비즈니스가 소프트웨어 회사로 재구상되었고, 그 결과 이러한 회사들의 시장은 극적으로 증가했습니다. 그 과정에서 American Dynamism, Apps (Consumer, Enterprise, Fintech), Bio+Health, Crypto, Games, Growth, Infrastructure 등 각 하위 시장은 원래의 전체 벤처 캐피털 시장만큼 커졌습니다.”
역대 가장 많은 유저
A16z의 파트너인 Jonathan Lai는 Ben Horowitz의 의견에 동의하며 게임 스타트업에 유리한 환경을 강조했습니다. Lai는 풍부한 유저, 플랫폼, 도구 및 자금 지원을 강조하며 현재 시대가 게임 창업에 최적이라고 평가했습니다. A16z의 초기 단계 창업자에 대한 약속은 A16z Games Speedrun과 같은 이니셔티브를 통해 여름 코호트 신청을 받는 것으로 분명히 드러납니다.
“게임 산업에서 10년을 보낸 후, 저는 오늘날보다 게임 스타트업을 시작하기에 더 좋은 시기는 없다고 생각합니다. 그 어느 때보다 많은 유저와 플랫폼이 있고, 그 어느 때보다 게임 개발에 도움이 되는 도구와 기술이 많으며, 그 어느 때보다 게임 스타트업에 대한 자금 지원이 많습니다.”

Jonathan Lai는 새로운 장르를 개척하는 게임 스튜디오, 개발자를 지원하는 인프라, 게임을 중심으로 성장하는 소비자 앱 생태계를 포괄하는 회사의 투자 초점을 자세히 설명했습니다. A16z는 프리시드부터 시리즈 A/B까지 모든 개발 단계에서 성장을 촉진하는 것을 목표로 합니다.
Ben Horowitz는 결론적으로 다음과 같이 덧붙였습니다. “결과적으로 각 카테고리에서 승리하기 위해 우리는 각 부문에서 한 명의 훌륭한 투자자에서 해당 분야의 최고의 창업자들이 놀라운 회사를 만들 수 있도록 돕기 위해 각 카테고리에서 차별화된 플랫폼을 갖춘 전담 투자 팀으로 확장해야 했습니다. 각 영역은 깊은 전문 지식을 필요로 하므로, 예를 들어 게임과 인프라 분야의 사람을 교차 훈련시키는 것은 현명하지 않습니다. 더 중요한 것은 AI 기반 모델을 구축하는 창업자들은 생명 공학 치료법을 구축하는 창업자들과는 완전히 다른 네트워크와 역량을 필요로 한다는 것입니다.”
A16z의 최근 움직임은 업계 전반의 어려움 속에서도 게임 부문의 회복력과 혁신 잠재력에 대한 신뢰를 보여줍니다. 환경이 계속 진화함에 따라 상당한 자금 투입은 게임의 미래를 지원하고 형성하려는 회사의 약속을 강조합니다.

A16z Games Speedrun
이제 로스앤젤레스에 본사를 두게 될 A16z Games Speedrun 액셀러레이터는 SR003으로 알려진 세 번째 코호트를 시작할 예정입니다. 이 집중적인 12주 프로그램은 게임 및 기술 창업자들에게 오늘날의 경쟁 환경에서 성공하는 데 필요한 도구와 리소스를 제공하도록 설계되었습니다.
이 프로그램은 SF Tech Week 동안 데모 데이로 마무리되며, 참가자들에게 잠재 투자자들에게 혁신을 선보일 수 있는 플랫폼을 제공합니다. Josh Lu, A16z Games의 투자 파트너는 Speedrun이 기술과 게임의 교차점에 있는 창업자들에게 제공하는 독특한 기회를 강조했습니다.
"Lu는 "Speedrun은 대규모 변화의 최전선에 있고 세계에서 가장 혁신적인 창업자들을 끌어들이는 두 세계인 기술과 게임을 한데 모읍니다."라고 말했습니다. "저희 Speedrun 프로그램은 자본 지원뿐만 아니라 게임 산업 전반에서 일해온 운영자 및 파트너 팀을 제공하여 그들이 제로에서 출시까지 나아가는 데 도움이 되는 지식을 제공합니다."

75만 달러 상금
A16z Games는 SR003에 대한 투자를 늘려 선정된 각 Speedrun 회사에 75만 달러를 투자합니다. 이전 기수인 SR002는 Tech x Games 산업의 다양한 부문을 혁신하는 인상적인 스타트업 라인업을 자랑했습니다. 인프라 및 도구부터 게임 스튜디오 및 소비자 앱/플랫폼에 이르기까지 벤처의 다양성은 프로그램의 광범위한 도달 범위와 영향을 보여주었습니다.
- Discord, Zynga, Google, Apple, Square, Palantir, Magic Leap 및 Xsolla와 같은 최고의 기술 회사 출신 동문과 함께 43%의 인프라 및 도구.
- Rocket League, Blizzard, Epic Games, Jam City, King 및 Supercell과 같은 회사에서 온 신규 및 베테랑이 설립한 35%의 게임 스튜디오.
- Magic Leap, Crunchyroll, Dapper Labs, Canva 및 Snap의 베테랑이 이끄는 온라인 플레이어를 위한 커뮤니티 및 안전한 공간을 만드는 25%의 소비자 앱/플랫폼.
- 스탠포드, MIT 및 옥스포드 출신 박사들이 이끄는 49%의 AI.
Speedrun 프로그램은 엄격한 선발 과정을 자랑하며, 지난 코호트에서는 지원자의 약 1%만이 합격했습니다. 그러나 그 혜택은 분명하며, SR001에 참여한 회사 중 80%가 데모 데이 졸업 후 투자자로부터 자금을 확보했습니다.
SR003에 관심 있는 지원자는 오늘부터 2024년 5월 19일까지 여기에서 신청서를 제출할 수 있습니다. 이 프로그램은 2024년 7월 29일에 시작될 예정이며, 기술 및 게임 분야에서 또 다른 혁신의 물결을 약속합니다.

마지막 생각
게임 산업에서 자신의 이름을 알리고자 하는 야심찬 창업자들에게 A16z의 Speedrun 액셀러레이터와 새로운 펀드는 그들의 꿈을 현실로 만들 수 있는 황금 같은 기회를 제공합니다. 지금 신청하여 게임의 미래를 만들어가는 비전가들의 대열에 합류하세요.


