GameDiscoverCo에 따르면, 게임 퍼블리셔들은 프로젝트 장르, 개발자 경험, 자금 조달 전략 측면에서 특정 우선순위를 가지고 2025년을 맞이하고 있습니다. 505 Games, Dotemu/Focus, Kepler, Paradox를 포함한 25개 이상의 PC 및 콘솔 퍼블리셔를 대상으로 한 최근 설문조사는 이러한 트렌드를 강조하고 퍼블리셔들이 새로운 프로젝트에서 무엇을 찾고 있는지에 대한 통찰력을 제공합니다.

2025년 게임 퍼블리셔 트렌드
2025년 게임 퍼블리셔 트렌드
설문조사에 따르면 특정 장르는 퍼블리셔들이 꾸준히 선호하는 것으로 나타났습니다. 도시 건설 겜과 서바이벌 겜이 가장 많이 찾는 장르로, 각각 응답자의 약 72%로부터 관심을 받았습니다. 로그라이크 또는 로그라이트 타이틀과 협동 겜이 그 뒤를 이어 각각 약 69%의 퍼블리셔가 관심을 표명했습니다. 호러 겜 역시 수요가 많으며, 66%의 퍼블리셔가 선호하는 장르로 꼽았습니다. 이러한 트렌드는 퍼블리셔들이 현재 리플레이성, 전략적 깊이, 협력 또는 몰입형 게임 플레이 경험을 강조하는 장르를 우선시하고 있음을 나타냅니다.
개발자 경험 및 스튜디오 규모
설문조사에 따르면 퍼블리셔들은 이전 경험이 제한적인 개발자들과도 협력할 의향이 있는 것으로 나타났습니다. 약 76%의 바이어들이 이전에 출시한 타이틀 기록이 없는 스튜디오와 협력할 의향이 있다고 보고했습니다. 반면, 25명 이상의 정규직 직원을 둔 중견 또는 대형 스튜디오와 협력할 의향이 있는 퍼블리셔는 28%에 불과했습니다. 이는 소규모 또는 신생 팀이 2025년에 퍼블리셔의 관심을 확보할 더 큰 기회를 가질 수 있음을 시사합니다.

2025년 게임 퍼블리셔 트렌드
자금 조달 트렌드 및 투자 전략
퍼블리셔 예산은 명확한 구분을 보여줍니다. 대부분의 퍼블리셔는 최소 프로젝트 비용을 부과하지 않아 소규모 팀도 접근할 수 있습니다. 그러나 소수의 퍼블리셔는 최소 100만 유로의 자금 조달 기준을 충족하는 프로젝트에만 집중하며, 이는 일반적으로 AA 또는 그 이상의 규모 타이틀을 목표로 합니다.
Dotemu CEO Cyrille Imbert는 소규모 선행 투자 경향이 여러 요인을 반영한다고 설명합니다. PC 및 콘솔 시장 모두에서 경쟁이 심화되면서 바이어들은 저비용 프로젝트에 자금을 지원하여 위험을 최소화하는 것을 우선시하게 되었습니다. 특히 Steam과 같은 플랫폼에서 성공적인 "밀리언셀러" 겜이 증가하면서 소규모 예산 프로젝트도 상업적 성공을 거둘 수 있음을 입증했습니다.

Steam 인기 겜 (출처: Alinea Analytics)
트렌드에 영향을 미치는 세 가지 핵심 요소
Imbert는 이러한 트렌드에 영향을 미치는 세 가지 핵심 요소를 강조합니다. 첫째, Unreal Engine 5와 같은 개발 도구는 소규모 팀이 겜을 만드는 것을 더 쉽게 만들었습니다. 둘째, 유저 선호도가 고품질 그래픽이나 복잡한 내러티브보다는 재미, 깊이, 접근성, 리플레이성을 강조하는 경험으로 바뀌고 있습니다.
셋째, 고품질 제작 겜 시장은 경쟁이 더욱 치열해져 수백만 달러 규모의 프로젝트가 가시성과 상업적 견인력을 얻기 어렵게 되었습니다. 낮은 선행 예산 추세에도 불구하고 퍼블리셔들은 활발한 파이프라인을 유지하고 선별적인 투자를 하고 있으며, 이는 개발자들에게 지속적인 기회가 있음을 나타냅니다.
마지막 생각
2025년 게임 퍼블리싱 전망은 소규모 프로젝트, 높은 리플레이성을 가진 장르, 그리고 새롭고 경험이 적은 개발자들에 대한 개방성을 강조합니다. Paris Game Biz와 같은 오프라인 행사는 개발자와 퍼블리셔 간의 직접적인 연결을 촉진하고 관련 시장 데이터 및 체계적인 매칭 기회를 제공하는 것을 목표로 합니다. 퍼블리셔 파트너십을 모색하는 스튜디오의 경우, 이러한 트렌드를 이해하고 프로젝트 제안을 이에 맞춰 조정하면 내년에 자금과 지원을 확보할 가능성이 높아질 수 있습니다.



