2025년 6월 18일부터 7월 1일까지 전 세계 게임 산업은 PC, 콘솔, 모바일 플랫폼 전반에 걸쳐 강력한 성장세를 이어갔습니다. 이 기간 동안 다양한 겜들이 상당한 판매 이정표를 달성하고, 막대한 수익을 창출하며, 많은 유저들을 끌어모았습니다. 기존 프랜차이즈와 신작 모두 견고한 성과를 보였으며, 모바일 겜들은 높은 유저 참여도와 지출을 유지했습니다. 또한, Roblox와 같은 유저 생성 콘텐츠 플랫폼은 새로운 참여 기록을 세우며 산업의 역동적인 성장을 더욱 강조했습니다. 이 보고서는 2주 동안 관찰된 주요 지표와 시장 메타에 대한 포괄적인 공략을 제공합니다.

2025년 6월 주요 게임 산업 이정표
2025년 6월 주요 게임 산업 이정표
2025년 6월 18일부터 7월 1일까지 여러 PC 및 콘솔 겜들이 주목할 만한 이정표를 달성했습니다. Little Nightmares 시리즈는 2천만 장 이상 판매되었습니다. 이 수치는 프랜차이즈의 모든 겜들의 누적 판매량을 반영합니다. 올해 10월 10일 출시 예정인 차기작 Little Nightmares 3는 이미 상당한 기대를 모으고 있습니다.
Lies of P는 출시 이후 강력한 시장 성과를 이어가며 3백만 장 이상 판매되었습니다. 최근 출시된 PEAK는 9일 만에 2백만 장 판매를 달성했으며, 첫 1백만 장은 단 6일 만에 달성했습니다. 이 수치들은 이 겜에 대한 상당한 초기 관심과 모멘텀을 시사합니다.
REMATCH는 1백만 장 판매를 돌파했으며, 현재 Xbox Game Pass 구독자를 포함하여 3백만 명의 유저를 보고하고 있습니다. Funcom의 Dune: Awakening 또한 1백만 장 이상 판매되어, 회사 역사상 가장 빠르게 판매된 겜이 되었습니다.
Broken Arrow는 VG Insights의 데이터에 따르면 초기 출시 몇 주 동안 약 1,430만 달러의 총 수익을 창출했습니다. 이 겜의 가장 큰 유저층은 중국으로 전체 유저의 22%를 차지하며, 미국이 19%, 러시아가 13%로 그 뒤를 잇습니다.

6월 주요 게임 산업 이정표 (Broken Arrow)
인디 겜 및 찜 목록
인디 겜 및 얼리 액세스 겜들도 이 기간 동안 강력한 성과를 보였습니다. Hooded Horse와 Sad Socket이 개발한 9 Kings는 얼리 액세스 출시 첫 달에 40만 장 판매되었습니다. FBC: Firebreak는 PlayStation Plus 및 Xbox Game Pass 출시를 통해 1백만 명 이상의 유저를 확보했습니다. 따라서 이 수치는 직접적인 판매량보다는 유저 수를 나타냅니다.
최근 발표된 Resident Evil Requiem은 Summer Game Fest에서 공개된 지 몇 주 만에 1백만 개 이상의 찜 목록을 넘어섰습니다. 인디 호러 겜 No, I'm not a Human 또한 Steam에서 50만 개 이상의 찜 목록을 기록하며 출시 전부터 강한 관심을 보였습니다. 또 다른 출시 예정 겜인 PIONER는 30만 개 이상의 찜 목록을 달성했습니다. PEAK의 상업적 성공에 이어, 유사한 겜인 Cairn은 데모 다운로드 수가 50만 회를 기록하여 이 하위 장르 내에서 관심이 증가하고 있음을 시사합니다.

6월 주요 게임 산업 이정표 (Cairn)
모바일 겜 수익 및 다운로드
모바일 게임 부문에서는 Uma Musume: Pretty Derby가 6월 26일 전 세계에 공식 출시되었습니다. 이 국제 출시 이전에 이 겜은 일본 시장에서만 이미 26억 달러의 수익을 창출했습니다. Hero Wars: Alliance는 8년 동안 17억 달러 이상을 창출했으며, 웹 버전은 추가로 6억 5천만 달러의 수익을 올렸습니다. 이 겜은 모든 플랫폼에서 1억 8천 5백만 명의 유저를 유치했습니다.
AppMagic은 SuperPlay가 개발한 겜들의 총 유저 지출이 10억 달러를 초과했으며, 이 수익의 대부분은 Dice Dreams에서 발생했다고 보고했습니다. SD Gundam G Generation Eternal은 출시 몇 달 만에 1억 달러의 수익을 달성했습니다. 5월 3일 최고 매출을 기록한 날에는 350만 달러를 벌어들였습니다.

AppMagic 월별 모바일 수익 2025년 6월
Century Games의 Kingshot 또한 1억 달러 이정표를 달성했으며, 117일 만에 이 수치를 기록했습니다. 주요 유저층은 미국에 기반을 두고 있으며, 전체 수익의 41%를 차지합니다. Shadowverse: Worlds Beyond는 출시 첫 주 동안 2,170만 달러를 창출했습니다. MGVC Publishing (MY.GAMES)이 개발한 Fable Town은 2024년 말 출시 이후 5백만 달러의 수익을 창출했습니다.
이 겜은 2백만 회 다운로드되었으며, 월간 활성 유저는 44만 명, 일일 활성 유저는 9만 5천 명입니다. Game of Thrones: Kingsroad는 출시 36일 만에 모바일 수익 1백만 달러를 달성했습니다. 이 결과는 프랜차이즈의 이전 성과 메타를 고려할 때 퍼블리셔 Netmarble의 기대에 미치지 못할 수 있습니다.

Kingshot 총 유저 지출 모바일 게임 2025년 6월
유저 생성 콘텐츠 및 플랫폼 지표
유저 생성 콘텐츠 분야에서 Roblox는 주요 플랫폼 이정표를 기록했습니다. 겜 Grow a Garden은 동시 접속 유저 2,130만 명을 기록하며 Roblox의 새로운 기록을 세웠고, 더 넓은 산업 내에서 중요한 기준점을 마련했습니다.
FreePlay Studio는 자사 겜들이 20억 회 이상 다운로드되었다고 보고했습니다. 이 스튜디오는 현재 약 8천만 명의 월간 활성 유저를 유지하고 있습니다. 출시 10주년을 맞이한 Fallout Shelter는 초기 출시 이후 누적 다운로드 수 2억 3천만 회를 달성했습니다.

Roblox Grow a Garden 동시 접속 유저 1,600만 명 기록
마무리
이 수치들은 PC, 콘솔, 모바일, 유저 생성 콘텐츠를 포함한 게임 산업의 여러 부문에서 꾸준한 성장과 강력한 참여도를 보여주는 기간을 반영합니다. 유명 겜과 인디 겜 모두의 꾸준한 성과는 다양한 게임 경험에 대한 지속적인 수요를 시사합니다. 이 보고서는 2025년 6월 마지막 몇 주 동안 산업을 형성한 상업적 성과, 유저 행동 및 시장별 메타를 강조합니다. 언급된 모든 겜 목록은 다음과 같습니다.
- Little Nightmares series
- Little Nightmares 3
- Lies of P
- PEAK
- REMATCH
- Dune: Awakening
- Broken Arrow
- 9 Kings
- FBC: Firebreak
- Resident Evil Requiem
- No, I'm not a Human
- PIONER
- Cairn
- Uma Musume: Pretty Derby
- Hero Wars: Alliance (mobile)
- Dice Dreams
- SD Gundam G Generation Eternal
- Kingshot
- Shadowverse: Worlds Beyond
- Fable Town
- Game of Thrones: Kingsroad
- Grow a Garden (Roblox)
- Fallout Shelter



