State of the Games Jobs Market 2025

2025 게임 산업 채용 시장 현황

Amir Satvat의 커뮤니티 데이터를 기반으로 한 2025년 게임 일자리 시장 개요. 채용 동향, 경력 수준, 지역별 차이 및 새로운 구직 리소스 분석.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

업데이트됨 Feb 5, 2026

State of the Games Jobs Market 2025

게임 산업의 저명한 기여자 중 한 명인 아미르 사트밧(Amir Satvat)이 그의 방대한 게임 전문가 커뮤니티에서 수집한 최신 데이터를 공유했습니다. GamesBeat에서 보도한 이 데이터는 게임 분야의 다양한 직무, 경력 수준 및 지역에 걸친 채용 동향에 대한 업데이트된 시각을 제공합니다. 그의 조사 결과는 일자리 성장이 어디에서 일어나고 있는지, 어떤 직무가 가장 경쟁이 치열한지, 그리고 구직자들이 현재 직면하고 있는 어려움은 무엇인지 강조합니다.

State of the Games Jobs Market 2025

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경력 수준별 채용 동향

사트밧에 따르면, 게임 산업의 대부분의 채용 활동은 여전히 ​​중견 전문가, 특히 5~15년의 경력을 가진 사람들에게 집중되어 있습니다. 이 그룹은 채용 공고에 더 넓은 경력 범위를 제시하는 경우가 있더라도, 오픈 포지션과 실제 채용의 대다수를 차지합니다. 최근 졸업생을 포함한 초년차 구직자들은 상당한 어려움에 직면해 있습니다. 전 세계적으로 신규 전문가가 일자리를 얻을 확률은 1년 동안 약 7%로 추정됩니다. 북미에서는 이 수치가 약 2%로 떨어지고, 북미 주요 허브 외부에서는 약 0.3%로 더 낮아집니다. 이러한 수치는 시간이 지남에 따라 비교적 안정적으로 유지되어 신입 후보자들에게 지속적인 어려움이 있음을 나타냅니다.

다양한 직무 기능별 수요

게임 산업 내 직무 기능에 따라 수요는 상당히 다릅니다. 내러티브 및 비즈니스 개발 직무는 특히 지원자가 많습니다. 현재 전 세계적으로 약 52개의 작문 및 내러티브 직무가 추적되고 있으며, 이 중 28개가 북미에 있습니다. 비즈니스 개발 직무는 전 세계적으로 총 약 90개이지만, 10년 이상의 경력을 요구하는 경우는 소수에 불과합니다. 사트밧은 학생 및 경력 전환자와 같은 추가 지원자를 고려할 때, 이러한 직무에 대한 경쟁은 가능한 일자리 수의 20~30배를 초과할 수 있다고 언급합니다.

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State of the Games Jobs Market 2025

전반적인 채용 모멘텀 및 경쟁

게임 산업의 전반적인 채용 모멘텀은 안정적으로 유지되고 있지만, 점진적인 개선 기간 이후에는 정체 상태를 보이고 있습니다. 반면에 적응력 있는 기술을 요구하는 비게임 직무는 채용 활동이 계속 증가하고 있습니다. 경쟁을 심화시키는 또 다른 요인은 이전 경험 없이 게임 산업으로 진입하는 경력 전환자들의 유입입니다. 이들은 종종 중견 또는 경력 후반 직무를 목표로 하며, 이는 이미 포화 상태인 직무 기능에 압력을 더합니다.

해고 및 산업 변화 전망

사트밧은 올해 게임 산업에서 5,000명에서 9,000명 사이의 해고가 발생할 수 있다고 예측합니다. 그러나 그는 전 세계 노동 비용의 차이와 AI 기술의 영향과 같은 장기적인 요인이 해고 자체보다 더 중요한 과제가 될 수 있다고 제안합니다. 이러한 추세는 향후 고용 관행, 직업 안정성 및 산업 내 업무의 성격에 영향을 미칠 수 있습니다.

State of the Games Jobs Market 2025

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구직자 및 교육자를 위한 조언

게임 분야 경력을 고려하는 사람들, 특히 학생 및 초년차 전문가에게는 현실적인 기대치가 필요합니다. 사트밧은 학부모, 멘토 및 대학 프로그램에 게임 디자인 및 내러티브 직무와 같이 경쟁이 치열한 분야에 진입하는 어려움에 대해 투명하게 공개할 것을 조언합니다. 그는 학생들이 더 넓은 범위의 기술을 개발하고 업계 내 구직 활동에 대한 실질적인 보충으로 게임 외부의 기회를 고려할 것을 권장합니다. 현재 게임 전문가들에게는 진화하는 환경이 더 짧은 직무 재직 기간, 더 많은 프로젝트 기반 업무, 더 적은 원격 옵션, 그리고 더 높은 이동성 기대를 가져올 수 있습니다.

State of the Games Jobs Market 2025

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새로운 게임 직무 워크북 v1.0 소개

구직자를 돕기 위해 사트밧 팀은 구직 과정의 효율성을 개선하도록 설계된 리소스인 New Games Role Workbook v1.0을 출시했습니다. 마얀크 그로버(Mayank Grover) 및 아웃스칼(Outscal) 팀과 협력하여 개발된 이 워크북은 디자인, 엔지니어링, 마케팅, 내러티브와 같은 25가지 표준화된 범주에 걸쳐 38,000개 이상의 직무를 분류합니다. 주 2회 업데이트되는 이 워크북은 직접 지원 링크와 사용자가 위치, 경력 및 직무 기능별로 직무를 탐색하는 데 도움이 되는 필터가 포함된 시기적절한 채용 공고를 제공합니다.

이 워크북은 구조화되고 자주 업데이트되는 게임 및 기술 직책 현황을 제공함으로써 이전의 어려움을 해결합니다. 사트밧은 포괄적인 리소스로서 원래 워크북을 계속 유지하지만, 적극적인 구직 활동에는 새로운 워크북을 권장합니다. 아미르 사트밧의 지속적인 데이터 수집 및 리소스는 게임 채용 시장의 현재 상태에 대한 중요한 통찰력을 제공합니다. 이러한 조사 결과는 경쟁이 치열하고 변화하는 고용 환경을 탐색하는 구직자, 교육자 및 업계 전문가에게 지침을 제공합니다.

보고서, 교육용

업데이트됨

February 5th 2026

게시됨

February 5th 2026