Key Gaming Milestones for May 2025

2025년 5월 주요 게임 이정표

2025년 5월 7일부터 20일까지의 주요 게임 산업 동향을 살펴보세요. 본 보고서는 주요 타이틀 및 기업의 판매 수치, 플랫폼 업데이트, 모바일 게임 성과를 다룹니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

업데이트됨 Feb 5, 2026

Key Gaming Milestones for May 2025

GameDev Reports의 격주 분석은 게임 산업 전반의 주목할 만한 발전과 성과 지표에 대한 개요를 제공합니다. 2025년 5월 7일부터 5월 20일까지의 기간에는 PC 및 콘솔 겜뿐만 아니라 모바일 겜 플랫폼 및 더 넓은 생태계에서 여러 중요한 이정표가 포함되었습니다.

5월 주요 게임 이정표

2025년 5월 7일부터 5월 20일까지 게임 산업은 PC, 콘솔, 모바일 플랫폼 전반에 걸쳐 일련의 주목할 만한 발전을 기록했습니다. 주요 퍼블리셔들은 새로 출시된 타이틀에 대해 강력한 판매 수치를 보고했으며, 오랜 프랜차이즈와 신흥 프로젝트 모두 유저 참여 및 수익에서 주요 이정표에 도달했습니다. 플랫폼 소유자들은 또한 재무 성과 업데이트 및 향후 하드웨어 계획을 공유하여 디지털 배포 및 유저 성장의 광범위한 메타를 반영했습니다. 이 요약은 최신 지표 및 산업 움직임에 대한 간결한 개요를 제공하여 겜이 개발, 배포 및 경험되는 방식의 지속적인 변화에 대한 맥락을 제공합니다.

Key Gaming Milestones for May 2025

2025년 5월 주요 게임 이정표

PC 및 콘솔 겜 성과

Electronic Arts는 최신 재무 보고서에서 Split Fiction이 4백만 장 판매에 근접했다고 발표했습니다. 회사는 정확한 수치를 제공하지 않았지만 판매가 계속 증가 추세에 있다고 밝혔습니다. 이 타이틀은 현재 시장에서 EA의 주목할 만한 성과를 내는 겜 중 하나입니다. Clair Obscur: Expedition 33도 출시 12일 만에 2백만 장 이상 판매되는 강력한 출시를 기록했습니다. 이 겜의 초기 상업적 성공은 견고한 시작을 나타내지만, 장기적인 참여 및 유지율 지표는 공개되지 않았습니다.

Citizen Sleeper 시리즈는 현재 2백만 명 이상의 유저를 확보했습니다. 그러나 시리즈의 일부가 무료로 제공되기 때문에 상업적 영향의 전체 범위를 파악하기는 어렵습니다. 유저의 관심은 분명하지만, 수익화 성공은 타이틀마다 다릅니다. 이 기간 동안 가장 두드러진 미디어 이벤트 중 하나는 새로운 GTA VI 트레일러의 출시였습니다. 이 영상은 첫날 플랫폼 전반에 걸쳐 4억 7천 5백만 회 이상 조회되었습니다. 트레일러의 인기와 함께 Spotify는 The Pointer Sisters의 "Hot Together"라는 피처링 음악 트랙의 스트리밍이 크게 급증하여 일일 청취 수가 182,000% 증가했다고 보고했습니다.

Key Gaming Milestones for May 2025

2025년 5월 주요 게임 이정표

모바일 겜 업데이트

Roblox Corporation은 2025년 1분기 재무 데이터를 발표하며 10억 4천만 달러의 수익을 보고했습니다. 메타버스 플랫폼의 일일 활성 유저는 9,780만 명으로 전년 대비 26% 증가했습니다. 유저 참여도 증가하여 유저들은 겜 내에서 총 217억 시간을 보냈으며, 이는 작년 같은 기간에 비해 30% 증가한 수치입니다. 유료 유저 수는 2,020만 명으로 연간 29% 증가했습니다.

Royal Kingdom은 소프트 런칭 기간 동안의 수익을 포함하여 총 수익 1억 달러를 넘어섰습니다. AppMagic의 데이터에 따르면 이 겜은 6개월 연속 지속적인 성장을 경험했으며, 이는 안정적인 유저 확보 및 수익화를 시사합니다. Steer Studios가 개발한 Grunt Rush는 1백만 건 이상의 설치를 기록했습니다. 이 프로젝트는 스튜디오 내 여러 개발자에게 첫 상업적 출시를 의미하며, 팀의 전문성 개발에 중요한 이정표가 됩니다.

Key Gaming Milestones for May 2025

2025년 5월 주요 게임 이정표

플랫폼 및 생태계 발전

더 넓은 산업 뉴스에서 Valve의 Steam 수수료 수익은 2024년에 32억 달러에 달했습니다. Superjoost의 Joost가 공유한 정보에 따르면 이 수치는 지난 10년 동안 Steam을 통해 회사가 벌어들인 최고 금액입니다.

Nintendo는 다가오는 Nintendo Switch 2에 대한 예측을 확인했으며, 출시 후 9개월 이내에 1,500만 대를 판매할 계획입니다. 이러한 예측은 회사의 연례 보고서에 포함되었으며, 전용 겜 하드웨어에 대한 지속적인 수요에 대한 확신을 반영합니다.

보고서, 교육용

업데이트됨

February 5th 2026

게시됨

February 5th 2026