Lessons from China’s Game Industry Growth

중국 게임 산업 성장의 교훈

경제 변화, 문화 트렌드, 정부 지원 등 중국 비디오 게임 산업 성장의 주요 요인을 업계 전문가들의 통찰력과 함께 탐구합니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

업데이트됨 Feb 5, 2026

Lessons from China’s Game Industry Growth

중국 비디오 겜 산업은 Genshin Impact 및 Black Myth: Wukong과 같은 유명 타이틀의 성공에 힘입어 국제적 인정을 받는 새로운 단계에 진입했습니다. 전통적으로 모바일 및 부분 유료화 온라인 겜 시장에서 강세를 보였던 중국은 이제 프리미엄 콘솔 및 PC 겜에 대한 수요가 증가하고 있습니다. 업계 분석가들은 이러한 발전이 중산층 증가 및 디지털 문화 산업에 대한 정부의 지원을 포함한 광범위한 사회 경제적 변화와 밀접하게 관련되어 있다고 말합니다.

중국 겜 산업 성장의 교훈

과거 중국 개발사들은 광범위한 불법 복제와 비교적 저렴한 디지털 유통 비용으로 인해 재정적으로 더 지속 가능한 온라인 부분 유료화 모델에 주로 집중했습니다. CIGA(China Independent Game Alliance)의 설립자인 Simon Zhu는 GameDeveloper와의 인터뷰에서 The Legend of Sword and Fairy와 같은 초기 싱글 플레이어 타이틀이 상당한 인기를 얻었지만, 불법 복제가 장기적인 생존 가능성을 제한했다고 설명했습니다. PlayStation 및 Steam과 같은 플랫폼이 중국 시장에 공식적으로 진출하고 나서야 유저들이 싱글 플레이어 겜을 더 널리 탐색하기 시작했습니다.

Tencent Games China 및 Epic Games China의 전 최고 기술 책임자였던 Li Shen은 싱글 플레이어 경험에 대한 유저들의 관심이 수년 동안 존재했다고 언급합니다. 그러나 최근 Black Myth: Wukong과 같은 의 상업적 성공이 강력한 글로벌 수요를 보여주기 전까지는 이러한 프로젝트에 대한 광범위한 투자가 제한적이었습니다. 이 겜은 2024년 8월 출시 후 일주일 만에 1천만 장 이상 판매되었으며, 2024년 Steam 어워드에서 올해의 겜으로 선정되었습니다. 이러한 성공은 Phantom Blade: Zero 및 Wuchang: Fallen Feathers를 개발하는 다른 개발사들도 유사하게 야심 찬 프로젝트를 추진하도록 장려했습니다.

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문화적 표현과 창의적 정체성

산업의 최근 성장의 중요한 측면은 문화적 스토리텔링에 대한 집중이 증가했다는 것입니다. Leenzee Technology의 공동 설립자이자 Wuchang: Fallen Feathers의 감독인 Siyuan Xia는 더 많은 중국 개발사들이 지역 역사와 신화를 겜에 통합하고 있다고 강조합니다. 예를 들어, Wuchang은 명나라의 몰락을 배경으로 하며 쓰촨의 고대 촉 문명의 요소를 통합합니다. Xia는 이러한 문화적 표현을 글로벌 겜 내에서 독특한 중국적 정체성을 개발하기 위한 장기적인 노력으로 보고 있습니다.

Shen은 업계가 변화를 겪고 있으며, 창의적인 팀들이 국제적인 상업적 성공뿐만 아니라 글로벌 겜, 특히 서구 서사에 뿌리를 둔 기존의 메타에 도전하는 데 집중하고 있다고 믿습니다. Black Myth: Wukong과 같은 겜은 업계의 자부심의 원천이 되었으며, 일부에서는 아시아 문화 유산을 홍보하는 수단으로 여겨집니다.

산업이 직면한 과제

진전에도 불구하고 중국 비디오 겜 산업은 상당한 도전에 직면해 있습니다. Zhu에 따르면, 많은 개발사들은 부분 유료화 겜 배경으로 인해 수익화 및 유저 참여에 대한 강력한 기술력을 가지고 있습니다. 그러나 서사 디자인, 스크립팅 및 장르 다양성에는 여전히 격차가 있습니다. Shen은 생산 비용이 증가함에 따라 기업들이 프로젝트 선택에 있어 더 보수적이 되어 창의적인 실험보다는 기술적 실행을 우선시하는 경향이 있다고 덧붙입니다.

중국과 다른 국가 간의 산업 문화 차이도 지식 공유 및 전문성 개발에 영향을 미칩니다. Zhu는 미국의 Game Developers Conference와 같은 글로벌 행사가 많은 국제 유저를 유치하고 산업 대화를 촉진하는 반면, 중국 행사는 규모가 작고 참석자와 연사를 확보하는 데 어려움을 겪는 경향이 있다고 언급합니다. 그는 이러한 현상이 중국 비디오 겜 개발의 비교적 짧은 역사(20년 남짓)에 부분적으로 기인한다고 설명합니다.

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중국 겜 산업 성장의 교훈

노동 관행 및 진화하는 업무 문화

중국 겜 산업의 노동 조건은 지속적인 관심사로 남아 있습니다. 일부 스튜디오는 주 6일, 오전 9시부터 오후 9시까지 근무하는 9-9-6 근무 일정을 채택했지만, 워라밸의 중요성에 대한 인식이 높아지고 있습니다. Xia는 Leenzee가 야근을 장려하지 않지만, 일부 직원들은 프로젝트에 대한 개인적인 헌신 때문에 늦게까지 남는다고 지적합니다. Zhu는 CIGA가 경직된 일정과 야근을 피하며, 그러한 관행을 비효율적이고 시대에 뒤떨어진 것으로 본다고 보고합니다.

변화하는 태도에도 불구하고, 최근 몇 년 동안, 특히 상하이와 같은 주요 도시에서 해고와 프로젝트 취소가 더 흔해졌습니다. Shen은 실업 보험과 같은 사회 안전망이 존재하지만, 지역 수준에서 관리되며 효과가 다를 수 있다고 설명합니다.

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중국 겜 산업 성장의 교훈

성장 지원에 대한 정부의 역할

중국 지방 정부는 정책 이니셔티브 및 인프라 지원을 통해 겜 개발을 적극적으로 장려합니다. 중국 출시를 위한 겜은 NPPA(National Press and Publication Administration)의 검토 및 라이선스 절차를 거쳐야 하며, 때로는 지역 수준에서 추가 지원을 받을 수도 있습니다. 여기에는 세금 인센티브, 문화 프로젝트 보조금, 정부 지원 기술 단지 이용 등이 포함될 수 있습니다.

Xia는 쓰촨성 정부가 Wuchang: Fallen Feathers의 배경과 관련된 역사적 유적지를 디지털로 보존하려는 Leenzee의 노력을 지원했다고 설명합니다. Shen은 일부 지방에서 더 광범위한 문화 외교 전략의 일환으로 겜 수출 프로그램을 도입했다고 덧붙입니다. Zhu는 정부 지원 사무 공간 및 인큐베이션 프로그램을 업계에 대한 제도적 지원의 추가 증거로 지적합니다.

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장기적인 열망을 가진 성장하는 글로벌 입지

중국은 여전히 세계 최대의 비디오 겜 시장이며, 업계의 성장하는 글로벌 입지는 개발사, 투자자 및 정부 기관의 공동 노력을 반영합니다. 특히 창의적 개발 및 노동 관행 측면에서 도전 과제가 남아 있지만, 업계가 국내외 시장에서 계속 확장될 것이라는 광범위한 믿음이 있습니다.

Shen은 유저 수요 증가와 가처분 소득 증가가 이러한 성장을 지속시킬 것이라고 믿습니다. Zhu는 특히 인디 부문 내에서 산업 발전이 지속적인 지원과 헌신을 필요로 하는 장기적인 노력이라고 강조합니다. Xia는 이러한 정서에 공감하며 중국 속담을 인용합니다. “모두가 불을 지피면 불꽃은 높이 솟아오른다.” 이러한 집단적 접근 방식은 중국 비디오 겜 산업의 미래를 형성하는 데 결정적인 역할을 할 수 있습니다.

보고서, 교육용

업데이트됨

February 5th 2026

게시됨

February 5th 2026