Over 70% of Women Online Play Games Globally

전 세계 온라인 여성 72% 게임 즐겨

여성 게이머들이 비디오 게임 산업을 어떻게 변화시키는지 알아보세요. 주요 통계, 게임 선호도, 그리고 게임 내 다양성과 표현의 중요성을 탐구합니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

업데이트됨 Feb 5, 2026

Over 70% of Women Online Play Games Globally

게임 환경은 크게 발전했으며, Newzoo가 발표한 최근 데이터에 따르면 여성은 전 세계 게임 커뮤니티의 상당 부분을 차지하고 있습니다. 오늘날 전체 겜 유저의 거의 절반이 여성이라는 사실은 그들의 경험, 선호도, 그리고 산업에 대한 기여를 이해하는 것이 얼마나 중요한지 강조합니다. 이러한 변화는 게임이 개발되고 마케팅되는 방식을 재편할 뿐만 아니라 더 포괄적이고 다양한 게임 문화를 위한 필요성을 부각시키고 있습니다.

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X의 Newzoo 커버 배너

게임 내 여성의 존재감

Newzoo의 2023년 글로벌 게이머 연구의 최근 데이터는 게임 내 여성의 역할에 대한 포괄적인 공략을 제공합니다. 이 연구에 따르면, 조사 대상 온라인 인구 중 72%의 여성이 비디오 게임을 즐기며, 이는 남성의 81%와 비교됩니다. 이 거의 비슷한 비율은 게임 세계에서 여성의 상당한 존재감을 반영합니다. 전체 겜 유저 중 45%가 여성으로, 산업에서 그들의 영향력이 커지고 있음을 나타냅니다.

상당한 참여에도 불구하고, 남성 유저에 비해 자신을 "게이머"라고 여기는 여성은 더 적습니다. 여성 유저 중 36%만이 자신을 게이머로 여기며, 31%만이 타인에게 게이머로 인정받습니다. 이는 자신을 게이머로 여기는 남성 유저 50%와 타인에게 게이머로 인정받는 남성 유저 44%와 대조됩니다. 그러나 이는 게임 산업에 대한 그들의 영향을 감소시키지 않는데, 게임을 즐기는 여성의 거의 절반이 게임에 돈을 지출하기 때문입니다.

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거의 절반의 여성이 자신을 캐주얼 게이머로 인식

게임 선호도 및 플랫폼 사용

여성 유저의 게임 선호도와 행동 또한 뚜렷한 패턴을 보여줍니다. 여성 겜 유저의 44%라는 상당한 비율이 모바일 플랫폼에서만 게임을 즐기는데, 이는 남성 겜 유저 중 27%만이 그러한 것과 비교하면 훨씬 높은 수치입니다. 여성들 사이에서 모바일 게임에 대한 이러한 선호도는 이 인구 통계에 맞는 게임을 개발하는 것의 중요성을 강조합니다.

게임 정체성 측면에서 여성은 자신을 캐주얼 게이머로 보는 경향이 더 높으며, 44%가 그렇게 인식합니다. 23%만이 자신을 코어 게이머로 여기지만, 이 수치는 PC나 콘솔에서 플레이하는 유저들 사이에서 증가합니다. 여성 콘솔 겜 유저의 38% 이상과 여성 PC 겜 유저의 36% 이상이 자신을 코어 게이머로 인식하며, 캐주얼 플레이를 넘어 게임에 대한 강한 애착을 보여줍니다.

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PC 또는 콘솔에서 플레이하는 여성의 1/3 이상이 자신을 코어 게이머로 인식

다양성과 대표성의 중요성

게임 내 다양성은 남성과 여성 모두에게 중요한 문제이며, 여성의 62%와 남성의 65%가 이를 중요하게 생각합니다. 더 많은 유저들이 자신이 플레이하는 게임에서 자신을 보고 싶어함에 따라 다양한 캐릭터와 서사에 대한 요구가 커지고 있습니다. 이러한 다양성 추구는 캐릭터 디자인뿐만 아니라 더 넓은 청중에게 공감을 불러일으키는 이야기와 세계를 만드는 것에 관한 것입니다.

게임 산업은 주요 타이틀에서 더 많은 여성 및 비이진 캐릭터가 주연을 맡으면서 대표성을 개선하는 데 진전을 이루었습니다. The Last of Us의 Ellie, Horizon: Zero Dawn의 Aloy, Cyberpunk 2077의 V와 같은 캐릭터는 상징적인 존재가 되었으며, 포괄성을 향한 산업의 느리지만 꾸준한 발전을 반영합니다. Star Wars: Outlaws 및 GTA VI와 같은 다가오는 타이틀은 이러한 추세를 이어가며, 전통적으로 남성 캐릭터가 지배했던 역할에 여성 주인공을 선보일 예정입니다.

역사적으로 여성 유저들 사이에서 인기가 적었던 스포츠 겜 또한 이러한 변화를 반영하기 시작했습니다. NBA 2K, NHL, EA Sports FC와 같은 프랜차이즈는 여성 리그와 클럽을 도입했으며, 더 많은 여성 선수들이 표지 아트에 등장합니다. 현재 여성 유저의 18%만이 스포츠 타이틀을 즐기지만, 이러한 게임에서 여성의 가시성이 증가하면 더 많은 여성 겜 유저를 이 장르로 끌어들일 수 있습니다.

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게임을 즐기는 두 여성

게임 내 여성 지원

게임 내 여성의 역량을 강화하기 위한 노력은 게임 내 대표성을 넘어섭니다. 다양한 조직과 이니셔티브는 업계에서 여성 유저와 전문가 모두를 지원하기 위해 노력하고 있습니다. Women in Games, Women in Games International, Black Girl Gamers와 같은 그룹은 가시성과 대표성을 증진하는 데 앞장서고 있습니다. 또한 Girls Make Games 및 Girls Who Code에서 제공하는 멘토링 프로그램 및 교육 이니셔티브는 다음 세대 여성 겜 유저를 장려하는 데 필수적입니다.

이 주제에 대해 더 자세히 알아보고 싶은 분들을 위해 Newzoo의 글로벌 게이머 연구는 전 세계 36개 시장에서 여성 겜 유저의 선호도, 행동 및 동기에 대한 통찰력을 제공하는 풍부한 데이터를 제공합니다. 이 정보는 게임의 현재 메타를 이해하고 산업의 더 포괄적인 미래를 형성하는 데 중요합니다.

Newzoo Lowers Gaming Market Forecast Amidst Industry Challenges

Newzoo 글로벌 게이머 연구

마지막 생각

게임 내 여성의 역할은 그 어느 때보다 두드러지며, 그들의 영향력은 계속해서 커지고 있습니다. 산업이 발전함에 따라 여성 겜 유저를 이해하고 지원하는 것은 모든 유저에게 이로운 더 포괄적이고 다양한 게임 문화를 만드는 데 핵심이 될 것입니다. 게임 내외에서 대표성을 개선하기 위한 지속적인 노력은 올바른 방향으로 나아가는 단계이며, 모두를 위한 더 풍부하고 다양한 게임 경험을 약속합니다.

보고서

업데이트됨

February 5th 2026

게시됨

February 5th 2026