Japan Drives Global Games Revenue

일본, 글로벌 게임 수익 견인

Newzoo와 UKIE 보고서에 따르면 일본 게이머들은 강력한 콘솔 시장과 성장하는 PC 게임 부문을 바탕으로 전 세계 게임 수익의 9.1%를 차지합니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

업데이트됨 Feb 5, 2026

Japan Drives Global Games Revenue

Newzoo 보고서에 따르면, UK Interactive Entertainment(UKIE) 협회와 협력하여 작성된 이 보고서는 2025년 일본 게임 시장에 대한 상세한 분석을 제공합니다. 이 보고서는 전 세계 유저의 2.2%에 불과하지만 전 세계 게임 수익의 9.1%를 창출하는 일본 유저들이 글로벌 게임 산업에서 수행하는 독특한 역할을 강조합니다.

Newzoo에 따르면 일본 게이머들은 연간 1인당 평균 223달러를 지출합니다. 이러한 높은 지출은 주로 국내 IP, 서사 중심 타이틀, 싱글 플레이어 롤플레잉 게임에 대한 강한 문화적 선호도에 기인합니다.

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PC 게임의 강력한 성장세

콘솔 이 일본에서 여전히 지배적인 힘을 발휘하고 있지만, 이 보고서는 PC 게임 부문의 상당한 성장을 확인했습니다. 일본 PC 시장은 전년 대비 16.2%(현지 통화 기준) 성장하여 가장 빠르게 성장하는 부문이 되었습니다. Newzoo는 이러한 증가의 원인을 여러 요인으로 꼽습니다.

  • 인기 일본 프랜차이즈의 PC 버전 출시
  • 크로스 플랫폼 게임 플레이의 부상
  • 휴대용 PC 기기를 통한 접근성 증가

이러한 성장에도 불구하고 콘솔 겜은 여전히 일본에서 강력한 입지를 유지하고 있습니다. 일본 유저는 전 세계 콘솔 유저의 6.2%를 차지합니다. Nintendo는 특히 지배적인 위치를 차지하며 현지 콘솔 시장 점유율의 70%를 차지합니다.

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일본, 글로벌 게임 수익 견인

게임 선호도: 서사와 경쟁

일본 유저들은 스토리 중심의 싱글 플레이어 경험을 선호합니다. 이러한 겜은 종종 깊이 있는 서사를 특징으로 하며 특히 Nintendo 플랫폼에서 인기가 많습니다. 그러나 협동 및 경쟁 멀티플레이어 타이틀에 대한 관심도 증가하고 있습니다.

PC 유저들 사이에서는 Lethal Company와 같은 겜이 협동 요소로 인해 선호됩니다. 무료 플레이 시장에서 일본 게이머들은 PC와 콘솔 플랫폼 모두에서 플레이되는 Apex Legends 및 Counter-Strike와 같은 플레이어 대 플레이어(PvP) 슈터를 더 선호합니다.

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고가치 시장

전 세계 유저 인구에서 차지하는 비중은 상대적으로 작지만, 일본 시장은 높은 1인당 지출과 국내 게임 브랜드에 대한 강한 충성도로 두드러집니다. 이 보고서는 일본이 콘솔 및 PC 게임 개발자, 특히 서사가 풍부한 싱글 플레이어 타이틀을 제작하는 개발자에게 여전히 중요한 시장이라고 결론지었습니다.

일본 Windows PC 게임 부문이 계속 성장하고 콘솔 충성도가 높은 만큼, 게임 퍼블리셔와 개발자는 이 시장의 선호도를 충족시키는 데서 귀중한 기회를 찾을 수 있을 것입니다.

교육용, 보고서

업데이트됨

February 5th 2026

게시됨

February 5th 2026