게임의 끊임없이 진화하는 환경 속에서 2024년은 독립 게임 개발자들이 상당한 틈새시장을 개척하며 AAA 타이틀의 오랜 지배력에 도전하는 중요한 전환점이 될 것입니다. 디지털 영역이 확장되고 혁신적인 기술과 플랫폼이 등장함에 따라 인디 게임은 독특한 내러티브, 창의적인 게임플레이 메커니즘, 기존 규범을 뛰어넘는 예술적 표현으로 관객을 사로잡으며 전면에 나서고 있습니다.
이러한 변화는 게임 개발 도구의 민주화를 강조할 뿐만 아니라, 플레이어들이 블록버스터 공식을 넘어 다양하고 진정성 있는 경험을 점점 더 추구하는 문화적 변화를 알리는 신호이기도 합니다. 이 글에서는 창의성과 독립성이 번성하는 이 게임 하위문화의 구조에 짜여진 실을 풀어내며 인디 게임의 활기차고 변화하는 세계를 탐구합니다.

인디 게임, 스팀 전체 수익의 31% 차지
인디 게임, 스팀 전체 수익의 31% 차지
"인디 게임"이라는 용어는 일반적으로 대형 게임 회사 궤도 밖에서 활동하는 솔로 또는 소규모 팀인 "독립 개발자"가 만든 게임을 의미합니다. 이러한 게임을 차별화하는 것은 주요 게임 퍼블리셔가 휘두르는 막대한 개발 및 마케팅 예산으로부터의 독립성입니다. 인디 씬은 혁신적인 게임플레이, 매혹적인 스토리텔링, 독특한 경험 제공으로 찬사를 받아왔습니다.
지금까지 2024년은 인디 게임의 인기가 전례 없이 급증하는 것을 목격하며, AAA 타이틀의 오랜 지배력에서 벗어나는 독특한 변화를 보여주고 있습니다. 특히 675만 달러의 예산으로 지원받은 Palworld와 같은 게임은 기대를 뛰어넘어 보고 시점에 2,500만 유닛 이상을 판매했습니다. 이러한 부활은 Minecraft, Stardew Valley, Among Us, Fall Guys, Valheim과 같은 과거의 인디 보석들의 성공 사례를 반영하며 게이머와 업계 전문가 모두의 마음을 사로잡았습니다.

인디 게임, 스팀 전체 수익의 31% 차지
인디 게임 수익
2024년 현재 게임 환경에서 인디 게임은 엄청난 영향을 미쳤으며, 올해 스팀에서 가장 높은 수익을 올린 상위 10개 타이틀 중 5개가 인디 게임입니다. Palworld, Granblue, Last Epoch, Lethal Company, Enshrouded와 같은 일부 예시는 "인디 게임"으로 분류되며 최근 큰 헤드라인을 장식했습니다.
이러한 인기와 성공의 증가는 단순한 우연이 아니라, 인디 게임이 꾸준히 시장 점유율을 확대해 온 10년간의 추세의 정점입니다. VG Insights에 따르면 2023년 인디 게임은 스팀 전체 수익의 상당한 31%를 차지했으며, 이는 2018년의 25%에서 증가한 수치입니다.
이러한 성과는 2023년에 Baldur’s Gate 3, Spider-Man 2, Hogwarts Legacy, Call Of Duty: Modern Warfare III와 같은 블록버스터 AAA 타이틀이 동시 출시되어 이전에는 인디 출시작에서 관심을 돌렸다는 점을 고려하면 더욱 주목할 만합니다.

인디 게임, 스팀 전체 수익의 31% 차지
스팀 차트
이를 맥락화하기 위해 2023년에는 AAA 출시작에 대한 관심이 높아짐에 따라 1,000만 달러 이상 수익을 올린 인디 게임의 비율이 감소했습니다. 그러나 스팀 전체 수익에서 인디 게임 수익이 차지하는 비율은 회복력을 유지했습니다.
2024년 현재까지 AAA 출시작이 부족한 상황에서 스팀 차트에서 인디 게임의 현재 지배력과 스팀 수익에 대한 상당한 기여는 놀라운 일이 아닙니다. Konvoy의 업계 전문가들은 인디 게임이 올해 내내 이러한 상승세를 이어갈 것으로 예상합니다.

인디 게임, 스팀 전체 수익의 31% 차지
Konvoy가 관찰한 인디 게임으로의 이러한 전환은 AAA 부문의 혁신 부족에 불만을 가진 게이머들 사이의 광범위한 정서를 반영합니다. 최근 게임 블로그 게시물에서 Mathew Ball은 AAA 공간에서 속편, 리메이크, 업데이트의 만연함을 강조했으며, 이는 인디 타이틀이 제공하는 신선하고 창의적인 경험과 극명한 대조를 이룹니다.
이 글에서 저자 Mathew Ball은 다음과 같이 언급했습니다. "지난 몇 년 동안 Hades, Valheim, Dave the Diver, Stardew Valley, Cocoon 등 많은 인디 게임이 성공했습니다. 2023년 히트작의 거의 모든 것이 속편, 리마스터, 업데이트 또는 리메이크입니다. 이번 10년 동안 지난 10년간 가장 큰 히트작인 Grand Theft Auto V를 판매 차트에서 밀어낼 가능성이 가장 높은 타이틀은 2025년에 출시될 Grand Theft Auto VI일 것입니다."
반복적인 AAA 타이틀
AAA 게임에서 볼 수 있는 반복성은 해당 규모의 게임을 만드는 데 필요한 상당한 시간과 재정적 투자를 고려할 때 위험 회피 때문일 수 있습니다. 인디 타이틀은 종종 AAA 게임의 그래픽 능력과 복잡성이 부족하지만 플레이어 경험 측면에서 성공적으로 경쟁했습니다. VG Insights에 따르면 인디 게임과 AAA 게임의 평균 스팀 평점은 각각 72%와 74%로 거의 수렴했습니다.
Konvoy는 Unreal Engine 및 Unity로 대표되는 개발 도구의 민주화가 인디 개발자에게 업계 거물들과 동등한 입장에서 경쟁할 수 있는 힘을 부여했다고 제안합니다. 온라인 게임 배포에 대한 스팀의 혁신적인 영향력은 이러한 추세를 더욱 강조합니다.

인디 게임, 스팀 전체 수익의 31% 차지
민주화된 도구와 플랫폼은 게임 개발의 다양한 측면으로 확장되어 진입 장벽을 낮추고 개발자가 창의성, 메커니즘 및 스토리텔링에 집중할 수 있도록 합니다. 개발 도구의 민주화 추세는 게임 개발에서 AI의 역할이 증가함에 따라 더욱 중요해집니다. 이러한 도구는 지속적으로 비용을 절감하고 개발을 간소화하여 품질에 대한 집중도를 높입니다. 이는 자금 조달 문제 속에서 독특한 게임 경험을 시장에 출시하기 위해 노력하는 인디 개발자에게 매우 중요합니다.
마무리
인디 게임은 게임 산업 내에서 상당한 틈새시장을 개척했을 뿐만 아니라 혁신적이고 창의적인 접근 방식을 통해 AAA 타이틀의 오랜 지배력에 도전하고 있습니다.
2024년 인디 게임의 성공과 시장 점유율 증가는 전통적인 속편 중심의 AAA 게임보다 독특한 게임플레이 경험을 우선시하는 palpable한 변화를 나타냅니다. 개발 도구 및 플랫폼의 발전은 인디 개발자에게 AAA 스튜디오와 동등한 입장에서 경쟁할 수 있는 힘을 부여했으며, 이는 인디 게임 개발자에게 가장 중요한 해가 될 수 있는 무대를 마련했습니다.



