Web3 스튜디오 헬로 몬스터가 개발한 모바일 전략 겜, 원더 워즈가 2025년 6월 말 공식적으로 서비스 종료를 발표했습니다. 헌신적인 유저층과 여러 커뮤니티 이벤트에도 불구하고, 팀은 개발을 지속하는 데 필요한 자금을 확보하지 못했으며, 계획했던 유틸리티 토큰 출시를 더 이상 진행하지 않을 것이라고 확인했습니다. 그 결과, 원더 워즈와 헬로 몬스터 게임 회사는 모두 완전히 중단될 예정입니다.
원더 워즈 소개
작지만 열정적인 인디 팀이 설립한 헬로 몬스터는 지난 3년간 원더 워즈를 개발하며, 플레이하기 쉽고, 경쟁이 즐거우며, Web3를 의미 있고 유저 중심적인 방식으로 통합한 모바일 겜을 만들겠다는 비전을 가지고 있었습니다. 커뮤니티 빌더들의 지원을 받고 유명 슈퍼셀 콘텐츠 크리에이터 Alvaro845가 공동 설립한 이 겜은 전통적인 게이머와 Web3 유저 모두에게 어필하도록 설계되었습니다.

원더 워즈 키 아트
원더 워즈는 생동감 넘치는 실시간 레인 기반 전략 전투, 수집 가능한 영웅과 병력, 그리고 커뮤니티 중심의 로드맵을 특징으로 했습니다. 모바일 기기에서 얼리 액세스로 출시되었으며, 수만 건의 다운로드와 성장하는 디스코드 및 소셜 미디어 존재감을 포함하여 고무적인 초기 메타를 보였습니다.
팀은 또한 The Originals라는 NFT 컬렉션을 출시하여 보유자에게 얼리 액세스 혜택, 인게임 보너스, 그리고 특별 이벤트 참여 자격을 부여했습니다. 커뮤니티 피드백과 참여는 겜 개발에 중요한 역할을 했으며, 이는 서비스 종료 결정을 제작자들에게 더욱 어렵게 만들었습니다.
플레이-투-에어드롭 캠페인과 로닌으로의 이전
2025년 초, 원더 워즈는 일련의 플레이-투-에어드롭(P2A) 캠페인을 진행했습니다. 이 경쟁 이벤트는 유저들이 겜을 꾸준히 플레이하고, 던전을 클리어하고, PvP에서 전투하며, 챌린지를 완료하여 포인트를 얻도록 초대했습니다. 상위 득점자들은 프로젝트의 $WONDER 토큰의 향후 에어드롭 할당을 약속받았습니다.
동시에 이 겜은 로닌 블록체인으로 이전하여, 더 활발한 Web3 게이밍 생태계에 진입하고 유저들에게 더 원활하고 저렴한 거래를 제공하는 것을 목표로 했습니다. 이러한 움직임은 겜의 토큰 경제와 유저 경험을 지원하기 위한 전략적인 단계로 여겨졌습니다.

원더 워즈 플레이-투-에어드롭 캠페인
마지막 P2A 이벤트는 2025년 5월 중순에 종료되었으며, 겜의 토큰 출시를 위한 메타를 구축하는 것을 목표로 했습니다. 팀은 100억 개의 토큰 공급을 계획했으며, 5천만 개는 활성 유저를 위해 예약되었습니다. 캠페인에는 수천 명의 유저가 참여했지만, 라이브 서비스 겜에 필요한 지속 가능성 기준을 충족하기에는 참여도가 충분하지 않았습니다.
공식 서비스 종료 발표
확인 발표는 헬로 몬스터의 공식 성명을 통해 이루어졌으며, 겜의 커뮤니티 채널에 공유되었습니다. 작별 메시지에서 팀은 유저와 지지자들에게 깊은 감사를 표하며, 직면한 어려움에 대해 솔직하게 밝혔습니다.

원더 워즈/헬로 몬스터 서비스 종료 발표
“모든 열정과 노력에도 불구하고, 우리는 향후 몇 년간 라이브 서비스 겜을 개발하는 데 필요한 자금을 확보할 수 없었습니다. 또한 원더 워즈를 장기적으로 지속 가능하거나 수익성 있는 겜으로 만드는 데 필요한 주요 지표를 달성하지 못했습니다.”
팀은 실행 가능한 장기 제품 없이 유틸리티 토큰을 출시하는 것은 그들의 원칙에 어긋날 것이라고 강조하며, 이를 “우리의 DNA가 아니다”라고 표현했습니다. 그들의 말에 따르면, “우리는 겜 개발자입니다. 헬로 몬스터에서 우리는 유저들을 즐겁게 하고 진정으로 재미있는 것을 제공하기 위해 이 프로젝트를 만들었습니다. 불행히도 그렇게 되지 않았습니다.”
결과적으로 $WONDER 토큰은 출시되지 않을 것이며, 디지털 자산과 관련된 모든 계획은 공식적으로 취소되었습니다. 겜은 2025년 6월 말까지 접속 가능하며, 그 시점에 서버는 영구적으로 종료될 것입니다.
원더 워즈의 마지막 챕터
2025년의 혹독한 현실을 헤쳐나가는 많은 Web3 타이틀처럼, 원더 워즈는 투자자들의 신중함, 유저 채택의 둔화, 그리고 전반적인 시장 피로감으로 형성된 환경에서 성장을 유지하는 데 어려움을 겪었습니다. 견고한 제품과 깊이 참여하는 커뮤니티에도 불구하고, 겜의 성과 지표는 장기적인 자금을 확보하고 지속적인 개발을 정당화하는 데 필요한 수준에 미치지 못했습니다.
헬로 몬스터 팀은 겜과 전체 프로젝트를 종료하는 어려운 결정을 내렸으며, 실제 장기적인 가치가 없을 것이라고 믿는 유틸리티 토큰을 출시하지 않기로 선택했습니다. 그렇게 함으로써 그들은 투기보다 투명성을 선택했으며, 이는 많은 커뮤니티에서 실망감을 공유하면서도 존중받는 움직임이었습니다. 원더 워즈는 2025년 6월 말까지 라이브 상태를 유지하여, 유저들에게 서버가 오프라인이 되기 전에 경험을 즐길 마지막 기회를 제공할 것입니다. 프로젝트의 여정은 예상치 못한 끝을 맞이했지만, 개발자들은 정직함, 창의적인 야망, 그리고 그들을 믿었던 커뮤니티와의 진심 어린 연결이라는 유산을 남겼습니다.




