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스웨덴 게임 산업, 2022년 31억 유로 수익 달성

스웨덴 게임 산업은 2022년 13%의 매출 증가와 함께 31억 유로의 수익을 기록하며 성공을 거두었습니다. 주요 기업, 인력 성장, web3 게임에 미치는 영향을 분석합니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

업데이트됨 Feb 5, 2026

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스웨덴은 전 세계 게임 스튜디오 중 세 번째로 큰 허브로 꼽힙니다. 스웨덴 게임 산업 협회는 최근 2022년 재무 성과를 공개하는 보고서를 발표했습니다. 이 심층 분석에서 우리는 전년 대비 13% 성장한 31억 유로의 산업 수익과 진화하는 웹3 겜 환경에 대한 잠재적 영향을 강조합니다.

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스웨덴 겜 산업의 수익은 2022년에 31억 유로에 달했으며, 이는 13% 증가한 수치입니다. 해외 자회사를 고려하면 총 수익은 81억 유로로 급증하여 전년 대비 40%의 상당한 성장을 기록했습니다. 이러한 성장은 겜 개발에 대한 스웨덴의 꾸준한 노력을 강조합니다.

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스웨덴의 겜 부문은 주목할 만한 기업들이 이끌고 있습니다. 최고 수익 창출 기업으로는 King이 5억 9,800만 유로, Mojang이 5억 1,600만 유로, Paradox Interactive가 1억 8,700만 유로를 기록했습니다. 이들 기업은 국내외적으로 산업 트렌드와 혁신을 형성하는 데 중추적인 역할을 합니다.

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수익 외에도 산업은 고용에도 기여합니다. 2022년에는 스웨덴에서 8,445명, 해외 지점에서 16,494명에게 일자리를 제공했습니다. 이 부문은 전년 대비 501명의 신규 유저를 고용하여 고용이 6% 증가했습니다. 스웨덴의 주요 고용주는 850명의 유저를 고용한 Ubisoft Entertainment, 696명의 유저를 고용한 EA DICE, 621명의 유저를 고용한 King입니다. 특히 신규 고용의 44%는 여성으로, 더욱 다양한 인력 구성에 기여했습니다.

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2022년에는 스웨덴에 104개의 새로운 겜 회사가 설립되어 연말까지 939개의 활성 겜 회사가 운영되었으며, 이는 20%의 상당한 증가를 의미합니다. 놀랍게도 이들 활성 회사 중 14%만이 10명 이상의 유저를 고용하고 있어 스웨덴의 번성하는 인디 겜 시장을 강조합니다.

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유럽에서 스웨덴은 프랑스와 영국에 이어 겜 스튜디오 수 기준으로 세 번째로 큰 국가입니다. 수익 면에서는 스웨덴이 4위를 차지하며 글로벌 겜 시장에 대한 영향력을 확고히 하고 있습니다.

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2022년 스웨덴 겜 산업은 31건의 투자 거래를 기록했으며, 이 중 6건은 1억 유로를 초과했습니다. 가장 수익성이 높은 스웨덴 겜 회사 10곳은 총 2억 5천만 유로의 법인세를 납부하여 국가 재정에 기여했습니다. 또한, 업계의 10대 고용주는 1억 1,300만 유로의 급여 공제를 지급하여 스웨덴의 재정 건전성을 더욱 강화했습니다.

스웨덴 겜 산업은 23개의 스웨덴 겜 회사가 현지 증권 거래소에 상장되어 재정적 강세를 유지하고 있습니다. 이들 회사는 2022년에 총 57억 유로 이상의 수익을 보고하여 겜 산업 리더로서 스웨덴의 위상을 강조합니다.

웹3 겜과의 관련성

2023년 스웨덴 겜 산업의 상당한 성장과 재정적 안정성은 웹3 겜의 맥락에서 주목할 만한 관련성을 가집니다. 세계가 탈중앙화 및 블록체인 기반 겜 경험으로 전환함에 따라 스웨덴 스튜디오는 이러한 기술적 변화를 주도할 수 있는 좋은 위치에 있습니다. 혁신적인 공략, 다양한 인력, 상당한 수익은 NFT, 블록체인 기술 및 탈중앙화 플랫폼을 통합하여 웹3 시대의 겜 미래를 형성하는 데 이상적인 후보가 됩니다. 스웨덴 겜 산업은 이 진화하는 메타에서 선구적인 역할을 할 준비가 되어 있습니다.

보고서

업데이트됨

February 5th 2026

게시됨

February 5th 2026