끊임없이 진화하는 디지털 엔터테인먼트 환경에서 블록체인 겜이 중심에 서며 떠오르는 현상으로 주목받고 있습니다. 블록체인 겜은 블록체인 기술을 활용하여 유저와 개발자 간의 역학 관계를 재편하고 공정성과 투명성을 강조하는 겜입니다. 이 글에서는 블록체인 겜의 기본적인 측면, 장점, 도전 과제 및 새로운 해결책을 살펴보겠습니다.

블록체인 겜이란?
블록체인 겜은 블록체인 기술을 활용하여 기존 비디오 겜 구조를 강화하거나 완전히 개편하는 모든 겜을 의미합니다.
비디오 겜과 web3 간의 본질적인 호환성은 공유된 디지털 특성, 디지털 아이템 및 통화 사용, 겜화 요소 통합으로 인해 명백해집니다. web3 자체가 겜이 아니라는 점에 유의하는 것이 중요합니다. 오히려 겜은 그 기반 위에서 개발될 수 있습니다.
현재 대부분의 인겜 아이템과 통화는 토큰 형태가 아니지만, 그렇게 될 잠재력을 가지고 있습니다. 블록체인 기술이 겜 경험을 어떻게 향상시킬 수 있는지 탐구하는 것이 중요합니다.
블록체인 겜의 주요 목표는 장르에 관계없이 유저와 겜 개발자 간의 역학 관계를 혁신하여 더 공정하고 투명한 관계를 조성하는 것입니다. 비디오 겜에 블록체인 기술을 통합하는 것은 그 범위와 적용 방식이 다양할 수 있습니다.
블록체인 게이밍은 어떻게 작동하나요?
블록체인 게이밍의 작동 방식을 이해하고 제공하는 이점을 파악하려면 겜 개발자가 사용할 수 있는 혁신적인 도구를 살펴보는 것이 좋습니다. 특히 이러한 도구에는 지갑, 스마트 계약 및 블록체인 토큰이 포함됩니다.
지갑은 생태계에서 중요한 역할을 하며, 유저가 겜 환경 내에서 다양한 블록체인 기반 자산을 안전하게 저장, 관리 및 거래할 수 있도록 하는 디지털 지갑 역할을 합니다. 이러한 자산은 인겜 통화부터 고유한 디지털 아이템까지 다양합니다.
또 다른 필수 구성 요소인 스마트 계약은 계약 조건이 코드에 직접 작성된 자체 실행 계약입니다. 블록체인 게이밍에서 스마트 계약은 겜 규칙을 자동화하고 시행하여 유저 간의 투명하고 신뢰할 수 없는 상호 작용을 보장합니다. 이는 분산되고 공정한 겜 환경을 만드는 데 기여합니다.
반면에 블록체인 토큰은 블록체인의 디지털 자산을 나타냅니다. 블록체인 게이밍의 맥락에서 이러한 토큰은 캐릭터, 무기 또는 가상 부동산과 같은 인겜 자산을 나타낼 수 있습니다. 이러한 토큰은 종종 지갑에 저장되며 동일한 블록체인 표준을 지원하는 다른 겜에서 거래하거나 활용할 수 있습니다.
이러한 도구를 활용함으로써 블록체인 게이밍은 인겜 자산의 소유권이 블록체인에 기록되는 새로운 패러다임을 도입하여 유저에게 진정한 소유권과 자산을 원활하게 전송하거나 거래할 수 있는 기능을 제공합니다. 이러한 투명성, 보안 및 상호 운용성은 블록체인 겜의 독특한 이점에 기여합니다.
블록체인 게이밍의 한계는 무엇인가요?
(1) 진입 장벽
과거 블록체인 겜은 주로 기반 블록체인 인프라의 초기 개발 단계로 인해 기존 겜에 비해 만족스러운 유저 경험을 제공하는 데 어려움을 겪었습니다. 유저들은 종종 제3자 지갑을 설정하고 트랜잭션 수수료가 발생했기 때문에 겜을 시작하기 위해서만 충분한 양의 네트워크 토큰으로 자금을 조달하는 과정을 거쳐야 했습니다.
또한 트랜잭션이 포함된 모든 인겜 활동은 유저가 이러한 트랜잭션에 개별적으로 서명하도록 요구하여 몰입형 겜 경험을 방해하고 원활한 유저 인터페이스를 달성하는 데 사소하지만 영향력 있는 방해 요소를 도입하는 중요한 장애물이었습니다.

(2) 확장성 및 겜 지연
궁극적인 목표는 블록체인 겜을 스마트 계약을 사용하여 완전히 온체인 모델로 전환하는 것입니다. 그러나 블록체인 확장성의 현재 한계는 이러한 접근 방식을 채택하는 데 상당한 장애물을 제기합니다. 스마트 계약을 통해서만 블록체인 겜을 구축하는 것은 기존 블록체인이 충족하기 어려운 비디오 겜에 내재된 컴퓨팅 및 지연 시간 요구 사항으로 인해 어렵습니다. 현재 블록체인 인프라에서 컴퓨팅 집약적인 블록체인 겜을 완전히 개발하려고 시도하면 겜 유저들이 겜 지연을 겪을 가능성이 높으며, 이는 유저에게 매우 실망스러운 문제입니다.

(3) 연결성 및 단절된 생태계
블록체인 환경은 독립적으로 작동하는 다양한 레이어-1 및 레이어-2 환경으로 특징지어집니다. 블록체인은 겜의 보편적인 백엔드 역할을 하지만, 이더리움 기반 겜과 솔라나 기반 겜 사이에는 단절이 존재합니다. 유저들은 다른 지갑을 사용해야 하는 불편함을 겪으며, 다른 블록체인 간에 원활하게 통신할 수 있는 옵션은 제한적입니다.
이 문제는 Steam 또는 Epic과 같은 플랫폼에 대해 유저가 별도의 계정이 필요한 기존 겜 생태계에서 볼 수 있는 파편화와 유사합니다. 그러나 이 문제의 근본 원인은 다릅니다. 기존 겜 생태계는 종종 내재된 인센티브로 인해 폐쇄형 시스템을 조성하는 반면, 블록체인 겜은 본질적으로 더 개방적입니다. 주요 과제는 강력한 크로스체인 인프라의 부재이지만, 수많은 개발팀이 이 격차를 적극적으로 해결하고 있습니다.

블록체인 게이밍의 해결책은 무엇인가요?
기존의 제약과 어려움에도 불구하고 블록체인 겜의 개발은 계속해서 진전되고 있습니다. 기술적인 문제를 해결하기 위한 노력이 계속되고 있으며, 최첨단 블록체인 겜을 관리하기 위한 기반이 꾸준히 마련되고 있습니다.
(1) 지갑 계정 추상화
지갑 계정 추상화는 지속적인 트랜잭션 서명 필요성을 없애고, 특정 경우에는 애플리케이션 자체가 트랜잭션 수수료를 부담함으로써 유저의 지갑 경험을 향상시키는 것을 목표로 합니다. 이는 디지털 자산의 원활한 이동에 특히 유용하며, 유저가 사용하는 블록체인 기술을 과도하게 의식하지 않도록 합니다.
(2) 블록체인 및 레이어-2 확장성
블록체인 확장성 및 레이어-2 환경 도입의 발전은 컴퓨팅 장벽을 극복하고 고처리량 web3 겜 경험을 제공하는 데 중요합니다. 이는 장기간의 네트워크 혼잡 및 높은 수수료와 같은 문제를 제거하여 전반적인 유저 경험을 크게 향상시킵니다.
(3) 블록체인 오라클
블록체인 오라클은 업계 선두 주자인 Chainlink가 대표적이며, web3 겜의 효율성, 투명성 및 원활함을 향상시키는 개발 서비스를 제공합니다. 블록체인, 지갑 및 스마트 계약이 고유한 기능을 넘어 작업을 수행할 수 있도록 함으로써 Chainlink 인프라는 블록체인 겜을 더욱 상호 운용 가능하고 보람 있게 만드는 데 기여합니다.
(4) 크로스체인 상호 운용성
크로스체인 상호 운용성 프로토콜(CCIP)은 블록체인과 레이어-2 환경 간의 통신을 용이하게 하는 개발 중인 오픈 소스 프레임워크입니다. 이 프로토콜은 블록체인 겜을 위한 보편적인 환경을 열어주어 디지털 자산을 다른 블록체인 간에 원활하게 전송하고 통합된 유저 신원 및 로그인을 가능하게 합니다.
디지털 자산은 한 블록체인에서 다른 블록체인으로 원활하게 전송될 수 있으며, 유저 신원 및 로그인은 사용 중인 블록체인에 관계없이 포괄적일 수 있으며, 크로스체인 스마트 계약은 겜 퍼블리셔가 각 블록체인의 개별 강점(예: 확장성, 데이터 저장, 보안, 분산화 등)을 활용할 수 있도록 합니다.

(5) 검증 가능한 무작위성
Chainlink Verifiable Random Function(VRF)은 블록체인 겜에 감사 가능한 형태의 무작위성을 제공하여 투명성과 공정성을 보장합니다. 전통적인 크랩스에서 주사위의 무게와 균형을 검사하는 기계와 유사하게 VRF는 블록체인 겜이 무작위성 표준을 통합하여 다양한 인겜 기능을 향상시킬 수 있도록 합니다.

(6) 자동화
스마트 계약 자동화는 겜 플레이 중단 시 수동 트랜잭션 서명 및 수수료 지불 필요성을 없애 암호화폐 겜 경험을 향상시키는 데 중요합니다. Chainlink Automation은 겜 개발자가 트랜잭션을 자율적으로 실행할 수 있도록 하여 이러한 한계를 해결하고 전반적인 겜 경험을 향상시키며 블록체인 겜을 주류 수용에 더 가깝게 만듭니다.
마지막 생각
연결성, 소유권 및 권한 부여
연결성, 소유권 및 권한 부여를 강화하는 것은 블록체인 기술과 web3의 광범위한 개념이 점점 더 디지털화되는 세상에 가져다주는 약속입니다. 본질적으로 블록체인 게이밍은 전통적인 겜과 동일한 기능을 수행합니다. 유저들은 그들이 구축하는 관계와 추구하는 목표에서부터 탐험할 수 있는 매혹적인 가상 세계에 이르기까지 다양한 이유로 겜에 끌립니다.
암호화폐 겜의 근본적인 아이디어는 이러한 겜 경험을 향상시킬 수 있다는 것입니다. web3를 통해 우리는 광대하고 더 상호 연결된 디지털 환경을 만들 수 있는 잠재력을 가지고 있으며, 유저에게 그들의 성과에 대한 자율적인 소유권을 부여합니다. 또한 유저들은 상당한 시간, 헌신 및 노력을 투자한 겜에 적극적으로 기여하여 더 의미 있고 참여적인 겜 생태계를 만들 수 있습니다.
이 글은 Chainlink의 원본 블로그 게시물에서 영감을 받았습니다. 자세한 내용은 여기에서 전체 게시물을 읽을 수 있습니다.






