Over $29 Billion Spent on Mobile Gaming User Acquisition

모바일 게임 사용자 유치에 290억 달러 지출

2023년 모바일 게임 사용자 유치에 지출된 290억 달러에 대한 주요 통찰력을 알아보세요. CPI, 장르 선호도, 수익화 전략의 트렌드를 포함합니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

업데이트됨 Feb 5, 2026

Over $29 Billion Spent on Mobile Gaming User Acquisition

2023년 모바일 겜 산업은 유저 유치에 있어 상당한 발전을 보였으며, 앱 개발자들은 전 세계적으로 새로운 유저를 유치하기 위해 무려 290억 달러를 지출했습니다. AppsFlyer의 최신 보고서인 "The State of Gaming App Marketing - 2024 Edition"에 따르면, 미국이 전체 지출의 40% 이상을 차지하며 이러한 투자를 주도했습니다.

15,000개 겜 앱의 익명 데이터를 기반으로 한 이 보고서는 플랫폼별 차이, 진화하는 수익화 전략, 광고 지출별 가장 인기 있는 겜 장르를 포함한 시장 트렌드에 대한 귀중한 통찰력을 제공합니다. 이 글에서는 모바일 겜의 변화하는 메타에 대한 포괄적인 개요를 제공하여 개발자와 마케터가 다가오는 해에 더 효과적인 전략을 세울 수 있도록 안내합니다.

Over $29 Billion Spent on Mobile Gaming User Acquisition

모바일 게임 사용자 유치에 290억 달러 지출

UA 지출 및 지역 트렌드

2023년 전 세계적으로 유저 확보(UA) 캠페인에 무려 290억 달러가 할당되었으며, 이는 앱 개발자와 마케터 모두에게 중요한 한 해였습니다. 미국은 새로운 유저를 확보하는 데 122억 달러를 투입하여 전 세계 UA 지출의 40% 이상을 차지하며 가장 경쟁이 치열한 시장으로 부상했습니다. 이와 대조적으로 일본과 한국은 각각 30억 달러와 15억 달러를 기록하며 UA 투자에서 미국의 지배력을 강조했습니다.

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지역별 광고 지출

UA 지출 상위 겜 장르

장르 선호도는 UA 지출 패턴에 상당한 영향을 미쳤습니다. 매치 겜은 전 세계적으로 86억 5천만 달러를 지출하여 전체 UA 지출의 약 30%를 차지하며 선두를 달렸습니다. 그 뒤를 이어 전략 겜(45억 7천만 달러), RPG(38억 4천만 달러), 카지노 겜(27억 2천만 달러), 시뮬레이션 타이틀(20억 3천만 달러)이 차지했습니다. 이 장르들은 전체 UA 지출의 4분의 1을 차지하며 특정 겜 카테고리에 대한 개발자들의 전략적 초점을 강조했습니다.

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장르별 광고 지출

플랫폼별 통찰력: iOS vs. Android

AppsFlyer의 데이터는 iOS와 Android 플랫폼 간의 CPI(Cost per Install) 비율이 수렴하고 있음을 보여주었습니다. iOS는 약 6.80달러로 더 높은 CPI를 유지했지만, Android는 2.17달러로 크게 상승하여 두 플랫폼 간의 역사적인 격차를 좁혔습니다. 이러한 변화는 광고 배치 비용 감소 속에서 iOS 유저를 타겟팅하는 개발자들의 효율성 향상을 나타냅니다.

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모바일 기기별 광고 지출: Android vs iOS

수익화 전략의 진화

보고서는 또한 모바일 겜 환경 내에서 진화하는 수익화 전략을 강조했습니다. 전통적으로 구별되었던 하이퍼 캐주얼 및 미드코어 겜은 인앱 광고(IAA)와 인앱 구매(IAP)를 결합한 하이브리드 모델을 점점 더 많이 채택하고 있습니다. 2023년에는 43%의 겜이 하이브리드 모델을 채택했으며, 이는 전년도 36%에서 증가한 수치로, 수익원을 다각화하려는 추세가 커지고 있음을 반영합니다.

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인앱 광고(IAA) vs 인앱 구매(IAP) vs 하이브리드 모델

초기 수익화 및 유저 참여

AppsFlyer는 초기 수익화 노력의 중요성을 강조하며, 평생 유료 유저의 약 50%가 겜 플레이 시작 후 3일 이내에 첫 구매를 한다고 언급했습니다. 이는 앱 사용 초기 단계에서 유저 참여 및 전환 전략을 최적화하는 것의 중요성을 강조합니다.

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iOS vs Android 구매

마무리 생각

요약하자면, 2023년 모바일 겜 유저 확보 환경은 상당한 투자와 변화하는 전략으로 특징지어지는 견고하고 진화하는 시장을 보여줍니다. 미국이 지출을 주도하며 전 세계적으로 지출된 290억 달러는 업계의 경쟁적인 성격을 강조합니다. AppsFlyer 보고서의 통찰력은 iOS와 Android 간의 CPI 격차 축소, 하이브리드 수익화 모델의 확산, 광고 지출에서 매치 겜의 중요성 등 주요 트렌드를 강조합니다. 

모바일 겜 분야가 계속해서 적응함에 따라, 이러한 발견은 개발자와 마케터에게 유저 확보의 복잡성을 헤쳐나가고 미래의 성공을 이끌어낼 중요한 지식을 제공합니다. 이러한 트렌드와 그 함의에 대한 더 깊은 이해를 위해 AppsFlyer 전체 보고서는 상세한 공략을 제공합니다.

출처: venturebeat.com

보고서

업데이트됨

February 5th 2026

게시됨

February 5th 2026