Addressing the Rising Toxicity in Multiplayer Games

멀티플레이어 게임 내 증가하는 유해성 문제 해결

Unity 2023 보고서를 통해 멀티플레이어 게임의 유해한 행동 증가 현상을 심층 분석하고, 플레이어 및 개발자의 대응과 웹3 게임 생태계에 미치는 영향을 조명합니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

업데이트됨 Feb 5, 2026

Addressing the Rising Toxicity in Multiplayer Games

겜 분야에서 2023년 Unity 보고서는 멀티플레이어 겜 내 증가하는 유해성 문제 해결을 강조합니다. 저희의 상세한 분석은 미국, 영국, 한국에서 2522명의 유저와 407명의 개발자로부터 수집된 데이터를 탐구합니다. 이 보고서는 유해한 만남의 증가하는 유행을 밝혀내고, 유해성의 일반적인 형태와 유저 및 겜 개발자들의 반응을 심층적으로 다룹니다.

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Unity의 2023년 멀티플레이어 겜 내 유해성 문제 해결 보고서

유해성 문제 해결 증가 추세

Unity 보고서는 유해성 문제 해결을 겪는 유저의 비율이 2021년 68%에서 2023년 74%로 증가하는 상승 추세를 보여줍니다. 이 데이터는 겜 커뮤니티 내에서 우려스러운 문제를 강조하며, 더 많은 유저들이 온라인 겜 경험 중 방해적이고 해로운 행동에 직면하고 있습니다.

유해성 문제 해결의 일반적인 형태

Unity 보고서는 멀티플레이어 겜에서 유해성 문제 해결의 가장 일반적인 형태를 식별합니다. 목록의 선두는 30%의 치팅이며, 29%는 다른 유저의 겜 플레이를 의도적으로 방해하려는 시도입니다. 유저의 28%는 동료 유저에 대한 증오를 보고했으며, 용납할 수 없는 콘텐츠와 겜 메타 악용은 각각 25%와 24%를 차지합니다. 이러한 행동은 겜 플레이의 즐거움에 영향을 미칠 뿐만 아니라 유저들에게 덜 환영받는 환경을 조성합니다.

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지난 12개월 동안 멀티플레이어 비디오 겜을 플레이하면서 유저들이 목격하거나 경험한 유해성 문제 해결의 유형

겜 장르별 유해성 문제 해결의 차이

Unity 보고서는 또한 특정 겜 장르가 유해성 문제 해결에 더 취약하다는 것을 보여줍니다. 슈터, 레이싱 겜, 배틀 로얄 타이틀은 유해한 유저의 발생률이 더 높은 경향이 있습니다. 대조적으로, 어드벤처, 전략, 카드 겜은 덜 유해한 유저층과 관련이 있습니다. 이 데이터는 일부 겜 장르의 경쟁적인 특성이 문제에 기여할 수 있음을 시사합니다.

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장르별 유해성

유저 반응 및 개발자 우려

증가하는 유해성 문제 해결에 대응하여 유저들은 더욱 적극적인 태도를 취하고 있습니다. 모든 유저의 절반은 정기적으로 유해한 유저를 만난다고 보고하며, 개발자들은 이러한 추세에 대해 점점 더 우려하고 있습니다. 2023년에는 유저의 96%가 유해한 유저를 차단하고, 겜을 떠나고, 신고를 제출함으로써 문제에 적극적으로 대처하고 있습니다. 이는 2021년에 그러한 조치를 취한 66%에서 크게 증가한 수치입니다. 유저들은 유해성 문제 해결에 덜 관대하며, 이러한 태도 변화는 주목할 만합니다.

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유해성 문제 해결에 대응하기 위해 유저들이 취하는 조치

결과 및 조치

이러한 유해성 추세의 결과는 상당합니다. 유저의 67%는 유해성 문제 해결을 겪으면 겜을 그만둘 것이라고 밝혔으며, 74%는 유해한 유저층으로 알려진 겜을 플레이하는 것을 피할 것이라고 밝혔습니다. 이는 건강한 겜 내 환경을 조성하는 것의 중요성을 강조합니다.

유저들은 건강한 겜 내 환경을 유지하는 책임이 겜 스튜디오와 운영자에게 있다고 믿습니다. 유저의 81%는 유해성 문제 해결로부터 유저를 보호하는 것이 겜 스튜디오의 최우선 과제가 되어야 한다고 믿습니다. 이는 겜 산업이 이 문제를 효과적으로 해결하고 더 포괄적인 겜 공간을 만들기 위한 압력을 가합니다.

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누가 유저를 위한 겜을 안전하고 포괄적으로 만드는 데 주로 책임이 있어야 하는가

Web3 겜의 중요성 

멀티플레이어 겜의 증가하는 유해성 문제 해결은 진화하는 web3 겜 생태계에 더 넓은 영향을 미칩니다. 겜이 분산형 블록체인 기반 플랫폼으로 전환됨에 따라 커뮤니티와 유저 참여는 더욱 중요해집니다. 유해성은 유저를 떠나게 할 뿐만 아니라 web3 기반 겜 프로젝트의 명성에도 해를 끼칠 수 있습니다. 안전하고 즐거운 온라인 환경을 보장하는 것은 web3 겜의 성공과 지속 가능성에 필수적이며, Unity 보고서의 발견과 권장 사항은 겜 산업의 미래를 형성하는 데 더욱 관련성이 높습니다.

마지막 생각

Unity 2023 보고서는 멀티플레이어 겜의 증가하는 유해성 문제 해결과 이에 대한 유저 및 개발자의 변화하는 태도를 조명합니다. 이러한 추세는 유저 참여와 커뮤니티가 중요한 역할을 하는 web3 생태계로 전환하는 겜 산업에 상당한 영향을 미칩니다. 겜 스튜디오와 산업 이해 관계자는 모두를 위한 번성하고 포괄적인 겜 환경을 만들기 위해 유저 보호를 우선시해야 합니다.

보고서

업데이트됨

February 5th 2026

게시됨

February 5th 2026