2024년은 겜 산업에 있어 힘든 한 해였습니다. 다양한 회사에서 14,600명의 전문가들이 해고되는 등 광범위한 해고가 발생했습니다. 이는 2023년 보고된 10,500건의 해고에 비해 39% 증가한 수치입니다. 이에 비해 2022년에는 8,500건의 해고가 발생하여 지난 3년간 일자리 감소의 불안정한 상승 추세를 보여줍니다.
2024년 주요 해고 사건
업계에서 가장 큰 회사들이 가장 많은 해고를 단행했습니다. 마이크로소프트는 2,800명의 직원을 감축하며 가장 많은 수를 기록했습니다. 유니티는 1,800명, 소니는 1,339명의 일자리 감축을 발표했습니다. 이러한 수치는 겜 분야의 주요 기업들도 경제적 어려움과 구조조정 노력에서 자유롭지 않다는 것을 보여줍니다.
해고 활동의 정점은 2024년 초에 발생했으며, 1월에는 33건의 개별 해고 발표가 있었습니다. 2월에는 26건이 추가로 발생했습니다. 이러한 초기 급증 이후 속도는 둔화되어 남은 기간 동안 월 18건 이상의 발표는 기록되지 않았습니다.

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맥락 및 트렌드
해고 데이터는 겜 분야의 일자리 감축에 대한 공개 보고서를 추적하는 포털인 Game Industry Layoffs에서 가져온 것입니다. 영향을 받은 유저의 정확한 수가 공개되지 않은 경우, 플랫폼은 업계 인력 변화에 대한 더 명확한 그림을 제공하기 위해 추정치를 제공합니다.
2024년 해고 증가는 업계 내 인력 감축이라는 우려스러운 추세에 기반을 두고 있습니다. 경제적 압력, 변화하는 시장 수요, 구조조정 노력이 이러한 수치의 주요 원인으로 지목되었습니다.
이러한 해고는 재정적 불확실성과 소비자 행동 변화를 포함하여 겜 산업이 직면한 광범위한 도전을 반영합니다. 해고가 계속 증가함에 따라 혁신, 프로젝트 일정, 겜 분야의 전반적인 성장에 상당한 영향을 미칠 수 있습니다.

월별 해고 라운드
크립토 게이밍과의 관련성
겜 산업의 해고 증가 추세는 웹3 게이밍 분야에 특히 중요합니다. 전통적인 겜 회사들이 재정적 압력과 변화하는 시장 수요로 인해 인력 감축에 직면함에 따라, 블록체인 기술, 분산 경제, 유저 소유 자산을 중심으로 하는 웹3 게이밍은 혁신과 새로운 기회를 위한 잠재적인 길을 제공합니다.
그러나 이러한 해고로 인해 강조된 도전 과제는 웹3 게이밍 회사들에게도 경고의 메시지가 됩니다. 지속 가능한 비즈니스 모델을 구축하고, 성장을 책임감 있게 관리하며, 진화하는 소비자 기대치에 부응하는 것이 이 신흥 부문의 장기적인 생존 가능성에 중요할 것입니다. 전통적인 겜에서 요구되는 회복력과 적응력은 블록체인 게이밍 공간에서도 마찬가지로 중요하며, 이 역동적이고 빠르게 진화하는 산업에서 전략적 계획과 자원 관리의 필요성을 강조합니다.
출처: gamedevreports



