Introduction
웹3 겜이 발전하려면 점점 더 많은 전통 겜 개발사들이 블록체인으로 뛰어들어야 하는데, MetalCore의 스튜디오가 바로 그중 하나입니다. Studio 369는 2021년 11월 초에 전환을 시작했으며, World of Mechs와 향후 출시될 The Lord of the Rings: Return to Moria 작업으로 잘 알려져 있습니다. 저희는 MetalCore의 알파 테스트에 참여할 기회를 얻었고, 정말 즐거웠다고 말하는 것은 과소평가입니다.
MetalCore는 외계 행성의 디스토피아적 미래에서 전면전이 벌어지는 광활한 오픈 월드를 배경으로 한 1인칭 기계화 전투 겜입니다. 이 겜은 PvE 모드에서 협동으로 즐길 수 있을 뿐만 아니라 온라인 PvP 50대50 메가 전투도 가능합니다. 전투 사이에는 외로운 늑대처럼 자유롭게 돌아다니거나 확장되는 샌드박스 맵에서 다른 유저들과 협동할 수 있습니다.
Gameplay
MetalCore는 다양한 겜 메커니즘을 통해 유저를 훌륭하게 안내하며, 기본부터 시작하여 세계 최고의 파일럿이 될 때까지 무장 메크를 제어하는 방법을 점진적으로 가르쳐줍니다. MetalCore는 겜의 오픈 월드에서 PvE 적을 상대로 지상군으로서 경험을 쌓는 것부터 시작합니다. 기본적인 개념을 익히고, 몇몇 적을 쓰러뜨리고, 레벨 4에 도달하면 진영 전쟁에 참여할 수 있습니다.
진영 전쟁은 겜이 빛을 발하는 곳입니다. PvP 메커니즘과 기능이 엄청나게 흥미진진한 전투를 만들어내기 때문입니다. 모든 PvP 미션에는 목적이 있으며, 그것은 세계 정복입니다. Metal Punks, Gearbreakers, The Holy Corporation의 세 가지 진영 중 하나를 선택하라는 메시지가 표시됩니다.

하지만 보병 NFT를 소유하고 있다면, 이들은 고유한 특성으로 미리 설정된 진영을 가지고 있습니다. 각 NFT는 미리 할당된 진영 또는 Earther와 함께 제공됩니다. Earther 보병은 어떤 진영에서도 플레이할 수 있으므로 구매 시 이 점을 염두에 두십시오. 동시에 각 진영은 패시브 보너스를 제공합니다.
문제는 이 4개 레벨 동안 겜이 다소 지루하게 느껴진다는 점입니다. 겜 맵은 거대한 메크의 크기와 PvP 모드의 유저 수를 수용하기에 상당히 넓습니다. 하지만 알파 플레이 테스트 기간 동안 저희는 실제 겜 플레이 시간보다 회색 화면이 사라지기를 기다리며 리스폰 타이머를 세는 데 더 많은 시간을 보냈습니다.
불행히도, 거기서 끝이 아닙니다. 스폰 지점에서 전투 한가운데로 돌아가는 데 걸리는 시간이 다소 김빠지고 죽기 전의 전투 페이스를 방해할 수 있기 때문입니다. 여러 메크가 모든 능력을 사용하고 총알이 사방으로 날아다니는 격렬한 전투만이 그럴 가치가 있습니다. 겜의 놀라운 비주얼 또한 전반적인 경험에 엄청난 즐거움을 더합니다.
Review
전통 겜 개발자들이 블록체인 기술을 채택하고 웹3 라벨 유무에 관계없이 플레이했을 겜을 제공하는 것을 보면 항상 긍정적인 신호입니다. Studio 369는 MetalCore로 이를 달성했습니다. 이 겜은 놀라운 비주얼, 잘 쓰여진 스토리, 대규모 PvP 전투로 유저를 끌어들입니다. 이러한 요소들만으로도 공유된 겜 플레이 스니펫은 곧 출시될 웹2 겜으로 쉽게 분류될 수 있으며, 아무도 두 번 생각하지 않고 "언제 출시되나요?"라고 물을 것입니다.
현재 개발 단계에서 겜을 플레이하고 초기부터 개선에 참여할 기회를 고려하면, 대규모 멀티플레이어 슈터 겜의 기존 단점들을 제쳐둘 수 있습니다. 이러한 단점들은 주로 긴 리스폰 타이머, 리스폰 지점에서 모든 액션이 있는 곳까지의 지루한 이동, 그리고 가끔 발생하는 문제들로 나타납니다.


