Medieval Empires는 MoonGaming에서 개발한 RTS 겜입니다. 중세 시대를 배경으로, 유저들은 도시를 건설하고 확장하며 새로운 건물을 짓고 신기술을 연구합니다. 현재 Polygon 체인에 기반을 두고 있으며, 스토리는 Kayi 투르크 부족의 지도자인 Ertuğrul Gazi가 유럽 전역에서 성지까지 성공적인 9차 십자군 원정을 펼치고 있는 미래의 잉글랜드 국왕 에드워드 1세(일명 에드워드 롱섕크스, 스코틀랜드의 망치)와 맞서는 내용입니다.
이 겜은 현재 클로즈 베타 단계에 있으며, 팀은 관심 있는 유저들에게 많은 초대장을 보내고 있습니다. PC용 자체 앱을 통해 플레이할 수 있는 이 겜은 낮은 하드웨어 사양을 특징으로 하여 오래된 저사양 기기에서도 원활한 경험을 즐길 수 있습니다.

겜 플레이
유저가 겜을 다운로드하면 첫 번째 도시를 건설하라는 지시를 받습니다. 도시 건설이 완료되면 목재와 같은 자원을 제공하는 기본 건물부터 시작하여 제국을 건설할 수 있습니다.
유저가 제국 건설에 힘쓰는 동안, 군사 건물을 통해 다양한 병력을 모집할 수 있습니다. 이 병력은 적 유닛을 파괴하는 임무를 완수하는 데 사용될 수 있으며, 자원 보상을 제공하는 주거지에 배치될 수도 있습니다.
현재 투르크 부족과 잉글랜드 십자군 두 부족이 있습니다. 몽골, 비잔틴, 맘루크를 포함하되 이에 국한되지 않는 새로운 세력이 가까운 시일 내에 겜에 추가될 예정입니다.

겜의 또 다른 중요한 부분은 기술 개발 트리입니다. 유저는 자원을 소모하여 현재 건물의 생산량을 향상시키고 더 발전된 건물을 지을 수 있는 기술을 연구할 수 있습니다.
이러한 겜 플레이 루프는 Age of Empires를 연상시키며, 예를 들어 겜에서 전투가 진행되는 방식을 보면 Civilisation 시리즈와 유사한 메타를 가지고 있습니다.
리뷰
Medieval Empires는 Age of Empires를 플레이하던 향수를 불러일으키는 몰입감 있는 경험을 선사합니다. 몇 시간 동안 몰입하게 만들 만큼 재미있는 경험이지만, 주변 사운드트랙이나 더 흥미로운 전투 시스템과 같이 개선이 필요한 몇 가지 영역이 있습니다.
겜의 그래픽을 보면, 이 장르를 플레이하려는 유저들이 기대할 만한 수준입니다. 건물을 짓는 일꾼들의 애니메이션은 잘 디자인되었고, 유저가 세계를 탐험하는 방식은 훌륭한 시각적 경험을 제공합니다.

사운드 디자인 측면에서 겜은 대부분의 액션에 적절한 음향 효과를 잘 만들어냈으며, 이는 겜 경험에 크게 기여합니다. 그러나 개선될 수 있는 점은 유저가 문명 선택에 따라 도시를 볼 때 배경에서 주변 사운드트랙이 재생되도록 하는 것입니다.
겜 플레이의 핵심 부분은 잘 디자인되어 제국 건설 겜의 좋은 경험을 제공합니다. 그러나 흥미가 부족한 부분은 초기 Civ 시리즈에서 볼 수 있었던 전투와 유사한 전투 시스템입니다. 여기서 개선될 수 있는 점은 Age of Empire에서 볼 수 있는 것과 같은 전투 화면을 제공하거나 모든 유닛이 실시간으로 서로 싸우는 모습을 애니메이션으로 보여주는 것입니다. 그렇지 않으면 Medieval Empires는 겜 시작 시 적절한 튜토리얼과 함께 유저에게 원활한 경험을 제공합니다.
Medieval Empires는 위에서 언급된 영역에서 확장될 수 있는 겜의 미래를 위한 좋은 기반을 구축하여 RTS 장르에서 뛰어난 타이틀이 될 수 있습니다.


