소개
Guild of Guardians는 던전 탐험과 전략적인 팀 기반 전투를 결합한 모바일 로그라이트 스쿼드 RPG입니다. 유저들은 가디언 스쿼드를 구성하고, 던전을 탐험하며, 병합, 제작, 거래를 통해 팀 레벨을 올립니다. 이 겜은 플레이앤언(play-and-earn) 메타를 따르며, 유저들이 겜을 진행하면서 인게임 자산, NFT, 토큰을 수집할 수 있도록 합니다. Immutable 위에 구축되어 빠른 거래와 진정한 자산 소유권을 제공하며, Immutable Passport는 비밀번호 없는 로그인과 자동 지갑 생성을 통해 원활한 접속을 가능하게 합니다.

겜 플레이
Guild of Guardians의 핵심 겜 플레이는 로그라이트 던전 탐험을 중심으로 진행됩니다. 유저들은 탱커, 암살자, 전사, 서포터 등 다양한 역할을 가진 가디언 스쿼드를 구성합니다. 각 던전 탐험은 보스전으로 이어지는 적 웨이브로 구성되며, 전략적인 위치 선정이 필요합니다. 탱커와 전사는 전방에, 딜러와 서포터는 후방에 배치합니다. 전투는 대부분 자동화되어 있으며, 가디언들은 적을 공격하고 궁극기 능력을 쌓습니다. 유저들은 준비가 되면 수동으로 궁극기를 발동할 수 있습니다. 궁극기는 가디언마다 다르며, 피해를 주거나, 아군을 치유하거나, 버프 및 디버프를 적용합니다.

각 가디언은 패시브, 자동, 궁극기 능력으로 나뉘는 최대 4개의 스킬을 가지고 있습니다. 패시브 스킬은 전투 중 계속 활성화되며, 자동 스킬은 특정 조건에서 자동으로 발동하고, 궁극기는 에너지를 소모하여 수동으로 활성화해야 합니다. 레벨업 외에도 가디언은 중복 가디언을 소모하여 "각성"할 수 있으며, 최고 진화 단계에서는 "승천"하여 더 나은 스탯, 새로운 업그레이드 경로, NFT 거래 가능성을 가진 Radiant 버전이 될 수 있습니다.

새로운 가디언 소환은 Genshin Impact와 유사한 친숙한 가챠 시스템을 따릅니다. 유저들은 일반 배너의 경우 "Summoning Stones"를 사용하여, 한정/독점 소환의 경우 "Calling Crystals"를 사용하여 새로운 가디언을 뽑을 수 있으며, 후자는 보통 실제 돈으로 구매해야 합니다. 겜을 진행하면서 유저들은 가디언 레벨을 올리고 장비를 제작하여 스탯을 더욱 향상시킬 수 있는 재료를 얻게 됩니다.

펫 & 에너지 부스터
펫은 제작 자원 증가, 더 좋은 전리품 드랍, 더 높은 던전 보상과 같은 패시브 보너스를 제공합니다. 초기에는 사전 판매를 통해 이용할 수 있었으며, 겜 출시 후에는 거래 가능해질 것입니다.
Guild of Guardians는 또한 각 던전 탐험마다 소모되고 시간이 지남에 따라 재충전되는 에너지 시스템을 사용합니다. 유저들이 인게임 화폐로 에너지를 구매하는 기존 모바일 겜과 달리, GOG는 에너지 용량을 영구적으로 증가시키는 "Energy Booster" NFT를 도입합니다. 가디언들은 과도한 던전 탐험으로 인해 피로해져 스탯 페널티를 받거나 추가 에너지를 요구할 수 있지만, Energy Booster는 이러한 효과를 완화하여 유저들이 좋아하는 가디언을 단점 없이 더 오래 사용할 수 있도록 합니다.
엔드 겜 콘텐츠
장기적인 도전을 찾는 유저들을 위해 Guild of Guardians는 "Endless Dungeon" 모드와 리더보드 보상이 있는 경쟁적인 아레나 전투를 제공합니다. 이러한 모드는 유저들의 가디언 라인업과 전략을 더 높은 난이도에서 테스트하여, 일반 던전 탐험을 넘어선 리플레이성을 더합니다.
리뷰
Guild of Guardians는 웹3뿐만 아니라 모바일 겜 전체에서 모바일 로그라이트 장르의 강력한 경쟁자입니다. 그래픽, 사운드, 겜 플레이 루프가 잘 다듬어져 있어 전통적인 웹2 타이틀처럼 느껴집니다. 시각적으로 GoG는 잘 구현되어 있으며, 각 가디언의 작은 디테일을 볼 수 있고, 모든 가디언은 유저가 겜에 몰입감을 느끼게 하는 독특한 능력/궁극기 애니메이션을 가지고 있습니다. 공격 투사체부터 체력 바가 줄어드는 것까지 애니메이션이 부드러워 전투가 유동적으로 느껴집니다. 가디언의 궁극기가 준비되었을 때의 시각적 명확성도 좋은 점입니다. 티저와 컷신 애니메이션도 잘 만들어져 겜의 전반적인 완성도를 높입니다.
사운드 디자인도 또 다른 강점입니다. SFX, VFX 및 기타 오디오 효과가 잘 다듬어져 있어 이 겜이 웹3 타이틀이라기보다는 전통적인 모바일 RPG처럼 들립니다. 오디오 전환이 부드럽고 인게임 시나리오와 잘 어울립니다.
겜 플레이 측면에서 GoG는 틈새시장에 속합니다. 로그라이트 장르는 반복적인 전투와 끊임없는 캐릭터 및 장비 성장이 부담스러울 수 있으므로 모든 유저에게 적합한 것은 아닙니다. 그러나 노가다 겜을 즐기는 유저들에게 GoG는 제격입니다. 무료 유저라도 매일 로그인하고, 일일 에너지를 소모하고, 점진적인 성장을 통해 푸짐한 보상을 얻을 수 있습니다.
조작은 간단하고 직관적이며, 특히 전투에서 그렇습니다. 다만 UI가 너무 많은 정보와 스탯으로 인해 때때로 복잡하게 느껴질 수 있습니다. 핵심 공략은 새로운 것이 아닙니다. 끝없는 캐릭터와 장비 성장은 로그라이트 장르의 기본 요소입니다. 그러나 GoG를 즐겁게 만드는 것은 Genshin Impact 스타일의 가챠 소환으로, 유저들이 이상적인 5성 가디언을 얻고 완벽한 팀을 구성하기 위해 노가다를 하도록 유도합니다.
가장 뛰어난 편의 기능 중 하나는 공유 레벨 시스템입니다. 중반 또는 후반 겜에서 마침내 전설 가디언을 소환하더라도 처음부터 시작할 필요가 없습니다. 그들은 자동으로 기존 가디언의 레벨과 일치합니다. 이는 많은 자원과 시간을 절약하여 팀 구성을 더욱 유연하게 만들고 새로 얻은 캐릭터를 처음부터 키우는 노가다의 좌절감을 줄여줍니다.
전반적으로 Guild of Guardians는 강력한 비주얼, 몰입감 있는 사운드, 보람 있는 성장 시스템을 갖춘 세련된 경험을 제공합니다. 로그라이트 메타가 모든 유저에게 적합하지는 않을 수 있지만, 도전과 접근성 사이의 좋은 균형을 이루어 장르의 캐주얼 팬과 열성 팬 모두에게 즐거움을 선사합니다.


