RealFevr는 포르투갈 기반 팀이 설립한 겜 생태계로, $FEVR 토큰을 중심으로 하는 판타지 리그를 선보이며 최신작인 Battle Arena 겜을 추가했습니다. 이 경쟁적인 TCG는 실제 축구 경기를 수집 가능한 카드로 변환한 것을 기반으로 하며, 드롭이나 마켓플레이스를 통해 획득할 수 있습니다. RealFevr Battle Arena는 일반부터 전설까지 다양한 희귀도 레벨을 가진 개별적인 순간들을 중요하게 다루며, 이는 축구계에서의 중요도에 따라 달라집니다. 이러한 순간들은 체력, 수비 피해, 공격 피해, 골키퍼 피해의 네 가지 핵심 스탯을 포함합니다.
겜플레이
이 겜은 현재 웹사이트에서 다운로드할 수 있으며, Windows 및 Mac 기기 모두에서 호환됩니다. 겜플레이를 시작하려면 로그인 코드를 생성해야 하는데, 이는 웹사이트에서 계정을 만들고 겜 탭의 Battle Arena 카테고리에서 페이지 중간쯤에 있는 코드를 생성하여 가능합니다.
겜플레이는 다양한 옵션으로 전개되며, 오른쪽 하단에 있는 포괄적인 비디오 튜토리얼은 기본적인 겜 메커니즘, 스탯의 중요성, 순간 배치 복잡성을 설명합니다. 경기장에서 전투에 뛰어들기 전에 유저들은 메인 메뉴의 "Decks" 옵션을 통해 50개의 순간 덱을 구성해야 합니다. RealFevr는 무료 플레이 방식을 제공하여 유저들에게 50개의 1성 등급 순간을 제공하고, 튜토리얼 및 자유 모드에 참여할 수 있도록 합니다. 더 높은 희귀도의 순간들을 포함함으로써 유저들은 덱의 별 등급을 높일 수 있으며, 선택한 겜 모드에 맞는 덱을 완성할 수 있습니다.
경기장에 입장하면 골키퍼, 수비, 공격의 세 가지 주요 라인이 나타납니다. 각 라인에는 최대 4개의 순간이 배치될 수 있습니다. 일단 배치되면, 순간은 다음 턴에 경기장에서 행동을 실행하기 위해 대기합니다.

이 겜의 목표는 골키퍼 라인을 파괴하고 이어서 골문을 열어 골을 넣는 것입니다. 일단 달성되면, 유저들은 공격 라인 순간을 골문으로 끌어다 놓아 득점할 수 있습니다. 승자는 경기 종료 시 가장 높은 점수를 얻은 유저로 결정됩니다.
그럼에도 불구하고, 수비 라인 순간과 그 능력에 따라 예외가 발생합니다. 이들은 "영감(Inspire)"과 같이 같은 라인의 다른 유저들의 스탯을 강화하는 것부터, "볼 스토퍼(Ball Stopper)"와 같이 수비 라인 순간이 상대 팀의 골 시도를 저지할 수 있도록 하는 것까지 8가지의 독특한 유저 능력을 포함합니다.
RealFevr가 Battle Arena 모드를 통해 축구 팬들에게 매력적인 TCG 경험을 제공하려는 노력을 검토해보면, 현재 오픈 알파 버전은 이 장르에 익숙한 유저들이 탐색할 수 있는 기본적인 TCG 경험을 제공합니다. 그래픽적으로 메인 메뉴는 시각적으로 인상적인 경기장을 보여주지만, 전투 모드에서는 최고 설정에서도 그래픽이 저하되는 것처럼 보입니다. 골 득점 애니메이션은 기본적인 수준으로, 개선의 여지가 있습니다.
오디오 측면에서 메인 메뉴 음악은 축구 장르에 적합하며, 전통적인 축구 겜의 분위기를 자아냅니다. 그러나 덱 생성 시 여러 사운드트랙을 도입하여 오디오 경험을 다양화하면 전반적인 청각적 경험을 향상시킬 수 있습니다. 경기장에서는 오디오가 역동성이 부족하며, 유저 상호작용 및 득점과 관련된 사운드 효과에 집중되어 있습니다.

RealFevr 검토
겜플레이를 평가해보면, 현재 구현은 순간들이 쌓여 피해와 파괴를 유발하는 기본적인 TCG 메커니즘과 유사합니다. PvP 모드는 전략적 깊이를 위한 잠재력을 가지고 있지만, 겜플레이는 흥미가 부족하며, 축구 테마 트레이딩 카드 겜에 대한 기대와는 다릅니다. 제안된 개선 사항은 축구 유저들이 다투는 공을 포함하는 것입니다. 공을 골라인을 넘어 성공적으로 가져가는 것이 득점으로 이어질 수 있습니다. 이 창의적인 메타는 알파 버전에서 관찰된 기존 TCG 메커니즘에 역동성을 불어넣을 수 있습니다.
순간과 유저 능력을 활용하는 개념은 칭찬할 만하지만, 특히 단순한 TCG 메커니즘 내에서의 실행은 개선의 여지가 많으며, 특히 그래픽에서 그렇습니다. 예상했던 축구 테마의 반전이 없어 겜의 독특함과 매력에 영향을 미칩니다.

