현재 웹3 겜 중 진정으로 "메타버스"라는 라벨을 가질 수 있는 몇 안 되는 겜이 있는데, Decentraland는 당연히 그 자격을 얻었습니다. 이 겜은 유저들이 콘텐츠와 애플리케이션을 만들고, 경험하고, 수익을 창출할 수 있는 가상 현실 플랫폼으로 간주됩니다.
창작의 경계는 거의 존재하지 않으며, 인게임 토지는 커뮤니티가 영구적으로 소유하여 창작물에 대한 완전한 통제권을 가집니다. 후자는 정적인 3D 장면부터 완전히 상호작용적인 경험 또는 미니 겜에 이르기까지 다양할 수 있습니다.
겜 플레이
토지는 Decentraland에서 하는 모든 일에 핵심적인 역할을 합니다. 모든 경험과 디자인하고 싶은 모든 자산은 존재하기 위해 토지가 필요하며, 그래야만 만들 수 있습니다. 토지의 인접성은 Decentraland의 필지를 디지털 왕국을 확장하고 특정 주제나 테마에 전념하는 구역을 만드는 데 중요하게 만듭니다.

Decentraland를 독특하게 만드는 점은 완전히 디지털 경험을 구축하고, 다른 유저들이 그것을 사용하는 대가로 돈을 지불하게 할 수 있다는 것입니다. 본질적으로 거래 가능한 세 가지 주요 겜 플레이 기능이 있습니다: 통화, 상품, 서비스. 후자가 더 두드러지게 나타나며, 가장 큰 예시는 Decentral Games입니다.
Decentral Games는 유저들이 입장하여 수많은 겜을 플레이할 수 있는 카지노 모음입니다. 이 겜들은 아이템과 경쟁 상품을 얻는 대가로 수시로 업데이트되고 확장됩니다.
이는 Decentraland가 하는 일과 다른 크리에이터들이 모든 도구가 갖춰졌을 때 무엇을 제공할 수 있는지를 완벽하게 보여주는 예시입니다. 겜이 토지 소유자에게 제공하는 빈 캔버스는 결국 Decentral Games에서 모두가 즐기는 것과 유사한 성공적인 독립형 경험을 많이 만들어낼 수 있습니다.
그러나 웹3 겜과 전통 산업 모두에서 Decentraland에 대한 주요 비판은 캐릭터들이 얼마나 자주 완전히 감정 없어 보이는지입니다. 가장 예쁜 겜은 아니지만 동시에 사회적 측면을 좀 더 "사회적"으로 만들 도구가 부족하여 많은 아쉬움을 남깁니다.
게다가 Decentraland는 종종 유령 도시처럼 느껴지며, 유저 수가 극히 적고 대부분의 시간에 할 일이 없습니다. 이는 많은 사람들에게 놀랍게 들릴 수 있지만, 이 겜에서 얻을 수 있는 것은 가끔 열리는 가상 콘서트나 브랜드 경험이 전부입니다. 이러한 일이 발생할 때 Decentraland가 웹3 겜 공간에서 가진 잠재력을 볼 수 있습니다.
요약
Decentraland는 "메타버스"라는 단어와 동의어가 되었으며, 웹3 및 전통 겜 유저 모두에게 가장 먼저 떠오르는 타이틀 중 하나일 수 있습니다. 겜이 제공하는 광대하고 크리에이터 중심적인 세계는 Decentral Games와 같은 것을 제공했으며, 시간이 지남에 따라 점점 더 많은 경험이 만들어지고 있습니다.
그러나 현재 Decentraland는 심각한 유저 부족에 시달리고 있습니다. 이는 주로 매일 인게임에서 할 만한 매력적인 콘텐츠와 할 일이 부족하기 때문입니다. 가끔 열리는 가상 콘서트, 브랜드 경험, 또는 주요 기업이 Decentraland 본사 발표를 통해 웹3 세계에 진입하는 것 외에는, 이 겜은 반복적으로 방문하는 유저들에게 제공할 것이 거의 없습니다.


