서론
Champions Ascension은 강렬한 PvP 전투와 흥미진진한 성장으로 가득 찬 활기찬 세계에서 액션으로 가득 찬 경험을 제공합니다. 이 겜은 다양한 게임 모드에 몰입할 수 있게 해주며, 각 모드는 유저의 기술을 독특한 방식으로 시험합니다. 다양한 게임 모드, 고품질 그래픽, 전투와 전략의 흥미로운 조합을 갖춘 이 겜은 스릴 넘치는 경험을 선사합니다. 알파 단계로 인해 가끔 지연이 발생하지만, 콘텐츠는 결코 제한적이지 않으며 전반적인 경험은 이미 상당히 매력적입니다.
게임 플레이
Champions Ascension의 현재 오픈 알파는 거의 2년 전의 클로즈 알파 단계에서 크게 발전했습니다. 이 겜은 NPC를 통해 게임 모드에 접근해야 했던 MMORPG 스타일의 경험에서, 이제 모든 것이 클릭 한 번으로 가능한 간소화되고 접근하기 쉬운 게임 메뉴로 진화했습니다. 하지만 아직 알파 단계이므로 앞으로 더 많은 것이 나올 것이며, 아직 최종 버전을 보고 있는 것은 아닙니다.
세 가지 시작 캐릭터 중 하나를 선택하여 시작합니다: Fenrir (야수), Ilgra (휴머노이드), Saadari (언데드). 각 캐릭터는 고유한 능력을 가지고 있으므로, 유저의 플레이 스타일이나 시도하고 싶은 전략에 맞는 것을 선택하세요. 이 겜은 유저를 이끌어주지 않으므로, 올바른 챔피언을 선택하는 것이 전투 접근 방식에 영향을 미칠 수 있습니다. 따라서 액션에 뛰어들기 전에 그들의 능력을 파악하는 데 시간을 조금 투자하세요.

챔피언을 선택하면 게임 메뉴로 들어가 다양한 게임 모드를 시도해 볼 수 있습니다. 컨트롤에 익숙해지기 좋은 연습 모드부터 시작할 수 있습니다. 전투는 이 겜의 핵심이며, 닫힌 경기장에서 싸우게 됩니다. 기본 공격은 마우스 클릭에 매핑되고, 이동은 키보드로 제어되며, 능력은 숫자 키에 할당됩니다. 익숙한 RPG 스타일의 전투 시스템이지만, 경기장의 제한된 공간이 전략의 층위를 더합니다.

1대1 전투는 다른 유저와 일대일 대결을 펼치며, 두 라운드를 먼저 이기는 유저가 승리합니다. 3대3은 팀 기반 모드로, 다른 유저들과 무작위로 팀을 이루며, 상대 챔피언을 모두 제거하는 첫 번째 팀이 승리합니다. 여기서는 두 번째 라운드나 부활이 없으므로 경기가 빠르게 진행될 수 있습니다.

하지만 진정한 재미는 Vault of Carnage에서 시작됩니다. 이 혼란스러운 데스매치 모드에서는 10명의 유저가 경기장에서 죽을 때까지 싸우며, 죽으면 부활한다는 반전이 있습니다. 빠르게 진행되는 시간 제한 전투로, 타이머가 끝나면 용암이 경기장을 서서히 잠식합니다. 5분 안에 가장 많은 킬을 기록한 유저가 승리하며, 정말 재미있습니다. 현재 리더보드 시스템은 Eternal Tier 뒤에 잠겨 있으므로, 이 경쟁 요소를 잠금 해제하려면 노가다를 해야 합니다.

고위험 고수익 경험을 원하는 유저들을 위해 하드코어 모드가 있습니다. 여기서는 챔피언의 생명을 걸고 베팅할 수 있습니다. 실패하면 챔피언이 죽지만, 승리하면 보상이 훨씬 더 커집니다. 경기에 진지한 판돈을 더하는 도박으로, 승리가 더욱 보람 있게 느껴집니다.
Champions Ascension은 여전히 주로 PvP에 중점을 두고 있지만, 친구들과 팀을 이루어 단일 보스와 대결하는 PvE 요소도 추가했습니다. 이 보스들은 만만치 않으므로 아군이 필요할 것입니다. 최대 5명의 유저가 힘을 합쳐 이 강력한 적들을 쓰러뜨릴 수 있습니다. 일반적인 유저 대 유저의 혼란에서 벗어나고 싶다면 좋은 변화입니다.

가장 좋아하는 기능 중 하나는 다른 챔피언이나 수집한 시체에서 부품을 조합하여 자신만의 챔피언을 만들 수 있다는 것입니다. 요소를 섞고 맞춰 하이브리드 챔피언을 만들어 겜에 재미있는 커스터마이징 요소를 더할 수 있습니다.
그래픽적으로 Champions Ascension은 놀랍습니다. 특히 캐릭터 스킬과 전투 효과의 애니메이션은 환상적이며, 환경은 역동적으로 느껴집니다. 각 경기장은 고유한 변화 요소를 가지고 있어 전투가 지루하게 느껴지지 않습니다. 또한 선택할 수 있는 다양한 챔피언이 있어 너무 오랫동안 같은 플레이 스타일을 고수할 필요가 없습니다.
그럼에도 불구하고 전투 시스템은 아직 다듬어야 할 부분이 있습니다. 공격 실행 시 약간의 지연이 있어 콤보를 끊고 전투 흐름을 방해하는 경우가 있었습니다. 도발과 감정 표현은 재미있지만, 일단 시작되면 취소할 수 없어 빠르게 이동하거나 공격하려고 할 때 답답합니다. 전투 시스템은 아직 다듬어야 할 부분이 많지만, 현재 상태에서도 이미 재미있는 경험을 제공합니다.
모든 것을 고려할 때, Champions Ascension은 많은 메타를 탐구할 수 있는 재미있고 빠르게 진행되는 겜입니다. 이 겜은 특히 전투 반응성 측면에서 아직 성장할 여지가 있지만, 다양한 게임 모드, 성장 시스템, 독특한 챔피언 빌딩 메타는 주목할 가치가 있는 겜으로 만듭니다.
리뷰
Champions Ascension은 특히 전투와 성장을 좋아하는 유저들에게 흥미롭고 강렬한 경험을 제공합니다. 이 겜의 전투 시스템은 재미있고 빠르게 진행되며, 전략을 위한 많은 공간을 제공하지만, 공격 시 가끔 지연되거나 건너뛸 수 없는 애니메이션으로 인해 약간 거칠게 느껴지기도 합니다. 그럼에도 불구하고 전투의 스릴은 계속해서 유저를 끌어들입니다. 진정한 하이라이트는 혼란스러운 Vault of Carnage부터 챔피언의 생명을 거는 고위험 하드코어 모드에 이르는 다양한 게임 모드입니다. 진정한 판돈이 걸린 경쟁의 스릴을 좋아한다면, 이 겜이 빛을 발하는 곳입니다.
하지만 승천을 위한 노가다는 현실입니다. 챔피언을 레벨업하고 승천시키는 것은 쉬운 길이 아니며, 때로는 반복적으로 느껴질 수 있지만, 각 티어마다 챔피언이 진화하고 변화하는 것을 보는 만족감은 그 노력을 가치 있게 만듭니다. Champions Ascension은 분명히 아직 개발 중이며, 특히 전투 메타와 관련하여 다듬어야 할 부분이 많지만, 이미 많은 잠재력을 보여주는 매력적인 겜입니다.


