Borderlands 4는 Borderlands 3의 엇갈린 평가 이후 시리즈를 다시 궤도에 올려놓는 방향 전환처럼 느껴집니다. 가장 먼저 눈에 띄는 것은 플레이 감각이 얼마나 좋은지입니다. 총격전은 항상 시리즈의 핵심이었고, 여기서는 그 어느 때보다 강력합니다. 무기는 더욱 다양하고 상상력이 풍부하며, 끝없이 쏟아지지만 기억에 남지 않는 드롭 아이템으로 유저들을 압도하기보다는 각 무기가 독특하게 느껴지도록 더욱 집중했습니다.
새로운 이동 메커니즘인 글라이딩, 그래플링, 벽 타기는 단순히 이동성을 추가하는 것을 넘어 전투 아레나가 작동하는 방식을 확장합니다. 전투는 더 빠르고, 더 수직적이며, 더 유연해져 유저들이 이전에 시리즈에서 진정으로 지원하지 않았던 방식으로 다양한 접근 방식을 실험할 수 있게 합니다.
게임 플레이
볼트 헌터들도 이러한 디자인 변화의 혜택을 받습니다. 네 명의 헌터 각각은 즉시 구별되는 명확한 스타일을 가지고 있지만, 그들을 돋보이게 하는 것은 캠페인 전반에 걸쳐 얼마나 유효하게 유지되는지입니다. 솔로 플레이를 선호하든 협동 플레이에 참여하든 "잘못된 선택"은 없으며, 스킬 트리는 진정한 실험을 장려할 만큼 충분히 넓습니다. 빌드는 즉석에서 재설정하고 조정하기 쉬워, 발견하는 전리품과 직면하는 전투에 따라 끊임없이 조정하게 됩니다. 훨씬 개선된 전리품 밸런스와 결합되어 전투, 발견, 진행이 자연스럽게 서로에게 영향을 미치는 피드백 루프를 생성합니다.
새로운 배경인 Kairos는 이 겜의 가장 큰 강점이자 약점 중 하나입니다. 더욱 매끄러운 오픈 월드로의 전환은 모험에 더 강력한 스케일감을 부여하며, 제대로 작동할 때는 진정한 놀이터처럼 느껴집니다. 탐험은 보람이 있으며, 구석구석 숨겨진 사이드 퀘스트, 환경 퍼즐, 그리고 로드아웃을 조정하도록 유도하는 적의 거점들이 있습니다. 하지만 맵의 엄청난 크기가 종종 단점으로 작용합니다. 반복적인 퀘스트와 리스폰되는 몹들은 경험에 큰 도움이 되지 않으면서 플레이 시간을 늘리고, 시간이 지나면 "지역 정리, 전리품 수집, 다음 지역으로 이동"의 루프가 지루하게 느껴지기 시작합니다. 이러한 페이싱 문제는 캠페인 후반부에 새로운 적 유형이 더 이상 나타나지 않고 재활용된 전투가 발견의 즐거움을 대체할 때 더욱 두드러집니다.

그러나 스토리텔링은 Borderlands 4가 가장 크게 흔들리는 부분입니다. Borderlands 3의 시끄럽고 논란이 많았던 악당들 이후, Gearbox는 더 안전하고 절제된 길을 택합니다. Timekeeper는 사건을 조작하는 신비한 존재로 설정되어 있지만, 그의 존재는 흥미롭지만 유저들이 대면하기를 기대하는 그런 악당이 되지는 못합니다. 그는 기억에 남기보다는 기능적인 존재처럼 느껴집니다.
조연들도 활력이 부족합니다. Claptrap의 절제된 역할은 과거의 거슬리는 유머를 피했지만, 그를 무미건조하게 만들기도 합니다. 돌아온 얼굴들은 서사적 무게를 지탱하기에는 너무 흩어져 있고, 새로운 저항군들은 종종 기억에 남지 않는 전형적인 인물로 전락합니다. 글은 여전히 농담과 터무니없는 순간들로 가득하지만, 유머와 추진력의 균형을 맞추는 데 어려움을 겪어 캠페인이 불균형하게 느껴집니다.

리뷰
그럼에도 불구하고, Borderlands 4는 순간적인 플레이로 판단할 때 부인할 수 없이 재미있습니다. 완벽하게 튜닝된 빌드로 적 무리를 뚫고 지나가고, 다음 전투 접근 방식을 바꾸는 전리품을 우연히 발견하는 만족감을 따라올 만한 슈팅 겜은 거의 없습니다. 협동 플레이는 여전히 하이라이트이며, Gearbox는 다른 레벨의 유저들이 진행을 방해하지 않고 참여할 수 있도록 스케일링 작동 방식을 계속 개선하고 있습니다. 약한 스토리와 가끔의 과도함에도 불구하고, 전투와 전리품 추적의 루프는 서사적 단점보다 겜을 더 멀리 이끌어갑니다.
Borderlands 4는 프랜차이즈를 재창조하지는 못했지만, 안정적인 방향을 제시합니다. Borderlands 3를 무겁게 만들었던 일부 과도한 부분을 잘라내고, 핵심 시스템을 개선하여 유저들에게 이 시리즈가 처음부터 틈새시장을 개척한 이유를 상기시킵니다. 완벽하지는 않지만, 혼란스러운 총격전과 전리품 중심의 진행 방식의 조화를 중요하게 생각하는 유저들에게는 점점 더 혼잡해지는 슈팅 겜 시장에서 시리즈의 관련성을 유지하기에 충분한 공략을 제공합니다.


