Big Time은 웹3 및 블록체인 기반 겜 중 최고가 될 것이라는 점을 여러 번 증명했습니다. 협동 MMORPG 프리시즌 론칭 업데이트가 임박했으며, 매우 복잡한 렌탈 시스템을 포함하여 다양한 유저를 위한 여러 가지 새로운 기능을 제공합니다. 그러나 개발사는 유저뿐만 아니라 겜 생태계 내의 길드 및 기타 참여자도 고려했습니다.
Big Time은 반복적이고 즐거운 겜 경험을 제공하는 것을 목표로 하는 2세대 웹3 겜으로 분류될 수 있습니다. 이전 겜들과 달리 Big Time은 단순히 금전적 이득만을 추구하지 않습니다. 일반 겜 유저와 고객을 유치하는 겜을 만드는 것이 목표입니다. 이러한 비전은 혁신적인 렌탈 시스템에서 분명하게 드러납니다.
작동 방식

Big Time의 렌탈 시스템은 이번 중요한 프리시즌 업데이트에 추가되는 가장 혁신적인 기능 중 하나로, 특히 길드와 크리에이터에게 힘을 실어주는 데 있어 돋보입니다. 이 시스템은 독특한 디자인을 가지고 있지만, Fortnite의 크리에이터 코드 시스템과 같은 겜 산업의 성공적인 메타에서 영감을 얻었습니다.
Fortnite의 크리에이터 코드 시스템은 겜의 판도를 바꾸었습니다. 크리에이터는 자신이 겜으로 유도한 판매량의 일부를 얻을 수 있었습니다. 유저는 구매 시 특정 크리에이터의 코드를 입력하여 지출의 일부가 해당 크리에이터에게 돌아가도록 할 수 있었습니다. 이는 크리에이터가 겜을 홍보하도록 장려했을 뿐만 아니라 겜 개발자와 크리에이터 커뮤니티 간의 공생 관계를 구축했습니다. 그 결과는? Fortnite의 판매 증가와 크리에이터를 위한 새로운 수익원이었습니다.

Big Time의 렌탈 시스템은 비슷한 본질을 포착하는 것을 목표로 합니다. 길드는 인기 스트리머 및 크리에이터와 협력하여 대여할 수 있는 고유한 인게임 자산을 제공할 수 있습니다. 예를 들어, 길드는 유명 스트리머에게 접근하여 해당 스트리머의 브랜드와 페르소나에 맞춰 특별히 제작된 인게임 패키지를 만들 수 있습니다. 이 "브랜드 패키지"는 스트리머의 시청자에게 대여되어 겜과 스트리머 모두에 대한 입소문을 만들 수 있습니다.

가상의 시나리오로 설명해 보겠습니다.
- 길드는 최고 수준의 스트리머와 협력하여 스트리머의 브랜드와 공감하는 고유한 인게임 패키지를 만듭니다.
- 이 패키지는 월 1달러와 같은 명목상의 수수료로 대여되어 접근성을 보장하고 스트리머가 더 재미있고 양질의 콘텐츠를 만들 수 있도록 합니다.
- 길드는 각 패키지에 대한 고유한 쿠폰 코드를 스트리머에게 제공하면서 여러 패키지를 프리미엄 가격으로 나열합니다.
- 팬들이 이 패키지를 대여하면 길드는 프리미엄 목록 판매로 이익을 얻을 뿐만 아니라 스트리머는 원래 명목상의 수수료로 길드에서 원래 패키지를 계속 대여할 수 있어 Big Time 겜과 길드의 패키지를 더욱 홍보하면서 고급 코스메틱이나 아이템을 즐길 수 있습니다.
Fortnite의 크리에이터 코드와 마찬가지로 이 시스템은 윈-윈 상황을 만듭니다. 스트리머와 크리에이터는 독점적인 인게임 자산을 제공하여 시청자와 소통할 수 있는 새로운 길을 얻습니다. 동시에 Big Time은 크리에이터의 영향력에 힘입어 유저 참여와 판매가 증가합니다.
크리에이터 경제의 중요성
크리에이터 경제의 부상은 대량 생산에서 개인화된 창작으로의 전환을 의미합니다. 이는 배경이나 위치에 관계없이 누구나 커뮤니티를 구축하고 열정을 공유하며 기술로 수익을 창출할 수 있다는 아이디어를 지지합니다. 콘텐츠 생산 및 배포의 이러한 민주화는 틈새 커뮤니티가 번성하고 시청자가 특정 관심사에 맞는 콘텐츠를 찾는 더욱 다양하고 활기찬 디지털 환경으로 이어졌습니다.
또한 크리에이터 경제는 콘텐츠 소비 방식뿐만 아니라 브랜드와 기업이 시청자와 소통하는 방식도 변화시켰습니다. 크리에이터와 브랜드 간의 협력은 상호 이익이 되는 것으로 입증되었으며, 크리에이터는 진정성과 헌신적인 팔로워를 제공하고 브랜드는 리소스와 더 넓은 도달 범위를 제공합니다. Big Time의 렌탈 시스템과 Fortnite의 크리에이터 코드에서 볼 수 있듯이 이러한 파트너십은 관련된 모든 당사자에게 이익이 되는 혁신적인 수익 창출 전략의 잠재력을 강조합니다.

