Big Time은 무료 멀티플레이어 액션 RPG로, 유저들에게 다양한 시간과 공간을 탐험할 기회를 제공합니다. GAM3 Awards 올해의 게임 수상작인 이 겜의 유저들은 고대 미스터리와 첨단 문명을 탐험하며 전투에 참여하고 역사적 시나리오를 진행할 수 있습니다. 진행하면서 쓰러뜨린 적들로부터 디지털 수집품과 토큰을 얻을 기회를 갖게 됩니다.
이 수집품들은 캐릭터를 강화하거나 다른 유저들과의 상호작용 및 협업을 위해 설계된 개인 메타버스(Personal Metaverse)를 커스터마이징하는 데 사용될 수 있습니다. Big Time에서의 성공은 재정적 투자보다는 유저의 기술과 전략에 의해 결정된다는 점에 유의하는 것이 중요합니다. 새로운 프리시즌 출시가 임박함에 따라, 이 공략은 프리시즌의 역동성, 새로운 기능, $BIGTIME 토큰에 대한 더 나은 이해, 겜 경제 등에 대한 철저한 이해를 제공하는 것을 목표로 합니다.
다음 섹션들을 다룰 것입니다:
간략한 경제 개요
Big Time은 공정한 플레이를 핵심 설계 원칙 중 하나로 강조하며 "코스메틱 기반 경제"를 만들었습니다. 이 경제 메타는 리그 오브 레전드, 포트나이트, 발로란트와 같은 다른 성공적인 무료 플레이 겜들을 연상시킵니다. 이러한 겜들에서 스튜디오는 일반적으로 유저들에게 스킨을 직접 판매하여 경쟁 우위를 제공하지 않으면서 겜 경험을 향상시킵니다.
$BIGTIME 토큰
$BIGTIME 토큰은 겜의 암호화폐입니다. 겜 내 또는 겜 마켓플레이스에서 거래될 수는 없지만, 유저들은 OpenLoot에서 자신의 개별 암호화폐 지갑으로 전송할 수 있습니다. 일단 전송되면, 유저들은 이 토큰으로 거래하거나 원하는 대로 전송하는 등 모든 표준 암호화폐 작업을 수행할 수 있습니다.
Big Time SPACE
SPACE는 유저들이 적을 물리치거나 퀘스트를 완료하는 등 특정 행동을 수행할 때 희귀한 겜 내 드롭으로 획득됩니다. 각 SPACE는 하나의 입구와 여러 개의 출구를 가지며, 유저들이 여러 SPACE를 연결하여 개인 메타버스를 확장할 수 있도록 합니다. SPACE가 가지는 출구의 수는 희귀도와 크기에 따라 달라집니다. 또한, SPACE의 크기와 희귀도는 부착할 수 있는 유틸리티 수집품의 수나 더 높은 품질의 금 간 모래시계를 찾을 확률과 같은 이점을 결정합니다. 각 SPACE는 고유한 내부 구성을 가지며, 이는 "언랩"될 때만 공개됩니다. 렌탈은 Big Time 경제의 중요한 측면으로, 여러 SPACE를 가진 유저들이 자신의 자산을 다른 유저들에게 빌려줄 수 있도록 합니다.
프레스티지 포털

프레스티지 포털은 Big Time의 혁신적인 기능으로, 유저들이 특정 코스메틱 요구 사항에 따라 독특한 겜 경험에 접근할 수 있도록 합니다. 프레스티지 포털에 입장하려면 유저들은 코스메틱 수집품과 관련된 특정 기준을 충족해야 하며, 이는 수집품의 출처, 테마, 시즌 또는 색상과 같은 요소에 기반할 수 있습니다. 이러한 요구 사항이 충족되면 유저들은 $BIGTIME 토큰 또는 시간 결정을 사용하여 입장료를 지불하고 포털에 접근할 수 있습니다. 일부 포털은 입장료가 없을 수도 있습니다.
프레스티지 포털은 겜 플레이에 영향을 미칠 수 있는 수정자를 포함하며, 만남이나 모험을 더 어렵거나 쉽게 만들 수 있습니다. 중요하게도, 이 포털들은 파워 관련 아이템 획득에 어떠한 이점도 제공하지 않습니다. 유저들은 프레스티지 포털에 입장하기 전에 "보너스 롤"에 참여하여 경험을 더욱 커스터마이징할 수 있습니다. 프레스티지 포털이 코스메틱 아이템에 중점을 두는 반면, 일반 포털은 유저들이 파워 아이템을 획득하도록 설계되었습니다.
프레스티지 포털이 겜 내에서 어떻게 작동하는지에 대한 더 심층적인 분석과 해부는 저희의 심층 공략을 확인하세요.
모래시계

모래시계는 시간 관리인(Time Warden)이 제작하는 수집품으로, $BIGTIME 토큰을 얻는 주요 방법입니다. 이 수집품들은 일반(Common)부터 고유(Unique)까지 10가지 희귀도 등급으로 제공됩니다. 모래시계의 희귀도는 유저가 획득할 수 있는 $BIGTIME 토큰의 양을 결정합니다. 예를 들어, 일반 모래시계는 0%의 보너스 배율을 가지는 반면, 고유 모래시계는 2000%의 보너스를 제공합니다.
$BIGTIME 토큰의 생성은 모래시계의 희귀도뿐만 아니라 유저의 겜 내 기술과 효율성에도 영향을 받습니다. 유저들은 시간 결정을 사용하여 최대 5개의 모래시계를 동시에 장착할 수 있습니다. 각 모래시계는 제한된 충전 횟수를 가지며, 소진되면 시간 관리인의 모래시계 재충전(Recharge Hourglass) 액션을 사용하여 재충전할 수 있습니다.
모래시계가 겜 내에서 어떻게 작동하는지에 대한 더 심층적인 분석과 해부는 저희의 심층 공략을 확인하세요.
금 간 모래시계

금 간 모래시계는 장착 시 $BIGTIME 토큰을 생성하는 겜 내 소모품입니다. 그러나 모래가 다 떨어지면 유저의 인벤토리에서 사라집니다. 이 모래시계는 영혼 귀속 아이템으로, 유저들 간에 거래할 수 없습니다. SPACE에서 무작위로 발견될 수 있으며, 더 크거나 희귀도가 높은 SPACE일수록 드롭률이 높습니다. 다양한 유형의 금 간 모래시계가 있으며, 각각 다른 배율 값을 가집니다. 예를 들어, 저품질(일반) 금 간 모래시계는 10-50%의 보너스 배율을 가지는 반면, 특수 품질(전설) 모래시계는 100%의 보너스를 제공합니다. 개인 메타버스에 연결된 SPACE의 크기는 생성될 수 있는 금 간 모래시계의 양을 결정하고, 희귀도는 품질을 결정합니다.
렌탈

Big Time은 최신 프리시즌 업데이트에서 포트나이트의 크리에이터 코드 시스템과 같은 성공적인 겜 메타에서 영감을 얻은 독특한 렌탈 시스템을 도입합니다. 포트나이트에서 크리에이터들은 유저들이 구매 시 특정 크리에이터 코드를 입력하도록 허용함으로써 자신이 영향을 미친 판매의 일부를 얻었습니다. 이 시스템은 크리에이터들이 겜을 홍보하도록 동기를 부여했을 뿐만 아니라 개발자와 크리에이터 커뮤니티 간의 상호 관계를 조성하여 포트나이트의 판매를 촉진하고 크리에이터들에게 새로운 수익원을 제공했습니다.
마찬가지로, Big Time의 렌탈 시스템은 길드가 유명 스트리머와 협력하여 그들에게 겜 내 자산을 대여할 수 있도록 합니다. 길드는 스트리머의 브랜드에 맞는 특수 겜 내 패키지를 제작하여 그들의 시청자에게 대여할 수 있습니다. 이 접근 방식은 포트나이트와 마찬가지로 겜과 크리에이터 모두에게 이점을 제공하여 크리에이터의 영향력을 통해 유저 참여와 판매를 향상시키는 것을 목표로 합니다.
새로운 렌탈 시스템이 겜 내에서 어떻게 작동하는지에 대한 더 심층적인 분석과 해부는 저희의 심층 공략을 확인하세요.
시간 관리인

시간 관리인(Time Wardens)은 Big Time의 독특한 수집품으로, 주로 모래시계 제작, 업그레이드 및 재충전에 중점을 둡니다. 이들은 다양한 희귀도와 유형으로 제공되며, 각각 고유한 보너스와 기능을 제공합니다. 각 시간 관리인은 일반(Common)부터 고유(Unique)까지의 희귀도를 가지며, 이는 그들의 능력을 결정합니다. 또한 특정 제작 행동을 향상시키는 특수화를 가집니다.
예를 들어, 전설(Legendary) 시간 관리인은 일반(Common)부터 신화(Mythic)까지의 모래시계를 제작할 수 있습니다. 또한, 시간 관리인은 그룹 보너스를 제공하는 색상을 가지며, 무지개(Rainbow) 색상이 가장 다재다능합니다. 시간 관리인은 시간 결정을 사용하여 모래시계를 제작합니다. 또한 이 모래시계를 업그레이드하고 재충전할 수 있습니다. 이러한 활동에 참여하면서 시간 관리인은 경험치를 얻습니다. 충분한 경험치를 쌓으면 레벨업하여 제작 능력치를 향상시키고 추가적인 이점을 잠금 해제할 수 있습니다.
시간 관리인이 겜 내에서 무엇을 하는지에 대한 더 심층적인 분석과 해부는 저희의 심층 공략을 확인하세요.
무기고

무기고(Armories)는 Big Time의 제작 스테이션으로, 갑옷 제작 및 강화에 중점을 둡니다. 또한 특정 재료를 사용 가능한 제작 자원으로 정제하는 역할도 합니다. 무기고는 10가지 희귀도 등급을 가지며, 각각 고유한 제작 능력을 가집니다. 또한 10가지 고유한 유형을 가지며, 각각 색상과 고유한 제작 보너스와 관련이 있습니다. 예를 들어, "민첩의 무기고(Armory of Quickness)"는 장갑 전문이며 빨간색입니다.
무기고는 특정 재료를 정제된 파편으로 정제하여 제작에 사용합니다. 다양한 갑옷 조각을 제작하고 더 높은 희귀도로 업그레이드할 수 있습니다. 무기고가 사용될수록 경험치를 얻습니다. 유저들은 무기고를 레벨업하여 제작 효율성을 높이고 다른 이점을 얻을 수 있습니다.
무기고가 겜 내에서 무엇을 하는지에 대한 더 심층적인 분석과 해부는 저희의 심층 공략을 확인하세요.
대장간

Big Time의 대장간(Forges)은 유저들이 무기와 기타 장비를 만들 수 있는 특수 제작 스테이션입니다. 이들은 유저의 전투 능력을 향상시키는 데 중요한 역할을 합니다. 대장간은 일반(Common)부터 고유(Unique)까지 다양한 희귀도를 가집니다. 대장간의 희귀도는 생산할 수 있는 아이템의 품질을 결정합니다. 각 대장간은 또한 특정 제작 행동을 향상시키고 만들 수 있는 아이템의 유형을 결정하는 특수화를 가집니다.
유저들은 대장간을 사용하여 새로운 무기와 장비를 제작합니다. 또한 기존 아이템을 강화하여 능력치와 능력을 향상시킬 수 있습니다. 유저들이 대장간을 활용할수록 추가 제작 옵션과 이점을 잠금 해제할 수 있어 Big Time 세계에서 필수적인 도구가 됩니다.
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시간 결정
시간 결정(Time Crystals)은 Big Time의 프리미엄 비암호화폐입니다. Big Time에서 직접 구매하거나 희귀한 겜 내 드롭으로 획득할 수 있습니다. 이 결정은 주로 추가 모래시계 장착 슬롯을 구매하는 데 사용됩니다. 이들은 유저의 계정에 귀속되며 거래할 수 없습니다. 시간 결정은 Open Loot에서 구매할 수 있으며, 500개에 $4.99부터 13,500개에 $99.99까지 가격이 다양합니다.
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Big Time 시즌
Big Time의 경제에는 제작 가능한 코스메틱 수집품(Craftable Cosmetic Collectibles)이라는 개념이 있으며, 이는 희귀도에 따라 최대 발행량이 정해져 있습니다. 이러한 수집품의 특정 라인에는 단 하나의 고유 아이템만 존재할 수 있습니다. 이러한 설정은 유저들이 고유 아이템을 먼저 제작하기 위해 경쟁하는 환경을 만듭니다.
코스메틱 수집품

제작 가능
제작 가능한 코스메틱 수집품은 일반(Common)부터 고유(Unique)까지 10가지 희귀도 등급으로 제공됩니다. 각 등급은 독특한 시각적 외형을 제공하며, 희귀도가 높을수록 더 인상적인 모습을 가집니다. 이 수집품의 최대 발행량은 불변하며, 변경되지 않습니다. 그러나 미래의 제작 가능한 코스메틱 수집품 세트는 다른 발행량을 가질 수 있지만, 이는 이전 세트에 영향을 미치지 않습니다. 제작 가능한 코스메틱 수집품이 소각되거나 파괴되면, 해당 수집품 라인에 할당된 발행량이 해제됩니다. 이는 일반적으로 수집품을 더 높은 희귀도로 업그레이드할 때 발생합니다.
제작 불가능
제작 불가능한 코스메틱 수집품 또한 일반(Common)부터 고유(Unique)까지 10가지 희귀도 등급을 가집니다. 제작 가능한 수집품과 마찬가지로, 각 희귀도 등급은 기본 시각적 외형을 제공하며, 희귀도가 증가할수록 외형이 더욱 정교하고 인상적으로 변합니다.
Big Time 프리시즌 출시는 웹3 MMORPG의 주요 이정표를 완성하며, 스튜디오가 진정으로 독특하고 기억에 남는 경험을 제공하려는 노력을 보여줍니다. 곧 월드 오브 워크래프트에서 시간을 보내던 유저들은 자산 소유권을 장려하고 시간을 보상하며, 친구들과 함께 시간을 초월한 세계에서 신화 속 괴물을 사냥하며 즐거움을 누릴 수 있는 겜으로 전환될 것입니다.

