개요
AI Arena는 독특한 반전이 있는 2D 플랫폼 브롤러입니다. 다른 유저와 싸우는 대신, AI 챔피언을 훈련시켜 대신 싸우게 합니다. 처음에는 AI 용어와 훈련 원리에 익숙해져야 하므로 다소 부담스러울 수 있지만, 게임 개발자들은 YouTube Crash Course 시리즈와 읽기를 좋아하는 유저들을 위한 수많은 문서를 통해 학습 곡선을 완화하는 데 도움이 되는 자료와 팁을 제공했습니다.
게임 플레이
게임 플레이는 세 단계로 구성됩니다. 첫째, 데이터 수집 단계에서는 유저가 직접 게임을 플레이하는 것을 기록합니다. 둘째, AI 검사 단계에서는 수집된 데이터를 분석하고 반복 학습을 통해 특정 영역을 강화합니다. 셋째, 랭크 매치 단계에서는 유저의 AI 챔피언이 다른 유저의 챔피언과 대결합니다. 처음에는 더미 봇과 싸우는 것을 기록하고 싶을 수도 있지만, 이는 AI가 이상한 습관을 배우게 할 수 있습니다.
대신, 특정 동작을 반복적으로 기록하여 AI의 기술을 점진적으로 구축하는 것이 가장 좋습니다. 이 과정은 다소 지루할 수 있지만, 게임 개발자들은 처음부터 다시 시작하지 않고도 변경할 수 있도록 체크포인트 시스템을 구현했습니다. 동시에, 이는 실제 훈련과 비슷하게, 어떤 동작에 능숙해지기 전에 여러 번 반복해야 하는 것과 같습니다. 전설적인 브루스 리의 명언처럼: "나는 10,000가지 발차기를 한 번씩 연습한 AI는 두려워하지 않지만, 한 가지 발차기를 10,000번 연습한 AI는 두려워한다."
AI 훈련에 익숙해지면 상당히 만족스럽고 보람을 느낄 수 있습니다. 그리고 스트레스를 풀고 싶다면 언제든지 자신의 AI와 싸워서 자신의 약점을 찾아내고 나중에 개선할 수 있습니다. AI Arena의 다른 유저들과의 랭크 매치는 서버 측에서 처리되므로, 빠른 속도의 게임 플레이에 렉이 영향을 미칠 염려가 없습니다. 또한, 매치는 비동기식이므로 유저의 페이스에 맞춰 훈련하고 전투할 수 있습니다.
리뷰
시뮬레이션을 보는 것은 놀랍도록 흥미진진할 수 있습니다. AI가 플랫폼에서 떨어지는 대신 의도한 동작을 실행하도록 응원하게 되기 때문입니다. 일부 챔피언은 얼굴에 스크린이 있는 작은 로봇으로 묘사되며, 어떤 프로필 사진으로든 커스터마이징할 수 있어 다양한 커뮤니티가 쉽게 참여할 수 있습니다.
한 가지 잠재적인 우려는 AI와 함께 특정 지점에 도달하면 AI를 그냥 두는 것이 더 나을 수 있다는 점인데, 이는 유저의 적극적인 플레이 시간을 줄일 수 있습니다. 그러나 전반적으로, 지루한 측면에도 불구하고 도전적이고 매력적인 즐거운 게임 스타일입니다. 동시에, AI Arena는 현재 랭크 배틀 모드만 제공하므로, 다른 유저들과 경쟁하는 것을 원치 않는 유저들에게는 콘텐츠가 부족합니다.


